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u Maazk

Uscito il venerdì 09/03/12

All’inizio era il 33 giri, chiamato anche vinile. A quell’epoca, i dinosauri danzavano al suono dei suoi primi scratch elettrici. Poi arrivarono il CD e la tecno primitiva sulla quale si agitavano i primi antenati degli Junkz, prima dell'arrivo dell'MP3 e del Cyber-beat. Oggi, Maazk mixa in 3-D dei suoni che ancora non esistono nemmeno sulle Sue puntine virtuali.

Prima evoluzione sulle 4 evoluzioni di questo personaggio:

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    3Potere sbloccato a
    4Attacco +8
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    6Potere sbloccato a
    4Attacco +8
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    7Protezione: Danno
    6Attacco +8
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    8Protezione: Danno
    6Attacco +8
Potere

Potenza di Maazk:

Protezione: Danno

I Danni di Maazk non può essere modificato da un personaggio avversario fin quando il potere Protezione è attivato.

Bonus

Bonus:

Attacco +8

I punti Attacco di Junkz sono aumentati di 8 punti. (Richiamo: Potenza * Pillz = Attacco)

10 commenti su Maazk

Lunedì 19/03/2012, 21:53

molti dicono che non ha senso come carta data la concorrenza di Taham ecc.
per me invece è un ottima carta di potenza alta che trova spazio in survivor t2 per evitare i riduttori fastidiosissimi come grakmxxxt o in parte anche Uranus i quali rompono in una maniera bestiale.
magari questa carta fosse Nata nei Sentinel.
per quanto riguarda Taham non si puo discutere perche sono 2 carte destinate a scopi diversi. se ti difendi dai riduttori (parte essenziale di ogni deck serio, cosi come i soa e sob per i clan che hanno la fortuna di averli) ha fatto una gran parte del lavoro in un match. aggiungi anche che questo clan ha delle Belle carte che giocano con i piltz (Taham, Neil) o con i danni (Peeler e i fortunati DJ Korr Cr). poi alla fine Maazk è una carta che se ti capita non clanata in una partita non hai quella preocupazione che ti possa creare problemi tipo Fuzz che difenderà quanto vuoi con il suo soa ma sai che è una carta morta perche con un 6 di potenza non vai da nessuna parte (generalmente, perche potresti sempre incontrare caelius cr non clanato.
tutto questo per dire che ogni carta hai i suoi pro e contro. questa qui è una carta solidissima come stats e il suo potere lo rende ancora piu solida.

Venerdì 18/05/2012, 22:48

penso che in survivor sia molto forte con tutti gli Uranus e grasmxxt che girano... must have, il prezzo salirà col tempo

Lunedì 20/05/2013, 23:08

a mio parere questa carta è micidiale 8 potenza non è facile da contrastare ,6 di danno non è poco , + 8 att aiuta molto e devo dire ke non è male neanche il potere xk non soffre riduttori e avendo il massimo della potenza non soffre neanche i modulatori di potenza,sarebbe stato meglio con un potere protezione potenza e danno ma non si puo avere tutto e poi visto il prezzo bassissimo a mio parere non tanto azzeccato per una carta cosi è una carta da comprare .

voto: 8

Giovedì 28/04, 15:38

Maakz o sei?

Potenza: 8
Danno: 6
Abilità: protezione danno
Bonus: +8 attacco

Semievo 4 stelle - Potenza: 7

Non è che io sia un grande estimatore di maakz, ma ne riconosco l'intrinseca solidità in T2 ed affini, dove avere 6 danni secchi con 8 potenza contro riduttore è tanta roba. Quando un Uppers appoggia Lady tu puoi entrargli in petto, stessa cosa su un Uranus mal posta o una Dwan: 8 con +8 e con potrezione fa la differenza.
In formati più coscenziosi invece il maakz 5 stelle è valido come una spruzzata di vinavil in gola: pesante nel mazzo, gli levi la potenza e piange, gli levi il bonus pure. Siamo onesti, proteggere il danno a 5 stelle è buono solo laddove girano i riduttori brutti veri.
Ma, ma, tutto questo vale per un 5 stelle, non per un 4 stelle. Nel momento in cui appare l'opzione Maakz a 4 stelle 7/6 (dignitosissimo, anzi, forte) con protezione danno, allora calma, è un'altra storia. In ELO un 7/6 a 4 stelle fa male, con +8 sotto è rognoso perchè il +8 alza di 1 punto il nostr risutlato rispetto alla tabellina del 7, quindi fa perdere spesso 2 pillole al nemico invece che una (o comunque ci da dei valori sballati che mangiano sempre la pillola, facciamo 15 22 29 36 43 50).
Visto così allora Maakz diventa una viabile opzione per un ELO/TQ: nel primo caso fa da ariete, una carta che si chiamerà non il riduttore, ma qualcosa di scomodo a rischio 6 danni (ed essendo protetti e giocando di pillole possiamo anche decidere di farli); in TQ è sostanzialmente una carta da KO secco, tanto i +X vita non vanno quando il nemico vola a 0.

In ultimo un rapido confronto per entrambi, giusto per vedere quando la Stella faccia la differenza (al modico prezzo di 1 potenza):

5 stelle
Fuzz: senza bonus muore ma tira un 8 secco e fa SOA, Maakz entra dopo Fuzz
Locke: vabbè, che devo dire qua... onnipotente
Sasl Lovelace: dipende, love serve a fare giochetti mentre maakz è uomo di sostanza, da vedere ma userei più lui
Taham: il cincillà fa +2 pillole, ma con 5 danni modesti e riducibili, quindi insomma, è una carta da tempo. Il vero problema è che Taham il tempo lo fa davvero bene, quindi lievemente meglio il topo
Haze: grossa, mena duro e se non hanno SOA o SOB un pessimo cliente. Min 5 col bonus è sufficientemente basso da lottare molto bene con tutti, ci sta più lei. Maakz la spunta solo se in generale ci troviamo con potenze basse e quindi rischiamo di implodere su SoB
Neil: carta difensiva e semitattica, siamo la
Peeler: Vince a mani basse peeler
Skyler: come Haze ma condizionale, mboh

Invece andando a 4 stelle:
Gibson: molto bello l'8/4, ma comincia ad avere un età ed un 7/6 danno protetto sa di giovinezza e sangue
T47: ...
Nobrodroid: bello ma vecchio, SoA lo cancella, 7/6 forever
Malmoth: nonostante l'età Malmoth sa ancora il fatto suo, ma 6 danni protetti...
Fizzle: sa ridurre, ma dipende, 7/6 è facilmente meglio
Eebiza: 8/5 è grosso, ma il 4 stelle a perdere è meno grosso. Discrezionale
Qubik: Qubik
Dawn: 7/6 protetto mi pare più interessante di aspettare che un 7/5 diventa un 4 stelle
Rowdy: Vince su tutto ma è ban e penalizzato

Notate bene che mentre a 5 stelle c'è una lotta serrata, a 4 stelle c'è un bel tappetino con scritto "se Qubik è ban si faccia avanti un 7/6", e noi, per ora, siamo un valido 7/6 per quel posto.

Maakz
Full: 6.3/10
Semievo: 7.4/10

Sabato 02/06/2012, 15:49

l'ho comprata solo oggi e già posso dire che è fortissima!!!!!!!! l'otto di potenza la rende facile da far passare e i sei danni sono buoni.
io di solito la uso x twoshottare con Ngrath o Eris, ma con il fury diventa un muccone 8/8 che twoshotta anche con Mantiz!!!!! non soffre i riduttori di danno!!!! la adoro, nel mio deck sta benissimo e il mio voto è 9 smiley

Mercoledì 09/07/2014, 08:41

Questa carta e' fantastica non solo per il t2, ma anche per il survivor elo.
Quante volte un mazzo Junkz con carte come Romana, Tremorh e Dreem fa passare solo 3/4 danni che lui si recupera con Ditha o Diana.
Qui subentra il nostro muretto 8/6 irriducibile che conclude il combattimento
vota verde se anche tu hai perso contro le pussycatsmiley

Venerdì 09/03/2012, 11:29

potenza 8 danno 6 potere protezione danno .

Sicuramente un buon acquisto per i Junkz smiley

Venerdì 09/03/2012, 19:26

sbustat e venduta prima che il prezzo crolli.
di per sè la carta non è male diciamocelo,ma di certo non se ne sentiva neanche troppo il bisogno;
obiettivamente 8 pot con+8 epot è una spada,però alla fine quel danno in + di Taham non è un gran motivo per preferirlo,dato la scarsità di opzioni per il bishot con questo clan,la protezione danno è un pò sprecata.se invece fosse stato un 7/7 con prot pot,allora sì che le 5 stelle sarebbero valse la spesa.
in totale è una carta valida che immagino possa vedere discreto gioco ma sulla lunga distanza lo vedo più relegato ai formati t2 che altro.
e per questa settimana è tutto,alla prossima uscita new blood! smiley

Mercoledì 28/03/2012, 13:28

PT Gilgamith - Titan - Pennette Tricolore
Sabato 10/03, 18:28
Ma nessuno pensa al type 2?
Ok, alla fine la carta non è un granché in ELO&co, dato che Jakson con una Stella in meno fa un danno in meno (e una Stella in più ha un valore negativo più alto che un danno perso, eccetto casi dove permette oneshot) ma non vi siete resi conto che in T2 è un must? Anche se abbiamo Dj Korr, diciamo che in un deck mono t2 bisognerà metterci DJ Korr Cr, Peeler, Taham, Neil principalmente, dobbiamo trovare altre 3 carte (ricordate il Leader)
Prima trovare 3 carte era un po' difficile, c'era sempre qualche "forzatura", adesso possiamo metterci tranquillamente Rowdy, Fuzz e Maazk e avere un deck micidiale


Ma perchè, Haze e Eebiza in Survivor ti sembrano "forzature"?

Sabato 10/03/2012, 18:28

Ma nessuno pensa al type 2?
Ok, alla fine la carta non è un granché in ELO&co, dato che Jakson con una Stella in meno fa un danno in meno (e una Stella in più ha un valore negativo più alto che un danno perso, eccetto casi dove permette oneshot) ma non vi siete resi conto che in T2 è un must? Anche se abbiamo Dj Korr, diciamo che in un deck mono t2 bisognerà metterci DJ Korr Cr, Peeler, Taham, Neil principalmente, dobbiamo trovare altre 3 carte (ricordate il Leader)
Prima trovare 3 carte era un po' difficile, c'era sempre qualche "forzatura", adesso possiamo metterci tranquillamente Rowdy, Fuzz e Maazk e avere un deck micidiale smiley

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