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r Sah Brinak

Uscito il venerdì 18/05/12

Esperta di bombe ghiacciate, Sah Brinak adora andare in perlustrazione sul Monte Glatz per scoprirvi delle grotte non ancora esplorate. Con le Sue bombe, spazza via, spiana il terreno e ricostruisce il paesaggio. A dire il vero, tutto ciò che ha scoperto sono enormi buchi scavati dalle esplosioni che lei stessa ha provocato. Non è raro, d’altronde, vedere valanghe che precipitano dalla montagna, soprattutto durante le feste organizzate dal clan: a quanto pare Sah Brinak si occupa anche dei fuochi di artificio…

Prima evoluzione sulle 3 evoluzioni di questo personaggio:

  • FroznSah Brinakpicture
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    4Potere sbloccato a
    1Rivincita : Potenza E Danno + 2
  • FroznSah Brinakpicture
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    5Potere sbloccato a
    1Rivincita : Potenza E Danno + 2
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    7+1 Pillz Per Danno
    2Rivincita : Potenza E Danno + 2
Potere

Potenza di Sah Brinak:

+1 Pillz Per Danno

Per ogni danno inflitto dal Sah Brinak al giocatore avversario durante il round, il giocatore che controllail personaggio riceve 1 Pillz all’inizio del turno successivo.

Bonus

Bonus:

Rivincita : Potenza E Danno + 2

Se un personaggio della stessa squadra di Frozn perde un round, durante il round successivo la Potenza e i Danni di Frozn sono aumentati di 2.

5 commenti su Sah Brinak

Domenica 03/06/2012, 11:59

Provato il clan con le carte attualmente disponibili esclusi il soa e la 4 stelle fiducia!

Ovviamente acnora non si può fare un discorso completo in quanto non credo che si possa costruire un mono competitivo se non per i 1300 base! Vi dico ciò per farvi capire che fino ad ora ho provato molte soluzioni in biclan e devo dire che Sah Brinak è la carta dei Frozn che mi ha lasciato la peggiore impressione di tutte! Molti player la osannano come risolutrice di partite (forse ciò è dovuto anche al clamore del nuovo potere) ma alla prova pratica delude sotto un po tutti gli aspetti! Le circostanze che si devono verificare per farla diventare decisiva in un match elo per il momento sono fin troppe e difficilmente un player un po più eserto te le concede!

3 stelle statistiche base da 2 stelle paradossalmente Hawkins mette + pressione! Se ti trovi contro soa e riduttori perde parte della sua efficacia e se si deve giocare una carta col bonus difficilmente si opterà per lei senza potere viste le caterbe di danni delle carte Sue compagne, questo lo vedete voi e lo vede anche il vostro avversario e ciò rende estremamamente prevedibili! smiley

Sicuramente uscirà qualcuno che dirà di aver vinto grazie al suo potere, bene vi dico che questo e successo anche a me ma sono molte di + le volte in cui mi è stata di peso di quelle in cui si è dimostrato un valore aggiunto almeno in elo!

Sotto e di tanto ad Annuqa (carta semplicemente mostruosa), sotto tiwi e lo scimpanzè e l'unica pecca di queste 2 in confronto a Sabrina è solo il 6 di pot vanilla! smiley

Sabato 06/04/2013, 13:06

non sono un grande esperto di Frozn ma li ho provati a lungo (missioni leggendarie e altro) e ho avuto l'idea di un clan solido e divertente... buone statistiche e un potere che introduce un certo livello psicologico nelle partite.
ora... parlando di Sah Brinak è davverp così forte? io dopo poche partite l'ho esclusa e mi sono quasi pentito del suo acquisto ( smiley ).
non funziona praticamente mai.
vs sob è un 7/2 +2 pillz
vs soa è un 7/2 o 9/4
vs riduttori rischia seriamente di essere un 7/1 o 9/1 +1 pillz
vs potenze alte non passa
vs modificatori di attacco probabilmente non fa più di 2/4 danni gratis (situazione migliore) lasciando all'andamento della partita l'esito della stessa...

l'unica modalità davvero forte in cui l'ho trovata è stata duel dove kate usa 8/9 pillole a caso e quindi il round dopo sah entra in bonus e in fury facendo 6 danni e regalandoci qualche pillola xD

vale 18k?

smiley

avete capito...

Lunedì 08/10/2012, 11:52

Gran furore alla sua uscita, ma ora, dopo qualche mese, è praticamente come se non ci fosse visto che nessuno la gioca!

Pro:
- potere innovativo e decisamente forte

Contro-
- senza potere è efficace tanto quanto Ayzkub, una 2*
- senza bonus è un po' peggio di Hawkins , una 2*
- contro riduttori perde danni e quindi anche il recupero pillz va a farsi friggere

Dunque, se nessuno la gioca un motivo ci sarà, e in questo caso il fatto è dovuto alla sua estrema fragilità. Sia chiaro, tutte le carte soffrono qualcosa, però generalmente resistono ad altre cose, mentre Sah Brinak "soccombe" contro soa, sob e riduttori ANCHE NEL CASO VINCESSE IL ROUND, per non parlare dei modificatori di attacco o potenza con potenza di base medio-alta (io non esiterei a giocarle contro Dorian) che possono batterla anche a bonus attivo.
Per quanto riguarda Sah Brinak all'interno del suo clan: anche qui non ce la vedo benissimo. I Frozn sono pieni zeppi di carte che senza bonus e/o con il potere stoppato fanno un po' pena, quindi aggiungerne una ancora meno solida non mi sembra una buona scelta. C'è da dire che io i Frozn ancora non li ho Ben capiti e che le loro 3* mi lasciano un po' così: Tiwi Ld ad esempio non mi piace, pur riconoscendo che sia una buona carta, e vedo Haaken come una specie di "male necessario" perché un soa ci vuole, però un 7/3 se ti capita sclannato o lo devi usare senza bonus non fa poi molto se non difendere.
Tornando a Sah Brinak: si può concludere dicendo che nonostante abbia un potere sfavillante e considerando anche che le Sue amiche 3* (a parte Annuqa) non brillano certo, non è una carta da inserire (per ora almeno) in un biclan Frozn, specialmente considerando che le altre 3*, seppur non formidabili, hanno abilità che le rendono decisamente indispensabili. Magari un bel giorno, quando i Frozn avranno finito la campagna reclutamenti si potrà pensare ad un mono.

Comunque io credo che appena uscirà una nuova carta con un potere come quello di Sah Brinak, quest'ultima verrà un po' abbandonata, come succede spesso con i "prototipi" (vedi Lorna e i primi copia bonus rispetto agli ultimi usciti).

Venerdì 29/03/2013, 15:17

Bah. questa carta è una delle più controverse di UR... Ma analizziamola bene, senza pregiudizi smiley
Abbiamo un 7 in potenza e un 3 in danno, nn male ma c'è di meglio. Poi abbiamo un potere fantastico, che permette di giocarla in rivincita e con fury x recuperare 6 pillole smiley
La cosa migliore a mio dire è il ragionamento dietro alla giocata, allora perdere al primo turno per poi giocarla è prevedibile, aggiungiamo il fatto k se l'avversario vuole fregarci deve sprecare il soa di turno, o il riduttore.
Ricapitolando: Fa recuperrare pillole se passa, quindi può venire imbottita bene, mette molta pressione ed è rognosa.
Quindi: nn è da osannare ne da buttare, una carta k assomiglia a kalindra, distruttiva ma va ragionata, in ogni caso spero in una carta (modificatore di pillz) un tantino meno sgrava cm potere ma che può effettivamente venire usata nn solo in rivincita
Rate it! smiley almeo x premiare le mie 936 lettere xd

Domenica 19/05/2013, 13:24

mi aggrego al club dei delusi, Sah Brinak ha davvero un potere insidiosissimo abbinato al suo bonus, ma l'ho provata e per avere almeno l'atteso 9-4 con annesso recuper di plinz: dobbiamo prima perdere, non avere davanti sob, soa, riduttori e plinz-vita adegguati allo scopo..

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