First evolution of the 4 different evolutions of this character :

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    Power8AbilityProtezione: Potenza E Danno
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Ability

Power of Benicio:

Protezione: Potenza E Danno

La Potenza e i Danni di Benicio non possono essere modificati da un personaggio avversario fin quando il potere Protezione è attivato.

Bonus

Bonus :

+2 Vita

Se Jungo vince il combattimento, all’inizio del turno successivo il giocatore che controlla Jungo riceve 2 punti Vita.

6 comments on Benicio

Tuesday 24/04/2012, 15:52

BERALIOS - Legend - THE DOG
Sabato 21/04, 11:39
Serve a poco. La protezione danno su questo clan e sopratutto su una carta che fa solo 4 di danno e' inutile. E' ancora piu' inutile il costo troppo esagerato che e' dovuto al fatto che per ora si puo' usare nella modalita' standard.
Avete notato che a differenza del vecchio t1 l'attuale modalita' Standard a 25 stelle fa guadagnare meno clinz, ma in compenso le nuove uscite mantengono per piu' tempo costi troppo alti. Ma siamo sicuri che ci vogliono fare divertire di piu'?? oppure vogliono sono fare spendere di piu'?
Mi duole notare che da un po' di tempo a questa parte alcuni miei commenti e quelli di altri giocatori durano appena qualche ora. Ma siamo proprio sicuri che i nostri giudizi siano gestiti per pilotare il costo delle carte?
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mi trovo in disacordo con te su tutto.
1) è un 8/4 quindi max di potenza, un virtuale 8/6 con il bonus, se non inontra sob crea sempre un gap di 6 vita, oppure riduttori soa. quindi meglio di cosi non so cosa ci potrebbe essere. per levare quell 8 di potenza ce ne vuole.
2) soccorre il clan dove sofre di piu. voglio vedere che fine fa Herman, Nellie, mona Prince Jr. questo clan ha molti problemi con Uppers, in parte anche con Montana e anche con AS. beh lo voglio vedere un AS con il bestione.
3) neanch'io condivido i nuovi formati, ma diamoci una calmata. ci dobbiamo adeguare di conseguenza. pilotare i prezzi? non direi poiche se è come dici tu che si vuole indurre a comprare nuove carte allora: + NB = + carte in giro = + offerta = prezzi bassi... anche Uma 10 giorni dopo che è uscita stava a 8000 clz ma ora è scesa...
4) questa carta verra giocata solo da quelli che vorrano una certezza nel deck. che non vorranno avere problemi con i soa, riduttori di potenza e strane combinazioni di tipo Nellie&coo. è sopratutto da quelli che guarderanno (come dice kont urani) ad un deck senza 5 stelle. con Buba e forse con egman o qualche altro filler (mi dispiace per gli amanti di questo clan ma sylth non ce piu in elo)

quindi, a mio modesto parere è una carta valida. andra a girare su 2000-2500 clz una volta che i prezzi saranno stabilizzati e uscito dal nb...

Friday 20/04/2012, 13:19

Carta Fortissima. Mette praticamente in panchina Eggmane e Greow, ti fa dimenticare Ronald. Apre la possibilita di CR per Chill e Scotty e Sylth. Inserisce la possibilita di giocare gli Jungo in bi-clan con carte che fanno la diferenza. Ma la cosa piu importante da la possibilita di giocare un mono Jungo senza 5* specialmente con gli ban di Troompah e Askai.

Pro:
Potenza 8. Massima potenza possibile. Indiferente contro riduttori di potenza. Se do un esempio stupido, distrugge Caelus Cr.
Gap di vita di 6 punti, praticamente come una 5*. Ottima contro All Stars. Praticamente insensibile contro gli Soa.

Contro
Sofre gli modificatori di attacco, ma non tanto. Perde un po contro gli Sob, Fa solo 4 danni, ma tutti gli Jungo perdono un po il loro valore contro gli sob.

In definitiva una carta che mancava agli Jungo. Si aspetta sempre un sob o un soa Jungo giocabile, ma dobiamo essere pazienti.
Prezzo, penso che scendera sui 2,5k - 3k.

Thursday 03/05/2012, 19:20

Serve a poco. La protezione danno su questo clan e sopratutto su una carta che fa solo 4 di danno e' inutile. E' ancora piu' inutile il costo troppo esagerato che e' dovuto al fatto che per ora si puo' usare nella modalita' standard.
Avete notato che a differenza del vecchio t1 l'attuale modalita' Standard a 25 stelle fa guadagnare meno clinz, ma in compenso le nuove uscite mantengono per piu' tempo costi troppo alti. Ma siamo sicuri che ci vogliono fare divertire di piu'?? oppure vogliono sono fare spendere di piu'?
Mi duole notare che da un po' di tempo a questa parte alcuni miei commenti e quelli di altri giocatori durano appena qualche ora. Ma siamo proprio sicuri che i nostri giudizi siano gestiti per pilotare il costo delle carte?
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L'ho provata e mi ha stupito.la protezione danno e potenza serve molto,e anche se fa solo 4 danni,non lasciatevi ingannare dalle apparenze.
potenza:8
bhe,con la protezione anche sulla potenza e la potenza al massimo possibile,la carta passa sempre.
danno:4
tu hai criticato il danno,dicendo che la protezione su quest'ultimo é inutile.ma combinato al bonus é un gap di 6.
un 8-6.ottimo.e per di più ha solo 4 stelle.Questa é una carta che quei clintz li vale,una carta costosa ma efficiente,che mette in panchina alcune 4 stelle.
Riguardo a quello che hai detto sul prezzo delle nuove uscite,bhé,mantengono prezzi alti perché nuove e dato che sono approvate per lo standard,quelli che li vendono le considerano preziose e aumentano di conseguenza il prezzo.
alla carta do un bel 8 su 10.
carta forte,e inoltre le immagini sono bellissime!

Wednesday 12/09/2012, 13:19

leggo pareri molti discordanti, quindi dico la mia, non avendo ancora letto dei commenti che mi soddisfino appieno:

iniziamo dalle statistiche: 8/4 per una 4* : sono bassine, ma tutto sommato accettabili
potere: protezione: potenza e danno
bonus: +2 vita
forte contro: riduttori di potenza, danno e soa
giocabile contro: riduttori di attacco, Jungo/Berzerk/...clans senza bonus "attivo"
in svantaggio contro: Ulu Watu, Bangers, sob, tutti quei clan che non "attivano" il potere con una modifica di potenza, o che intaccano il bonus, lasciandolo solo contro stoppatutto+Leader (capite il mio paragone smiley )
Breve commento: Benicio è una carta solidissima, che farà sempre almeno 4 danni, con un massimo di 8 in fury (9 con Timber), e vi assicurerà una potenza nella media, sempre, che potrà raggiungere picchi di (virtuale) 13 - contro robb, o, sempre virtualmente, 10 - contro All Stars - ; a mio parere superiore a Mantiz, stesse stats e stesso potere, per il + 2 danno: questa carta, tutto sommato, non fa fatica a passare, quindi, almeno per me, è una buona cosa sacrificare un +8 attacco per 2 danni

Confronti vari: Jakson; Heitachi; altre 4 stelle del clan
vs Heitachi: perdiamo un danno netto per proteggerci il danno: quindi, se contro clans "normali" o riduttori di potenza, Heitachi è preferibile, Benicio sarà più incisivo contro i riduttori; per me siamo sul pari, ma poi dipende dallo stile di gioco che volete adottare
vs Jakson: dopo aver provato Jakson e Heitachi, mi sento di dire che Jakson è anni luce avanti: protegge il danno e, grazie al bonus, se la cava contro qualunque (o quasi) tipologia di carta; quindi, per proprietà transitiva, è meglio di benicio
vs sylth: perdiamo il veleno per avere più solidità: siamo migliori contro soa e contro robb e carte che riducono molto la potenza, ma nettamente inferiori contro tutte le altre carte
vs Buba: siamo superiori in biclan e contro soa, ma inferiori contro tutto il resto: 2 potenze nette ed un danno di differenza
vs Eggman: siamo molto più solidi, ma, almeno teoricamente, abbiamo un parco danni iferiori. preferisco personalmente Benicio

Come e dove usarlo: come avete capito, Benicio è una delle carte più solide del gioco; consiglio l' uso in settimane GHEIST e All Stars, nel caso decidiate di giocare senza 5* Jungo (Askai per farla breve), in biclan, affiancando carte a danni medio-altii e modificatori d' attacco/sprecapillz

Monday 01/07/2013, 07:33

BERALIOS - Legend - URBAN WARRIORS
Sabato 15/06, 11:58
Serve a poco. La protezione danno su questo clan e sopratutto su una carta che fa solo 4 di danno e' inutile. E' ancora piu' inutile il costo troppo esagerato che e' dovuto al fatto che per ora si puo' usare nella modalita' standard.
Avete notato che a differenza del vecchio t1 l'attuale modalita' Standard a 25 stelle fa guadagnare meno clinz, ma in compenso le nuove uscite mantengono per piu' tempo costi troppo alti. Ma siamo sicuri che ci vogliono fare divertire di piu'?? oppure vogliono sono fare spendere di piu'?
Mi duole notare che da un po' di tempo a questa parte alcuni miei commenti e quelli di altri giocatori durano appena qualche ora. Ma siamo proprio sicuri che i nostri giudizi siano gestiti per pilotare il costo delle carte?
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8-6 4* protezione potenza e danno,non credo proprio

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