Urban Rivals
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Gork

Non c’è posto a Clint City per due idoli delle folle. Almeno, questa è la convinzione di Sigmund Cr e DJ Korr Cr lo ha messo in ombra da troppo tempo!!! Con le Sue 4 braccia in più e il suo esoscheletro nucleare di Sigmetallum rinforzato, Gork è l'agente ideale per fare fuori l'insopportabile Junkz!

  • Uscito il venerdì 29/07/11
    Carta non comune - Disponibile nel Negozio
    Illustratore: Quirkilicious
    Non possiedi questo personaggio.
    1 missioni
    Potenza di Gork:
    Contraccolpo: Veleno 2, Min 4
    Se Gork vince il suo combattimento, al termine di ogni round successivo, il numero di punti Vita del giocatore che controlla Gork diminuisce di 2 fino a un minimo di 4. Il potere non ha effetto se il numero di punti Vita del giocatore che controlla Gork è inferiore o pari a 4.
    Bonus:
    Stop Potere Avv.
    Il Potere del personaggio avversario, se ne ha uno, è annullato.

    Al livello 2: min 2 853 Clintz
    Al livello 3: min 2 838 Clintz
    Al livello 4: min 2 934 Clintz
    Al livello 5: min 2 930 Clintz
  • Giorno
    Settimana
    Mese
    Anno

GHEIST

Fondato verso la fine degli anni Settanta dallo straricco dottor Sigmund GHEIST, il GHEIST. è un’organizzazione criminale ultra segreta. Per incrementare il numero dei suoi adepti, il GHEIST ha deciso di assumere il controllo di Clint City e delle Sue gang ricorrendo a qualsiasi mezzo.

Vedi i personaggi GHEIST
Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:


9 commenti su Gork



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