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u Artus

Uscito il venerdì 12/08/11

Portare una palla al piede non è una cosa da ridere e quando si è costretti a farlo per l’eternità, fa andare su tutte le furie! Artus il fantasma ha fatto di tutto per liberarsene, ma inutilmente. Per la rabbia ha iniziato a infestare violentemente il cimitero di Clint City a tal punto che Hel gli ha proposto di diventare un Nightmare e Edwin gli ha mostrato come sfogarsi sugli altri clan.

Prima evoluzione sulle 2 evoluzioni di questo personaggio:

  • NightmareArtuspicture
    starstar
    2Potere sbloccato a
    2Stop Bonus Avv.
  • NightmareArtuspicture
    starstar
    5- 3 Danno Avv., Min 2
    3Stop Bonus Avv.
Potere

Potenza di Artus:

- 3 Danno Avv., Min 2

Se Artus perde il suo combattimento, il Danno inflitto al proprietario di Artus si riduce di 3 punti fino a un minimo di 2. I l potere non ha effetto se i punti Danno del personaggio vincitore sono inferiori o uguali a 2.

Bonus

Bonus:

Stop Bonus Avv.

Il Bonus di clan del personaggio avversario, se attivato, è annullato. Se il personaggio avversario non ha bonus di clan attivi, il potere non ha effetto.

9 commenti su Artus

Venerdì 12/08/2011, 12:07

Dopo una lunga sofferenza, si è spenta questa mattina alle 11.30 la signora Nerfeniti.

Ne danno il triste annuncio tutti i Nightmare .
Le esequie verranno celebrate ogni giorno nella pagina del clan Nightmare, nella 2^ riga alla 2^ colonna.


Confidando che rimanga sempre nei nostri cuori (ma anche no) verrà finalmente rimpiazzata da Artus.

Venerdì 02/12/2011, 16:52

Mah .... Sento pareri discordanti su questa carta ma non ne capisco il motivo. Sento poi paragoni con Arno, che non servono secondo me.
Analizzando:
Pro:
- Riduce 3 danni col minimo di 2, generalmente il formato più comune ed accettabile,non sgravo,non debole.
- Ha due stelle. Il minimo,il più adatto ha una carta che generalmente deve perdere.
- Il clan. Il Sob è probabilmente il miglior bonus per un riduttore, protegge il potere,riduce ulteriormente contro alcuni clan e aiuta non poco a passare in casi disperati.
- Si adatta alla perfezione nelle tattiche principali del clan ovvero quella del veleno o dell'aumento dei nostri Pv.
- Costa poco.
Contro:
- Statistiche decisamente non alte, nè utili per passare.

Voto finale: 7.5 - Qui siamo di fronte ad una carta cardine utilissima e a lungo ricercata. Permette con poche stelle ai Night un mono senza splash o rimane comunque un gran riduttore in Bi. In mazzi veleni/Ruba vita da il massimo, provatela!

Mercoledì 09/11/2011, 11:12

Alcuni scrivono che Arno sia migliore perché riesce a bloccare le carte che hanno come potere la protezione del danno. Ok, è vero, Arno è in vantaggio contro queste carte ed aggiungerei anche contro tutte le carte con potere +X danno: ad esempio un Chiro passa da 8-8 a 8-2, una riduzione di 6 danni tra bonus e potere, meglio di Uranus.

Però se vogliamo considerare i danni ridotti globalmente dalla carta, quindi sia dal suo bonus che dal suo potere, dobbiamo dire che Artus è un riduttore migliore di Arno contro:

- La Junta: altri 2 danni in meno
- Fang Pi Clang: altri 2 danni in meno
- Freaks: altri 6 danni in meno se usato il primo round, 4 il secondo, 2 il terzo
- Berzerk: altri 2 danni in meno
- Jungo: gli evita di recuperare 2 di vita
- Roots: continua a ridurre nonostante il SOA
- GHEIST: continua a ridurre nonostante il SOA

Arno riduce meglio di Artus contro alcune carte, Artus riduce meglio di Arno contro SETTE clan. Secondo me, considerando la carta nel suo insieme, Artus è uno dei migliori riduttori del gioco: clannato è spesso meglio di Spiaghi ed in alcune circostanze è persino meglio di Uranus (ad esempio contro i Freaks giocato nei primi 2 round, oppure contro carte come Spyke o Buba).

L'unico svantaggio rispetto a Spiaghi ed Uranus è che deve essere giocato in un mazzo Nightmare, perché la sua riduzione ha la massima efficacia con il bonus attivo. Ma visto che gioco Nightmare non mi pare un gran difetto. smiley

Sabato 24/09/2011, 14:15

Artus mio bellissimo e sofferto Artus
Potenza:5
Danno:3
Stelle:2
Potere: -3 danno avv. min.2

Finalmente un riduttore decente due stelle per il clan. Artus è il classico riduttore leggero a due stelle che questa volta non può essere neanche contrastato da GHEIST nè da Roots(altro che Arno). L'utilizzo unico che si può fare di questa carta è nell'elo e per il clan Nightmare è arrivata la cigliegina sulla torta

Formazione Consigliata 12* Artus Edwin Pan Azel/azghroth/kenny
Voto Elo: 8
Voto Carta:7.5
Prezzo giusto: 1500 clintz

Lunedì 28/04/2014, 23:18

Ma la mia domanda è : Che cavolo mettete a confronto due carte così diverse come Arno e Artus ?
Arno si usa in un contesto Artus in un altro . Arno stoppa Diana (esempio) e da una 8-7 la fa diventare una 8-2 invece Artus Diana la fa da una 8-7 una 8-5 che peruna 4* è ancora qualcosa di decente .
Non cercate per favore di trovare scuse tipo "Artus costa 1.2k invece Arno 11k" Grazie al cavolo che costa di più Arno -.- avete visto quante copie di Arno ci sono e quante di Artus ?!
Per favore fate qualche piccolo ragionamento prima di parlare di due carte che son sicuro che ancora non avete nemmeno provato !

Sabato 13/08/2011, 20:56

Carta decisiva, nuovo must per i Nightmare, un riduttore assai agognato e fondamentale per un buon mono o bi deck che si rispetti. La cara Nerfeniti se ne va in pensione, per la gioia di coloro i quali chiedevano da tempo un riduttore a poche stelle decente. Lo staff ci ha ascoltato, ecco la 2 stelle delle nostre brame:

Nome: Artus
Stelle: 2
Potenza: 5
Danni: 3

Potere: -3 Danni minimo 2
Bonus: Sob ( Stop opponent Bonus )

Alelluja!!!!!!

Sabato 26/11/2011, 21:06

Artus, 2*, -3 Danno Avv., Min 2, Stop Bonus Avv., Clan: Nightmare

-Unico riduttore ELO decente nel clan.
-3 danni ridotti per un minimo di 2 è molto buono.
-3 danni sono nella media per una 2*.
-Le due stelle permettono di far spazio a mucconi come Karrion o Ghumbo.
-Il SOB protegge la sua funzione da riduttore anche da GHEIST e Roots, e fa il suo anche contro clan anti-riduttori quali Berzerk e Jungo.

-Il 5 di potenza può dare problemi nel farla passare, anche se non è il suo scopo principale.
-Fragile contro poteri SOA.
-Alcuni potrebbero preferire una 2* d'attacco Nightmare piuttosto che una da difesa, dato che il clan dispone di 2* offensive ottime (Mawpin, Phyllis).

Voto finale: 8/10. Artus è una gran bella uscita in un clan a cui mancava "il" riduttore, il tassello mancante che completa il clan e lo rilancia in Type 1 e in ELO. In un mono Nightmare è semplicemente un must.

Lunedì 21/09/2015, 22:38

Spero di vederla un giorno con il titolo di " Cr "

Sabato 09/01, 01:13

poco da dire se giochi monoclan Nightmare devi e dico devi avere questa carta

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