Ecco il gruppo dei personaggi di Urban Rivals. Impara a conoscerli per compiere bene le tue scelte quando acquisti dei Pack. Nuovi personaggi vengono regolarmente introdotti nel gioco.
Da quando sono arrivate le barrette al cioccolato “ChocoMuscle” nuova formula, che fanno dimagrire e allo stesso tempo aumentare la massa muscolare, i cittadini di Clint City abbandonano sempre più numerosi le attività sportive per mangiarne a volontà. Il prato dei campi sportivi non viene più tagliato e gli Junkz usano le piste da corsa come piste da ballo... Radunati da Eyrton, i migliori sportivi di Clint City vogliono salvare la città e ribadire la verità: per aumentare la massa muscolare, si deve faticare duramente.
46 personaggi
15 missioni
Potenza +2
Fondato dal rispettabilissimo Bodenpower, la gang dei Banger è composta da giovani spensierati, talvolta un po’ turbolenti. A causa della loro cattiva reputazione, sbandierata dai media al soldo del Polit, la gente taglia la corda quando i Banger arrivano in città. Loro, però, sono determinati a cambiare la situazione. A calci in faccia, se necessario!
32 personaggi
14 missioni
-2 Vita Avv. Min 2
A seguito di una fuoriuscita di gas Xantiax nelle condotte dell’aerazione del Red One Motel, tutto il personale e gli ospiti del motel sono stati trasformati in esseri pericolosi, pervasi da una rabbia che può essere domata soltanto con una bella rissa. Se le sarebbero date di santa ragione fino alla fine dei loro giorni se Cortez non fosse riuscito a focalizzare la loro attenzione su un obiettivo comune: trovare i veri responsabili della loro trasformazione e fargliela pagare cara!
45 personaggi
16 missioni
Danno +2
Nato nel monastero della Montagna dorata, il kung-fu della scuola Fang Pi è un’arte marziale ancestrale. Diretto dall’acerrimo Lost Hog, il clan vuole imporre la sua filosofia battagliera a tutti. Con l’obiettivo di comandare sul mondo da capo assoluto, il clan lotta per rovesciare il Polit e dare il potere al clone di Bruce Lee che ha creato e allevato in segreto.
47 personaggi
15 missioni
Veleno 2, Min 3
Con sede stabile a Clint City, di giorno il circo dei Freaks mette in scena spettacoli mozzafiato adatti per tutta la famiglia: sputafuoco, lanciatori di coltelli, felini e maghi... non manca proprio niente! La sera, gli spettacoli sono maggiormente... come dire... sconsigliati ai più sensibili... Accorrete gente, accorrete a vedere i Freaks, ne rimarrete a bocca aperta!!!
22 personaggi
14 missioni
Rivincita : Potenza E Danno + 2
Mentre conducevano una vita tranquilla e Serena in cima al Monte Glatz, i Frozn furono colpiti da uno male bizzarro: l’inquinamento proveniente da Clint City ha provocato un’onda di calore che ha rovinato il loro ecosistema e ha mandato a rotoli il loro modo di vita, la simbiosi fra gli uomini delle montagne e gli yeti tecnofili. Guidati dalla glaciale Kalindra, i Frozn marciano in direzione della città allo scopo di raffreddare gli ardori degli abitanti di Clint City…
45 personaggi
15 missioni
Stop Potere Avv.
Fondato verso la fine degli anni Settanta dallo straricco dottor Sigmund GHEIST, il GHEIST. è un’organizzazione criminale ultra segreta. Per incrementare il numero dei suoi adepti, il GHEIST ha deciso di assumere il controllo di Clint City e delle Sue gang ricorrendo a qualsiasi mezzo.
4 personaggi
13 missioni
+1 Attacco Per Vita Rimanente
Il mondo del catch a Clint City è stato vittima di un grande sconvolgimento quando un'ondata di luchadores mascherati provenienti da Los Santos si sistema in cima alla Pile Tower. Basta teatro noioso della W.A.R. e posto al vero grande spettacolo! Condotti da un misterioso luchador, gli Huracan sono fedeli a un solo credo: difendere i deboli e gli oppressi a colpi di suplex nei denti.
40 personaggi
15 missioni
+2 Vita
La vita degli animali dello Zoo di Clint City è stata turbata la notte in cui il meteorite “JNGA XII” si è schiantato nel bel mezzo delle loro gabbie. Negli istanti successivi all'impatto, le radiazioni emesse dal grosso sasso hanno sconvolto il DNA di tutte le creature che si trovavano nei paraggi. Mezzi uomini e mezzi animali, gli Jungo si sono riuniti attorno a Ongh giurando che non sarebbero mai più finiti dentro a una gabbia.
47 personaggi
16 missioni
Attacco +8
Feste selvagge, sesso e droga, gli Junkz vivono solo per spassarsela. È una vera sfortuna che di recente il Polit abbia limitato il ritmo della musica a 650 bpm, con il pretesto che un’intensità maggiore renderebbe i giovani totalmente cretini. Gli Junkz hanno dichiarato guerra aperta a questa legge e lottano per difendere i loro diritti fondamentali di fare ciò che vogliono!
47 personaggi
16 missioni
Danno +2
Combattenti a cuor leggero, questi casinari sono insolenti sia nei modi che nell’umorismo. Sostenitori di un potere forte, hanno deciso di rimettere in riga la società iniziando con il radere la testa dei giovani, “questi smidollati”. In realtà non sarebbero contro l’idea di assumere le redini della direzione del Polit, "un’accozzaglia di cretini”.
10 personaggi
0 missioni
Annulla Leader
Combattenti eccezionali, sono temuti e rispettati in tutta la città. Non appartengono a nessun clan, sono liberi di allearsi con tutti. La loro presenza apporta sempre un enorme vantaggio a chi riesce a convincerli di schierarsi dalla propria parte. Ma se due Leader sono nella stessa squadra, il potere di ogni Leader si annulla.
46 personaggi
19 missioni
-12 Attacco Avv, Min 8
Famiglia, onore, denaro e piani loschi, questa la bandiera dei Montana che sventola sulla città. Radicati da sempre nei recessi del vizio, adesso i padrini Montana hanno preso il gusto del potere. Alle dipendenze del temibile Don, sicari, perversi e brutali faranno regnare il terrore per le strade e anche per i corridoi del Polit.
46 personaggi
18 missioni
Stop Bonus Avv.
Come tutte le città, anche Clint City possiede la sua parte di demoni, vampiri e creature sovrannaturali. Fondato da Ielena, lo scopo del clan Nightmare è di consegnare il potere alle creature della notte.
42 personaggi
16 missioni
Stop Bonus Avv.
Dopo aver saccheggiato tutti i mari della terra per lunghi anni, i Piranas del Capitano Bloodh sono approdati in città, tanto per sgranchirsi le gambe e divertirsi un po'. Chiassosi, attaccabrighe e ladri (insomma, dei pirati), non ci hanno messo molto a farsi tantissimi nemici e pochi, anzi pochissimi, alleati. Ma soprattutto, si divertono talmente tanto che non vogliono più prendere il mare.
45 personaggi
16 missioni
- 2 Danno Avv., Min 1
Le femministe sono superate, ecco arrivato il regno delle doppie X, l’XX power! Per queste femministe focose, gli uomini non sono altro che strumenti al servizio del loro piacere. La rivoluzione delle Pussycats è in atto e si combatterà a graffiate. Per influenzare il Polit, le Pussycats fottono o distribuiscono cazzotti in base all’umore.
41 personaggi
16 missioni
Rinforzo: +3 Attacco
La lotta fra i clan fa sprofondare Clint City nel caos e per tutta la città i servizi di soccorso e di emergenza sono sovraccarichi, lasciando gli abitanti della città da soli e smarriti. Disgustato da questa situazione tragica Kerry decide di creare un clan di salvatori di prima classe. Disposti a fare qualsiasi sacrificio per portare a termine la propria missione, non esitano a eliminare chi osa mettersi sulla loro strada.
43 personaggi
16 missioni
Stop Potere Avv.
La società, ragazzo, vedi, non è cool! Questa è una Babele. Mentre i Roots, vedi, hanno capito che questa situazione non poteva continuare, bisognava ritrovare dei valori veri. Allora i Roots, vedi, sono andati a Babele per spiegare al Polit che tutto ciò non è cool. Il Polit però non li ha ascoltati. E ciò, vedi, i Roots sono rimasti schifati!
46 personaggi
18 missioni
-8 Attacco Avv, Min 3
Tremate poveri empi. I Sakrohms predicano a ciabattate la parola dell’immensa Cosmo-entità, origine di tutto, il Glibon Dashra Sakrh. Questi missionari tentano di convincere il Polit che per evitare la guerra contro i popoli stellari, si devono bruciare tutte le opere di fantascienza che trasmettono idee di razzismo anti-alieno.
45 personaggi
16 missioni
Attacco +8
I membri del clan Sentinel hanno un unico obiettivo: riportare l’ordine e la legge per le strade di Clint City! E se devono mettere la città a ferro e fuoco per riuscirci…lo faranno.
42 personaggi
19 missioni
Protezione: Potere
All'Accademia degli Skeelz, tutte le materie sono uguali. Arte del combattimento, maestria dello Spazio-Tempo, controllo della Mente, studio della Natura o esplorazione della Morte, nessun settore deve essere trascurato. Affinché per le vie cittadine regni finalmente lo stesso grado di tolleranza che nella loro Accademia, gli Skeelz abbandonano temporaneamente la loro neutralità per ristabilire la pace... a colpi di grosse svettole, ovviamente!
47 personaggi
17 missioni
Potenza +2
Il surriscaldamento del pianeta ha un effetto devastante sulle località più richieste, la neve è una merce rara e le onde sono talmente violente che non si possono cavalcare... Lo scontro è iniziato affinché il Polit si interessi all’ambiente o quanto meno faccia costruire delle nuove aree per fare skateboard.
43 personaggi
15 missioni
-10 Attacco Avv, Min 3
Crème de la crème del jet-set altezzoso, gli Uppers sono i sovrani della notte. Champagne, denaro e titoli nobiliari, scorre tutto a fiumi. Disprezzando tutti, e in particolare i “poveri che non sono per niente funky”, gli Uppers sperano che alla fine il Polit prenda provvedimenti per sbarazzarsi di tutta questa gentaglia ugly.
33 personaggi
14 missioni
Sconfitta: Recup. +2 Pillz Su 3
In un futuro remoto, una profezia ha rivelato al crudele Dregn che un'alleanza dei discendenti dei clan di Clint City avrebbe fatto cadere il suo impero malefico mettendo fine al suo regno di terrore. Per evitare questa sconfitta, Dregn decide di inviare i suoi elementi migliori a sradicare il problema alla fonte, 10.000 anni prima, nel momento in cui i clan sono maggiormente divisi.