• Uscito il venerdì 03/06/11
  • Illustratore: Ples001
  • Carta non comune Disponibile nel Negozio
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  • icon 1 missioni
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Potere

Potenza di Marty:

Sconfitta: Recup. +1 Pillz Su 3

Se Marty perde il suo combattimento, all’inizio della mano successiva il giocatore che controlla Marty riceve 1/3 Pillz puntati su Marty, arrotondato (i) all’unità inferiore, con un minimo di 1.

Bonus

Bonus:

Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3

Se Vortex perde il suo combattimento, all’inizio della mano successiva il giocatore che controlla Vortex riceve 2/3 Pillz puntati su Vortex, arrotondato (i) all’unità inferiore, con un minimo di 1.

Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

  • VortexMartypicture
    starstarstar
    Potenza2PoterePotere sbloccato a
    Danno1BonusSconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
  • VortexMartypicture
    starstarstar
    Potenza4PoterePotere sbloccato a
    Danno2BonusSconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
  • VortexMartypicture
    starstarstar
    Potenza6PotereSconfitta: Recup. +1 Pillz Su 3
    Danno4BonusSconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
47 personaggi
missions icon 22 missioni
Bonus Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
In un futuro remoto, una profezia ha rivelato al crudele Dregn che un'alleanza dei discendenti dei clan di Clint City avrebbe fatto cadere il suo impero malefico mettendo fine al suo regno di terrore. Per evitare questa sconfitta, Dregn decide di inviare i suoi elementi migliori a sradicare il problema alla fonte, 1000 anni prima, nel momento in cui i clan sono maggiormente divisi.
  • Al livello 1: min 929 Clintz
  • Al livello 2: min 912 Clintz
  • Al livello 3: min 933 Clintz
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5 commenti su Marty

Mercoledì 07/12/2011, 15:36

nessuno si rende cnto dell'enorme potenziale di questa carta????
è eccezionale!
se la giochi con parecchi plitz al penultimo turno per chiudere li recuperi tutti oppure la giochi vuota e ti prendi due plitz,
io fino ad oggi non l'avevo mai vista e non avevo mai pensto di giocarla in elo ma è vezamente stupenda, ha anche un danno decente (4) quindi l'avversario ce li tira un paio di plitz, se tu la giochi vuota crei un distacco di 4 plitz e se la giochi con 2 3 plitz sono 4 danni possibili oppure ricominci da capo, troppo sottovalutata...
votate verde!!!!!!!!!!

Mercoledì 04/05, 00:39

Marty mcfly che ha lasciato i capelli ne futuro (o nel passato)

Venerdì 02/10/2015, 15:42

Secondo me è davvero buona, sarebbe lo Zoid dell'ELO (ah, preciso, è utilizzabile solo in questo campo perchè altrove si usa Zoid e passa la paura): hanno la stessa potenza e una differenza di danno pari a 4 (Zoid è una 6/smiley. Resta il fatto che Zoid ha 2 stelle in più, il che comporta:

1- Non può fare bishot a meno che non utilizziamo un altro pg di danno 8, e direi che nell'ELO è raruccio considerato il limite di stelle (lato negativo)

2- La strategia applicabile con Zoid, ovvero giocarlo con una sola pillola e perdere recuperandone 2 (quindi quadagnandone una)

Tralasciando che poi, come ho scritto anche nel commento di Zoid, il potere e il bonus abbinati gli permettono di strafare coi pillz quando si ha la possibilità di eliminare l'avversario, tanto se viene murato ciaone tutto torna (strategia applicabile con ogni Vortex a dire il vero, ma qui si evitano perdite perchè il recupero complessivo è 3/3 e non 2/3).

Voto (ELO esclusivamente): 8

Sabato 21/02/2015, 01:44

Secondo me è ottima per bluffare, nel senso è talmente prevedibile che magari la fai passare con pochi pillz.
Questo a mio parere giustifica anche la scarsa potenza, se perdi recuperi pillole, se l'avversario ci casca fai 4 danni con 2-3 pilz(buttali via, specie in ELO)

Martedì 16/06/2015, 02:20

Pensare che prima valeva 10mila clintz