Junkz

Feste selvagge, sesso e droga, gli Junkz vivono solo per spassarsela. È una Vera sfortuna che di recente il Polit abbia limitato il ritmo della musica a 650 bpm, con il pretesto che un’intensità maggiore renderebbe i giovani totalmente cretini. Gli Junkz hanno dichiarato guerra aperta a questa legge e lottano per difendere i loro diritti fondamentali di fare ciò che vogliono!

Bonus di Clan: Attacco +8

Ogni clan ha il proprio piano segreto per il controllo di Clint City. Per raggiungere i propri scopi, affidano agli elementi migliori le missioni più pericolose! Chi raggiungerà per primo i propri obiettivi? In questa pagina sono elencate tutte le missioni del clan. Alcune saranno sbloccate solo dopo aver portato a termine quelle precedenti. Altre sono segrete e le devi completare per scoprirne gli obiettivi e li premi.

0 missioni finite

Quali deck costruire con questo clan? Bisogna giocarlo da solo oppure con un altro? Con o senza Leader?
Se ti fai tutte queste domande, i preset pubblici sono fatti per te! Si tratta di deck creati dai giocatori e tutti li possono vedere e commentare.Qui di seguito troverai i preset più famosi del clan.

4 commenti su Junkz

Venerdì 25/03/2011, 22:34

Questo come molti han detto è un ottimo clan sia in mono che in bi, è specializzato in survivor e in elo mentre nei tq non eccelle. E' come i Piranas un deck basato sulla manipolazione dei pillz ma non solo, al contrario dei Piranas ha un bonus più solido è carte più versatili anche in altri stili di gioco.
Analizziamo ora le carte del clan:
2 stelle:
Il clan presenta molte 2 stelle valide, un riduttore leggero ma efficace (veenyle), una carta molto utile sia per bluff che per danneggiamento effettivo (Gil), un riduttore di potenza efficace a prezzo contenuto (Dreen) e un'ultima scelta che per i principianti non è per niente male (Sentogan). La prima scelta fra le 2 stelle è sicuramente Gil che ha un potere veramente distruttivo e che può essere giocato anche in bi senza perdere troppa efficacia, veenyle invece è il classico riduttore riduce 3 min 2 (come Pegh e Ashley) e può creare problemi con il bonus diventando un piccolo muro. Dreen invece è si un ottima carta ma contro soa e in biclan rende molto meno che veenyle o Gil.
3 stelle:
Al contrario delle 2 stelle il clan non presenta delle 3 stelle eccezionali apparte Tremorh, un ottimo manipolatore di pillz e Jiro un muro possente ed efficace. Le altre carte a 3 stelle son tutte mediocri, Archie potrebbe essere utile quando girano tanti Piranas e Nightmare, Keanew è troppo mediocre come carta, Lolly è un riduttore troppo basso per le stats che ha, Otakool soffre la concorrenza di Qubik come soa nel clan e Onik ha si 5 danni ma è troppo vincolato al coraggio.
Le prime scelte sono sicuramente Tremorh e Jiro mentre come terza scelta si è un po liberi e si può scegliere per le circostanze della settimana.
4 stelle:
Le 4 stelle son poche ma Ben determinate, apparte rowdy che è ban, ma che rimane cmq un ottima scelta in survivor, Qubik, Gibson son 1 soa e 1 sob molto decisivi. Il primo una carta molto difficile da interpretare ma facile da far passare l'altra un muro da sfondamento potentissimo. Le altre 4 stelle son tutte troppo mediocri come Malmoth e Nobrodroid o impossibili da giocare come Sireen o Bunny.
5 stelle:
Le 5 stelle son molte e son tutte ottime carte ma non ce ne è una che eccelle sopra le altre, dipende dal metodo di gioco.
Peeler è il classico 7/7 presente in tutti i clan con un bel potere da riduttore, quindi appare + compatto e meno difficile da usare delle altre carte, Fuzz ormai perde senso in elo con la venuta di Qubik, ma rimane comunque un ottima carta con alto danno e soa per survivor, Taham è una bella carta però ha i danni un po' bassi quindi si consiglia di usarlo in bi con clan con danni abb alti, Neil è abbastanza imprevedibile come carta, ma come akhab dei Piranas lo vedo + per il survivor che per l'elo, e infine Haze una 6/7 con riduttore di potenza, che porta tutti i < o = a 8 di potenza a 5 utile in elo ma debole in settimane soa.
Il clan può essere usato benissimo in biclan, ma un po meno in monoclan perchè manca di 1 3 stelle da affiancare a Jiro e Tremorh, in biclan si accopia divinamente con piranass per un deck manovrapillz, e modificatori di potenza come All Stars Bangers e Ulu Watu.

Lunedì 17/10/2011, 18:12

i junk smiley

secondo me esprimo il massimo della loro potenza in survivor elo perchè hanno molte carte che modificano i pilz e un bonus che modifica l' attaco e esso ti permette di fare sprecare pilz....
Sono generalmente un clan molto forte quando si gioca con un basso numero di pillz grazie ai vari Gibson e rowdy
portare la partita a uno scontro a pochi pilz poi con carte come Gil e Tremorh non dovrebbe essere una cosa difficile smiley
in t2 non devono invidiare nessun clan : hanno buoni soa ' carte spreca pilz , 2 riduttori pesanti anche se 1 dei 2 (DJ Korr Cr) è innarrivabile per noi comuni mortali smiley
purtroppo sono abbastanza penalizzati dai ban elo ,must del clan come Gil e rowdy sono bannati anche se grazie a carte come Veenyle Cr Flanagan Gibson e Qubik la loro mancanza si fa meno pesante

Venerdì 04/03/2011, 01:46

clan stupendo. bellissimo e divertentissimo da usare.
2, 3 e 4 stelle stupende ( tra cui 2 soa e un sob).
giocabilissimo in ELO sia in mono che in biclan.
per quanto riguarda il rapporto potenza/danno sono ottimi.
riesco, in un mono Junkz, a bishottare spesso.
le 5 stelle hanno caratteristiche molto diverse e si adattano tranquillamente ad ogni stile di gioco.
per chi comincia secondo me è fantastico. semplice da usare.
apparte due carte (DJ Korr Cr e rowdy permaban ovviamente) non ho mai trovato ban a cui non si potesse rimediare.
in un biclan: Qubik, Gibson, Tremorh e Gil (4432). un soa, un sob, e due leva pilz.
per risparmiare una Stella si può sostituire Qubik con Otakool (anche lui un soa).
in un mono clan, per essere incisivi, bisogna (almeno io mi sono trovato sempre bene) mettere una 5 stelle. in questo caso (escludendo DJ Korr Cr) clan troviamo quattro 5 stelle con caratteristiche molto diverse:
- Fuzz: soa ( molto simile a XU52)
- Taham: + due pilz (perfetta per il survivor)
- Haze: riduttore di potenza
- Peeler: riduttore di danno (mai usato in ELO, ma sempre in t2).

per chi era indeciso se spassarsela con i Junkz a 650 bpm spero di averlo convinto.

Martedì 28/08/2012, 21:50

. . .Sarà anche vero che la fortuna dei Junkz sia DJ Korr Cr (anche se per la stragrande maggioranza dei giocatori è inarrivabile). . . ma ci rendiamo conto che Gibson è Guru Cr con 1 Stella in meno?! L'unica pecca sono i 3 danni in meno che non mi illudo sono TANTISSIMI, ma voglio solo sottolineare quanto gli Junkz siano forse il clan più completo di tutto UR. . .

* Tra le fila contano ottimi manipolatori di pillole con un numero di stelle che li rendono competitivi a tutti i livelli dall' elo al T1 e a volte anche in T2 mi riferisco ai vari: Gil, Tremorh, Nobrodroid, Taham, che insieme al bonus sono SEMPRE imprevedibili e non si sa quasi mai come affrontarli se non si ha un buon soa. . .

* A proposito dei soa. . . Fuzz praticamente è XU52 e così come il collega dei GHEIST può contare su 8 danni che se entrano danno un'altro senso alla partita, Qubik ha 4* ed è un 7/5 che in elo può dire la sua a mio parere. . . Brandon e Otakool non li prendo in considerazione (anche se per i novellini non sono una brutt carta a un prezzo accessibile anche se la seconda ha pur sempre 3*. . .). . . per quanto riguarda i sob abbiamo detto di Gibson che credo sia già abbastanza (c'è anche Crystal che credo non sia molto competitiva però. . . Gibson che non è nemmeno bannato in elo. . . che GRANDE CARTA!

*I riduttori di danno. . . alcuni dei migliori del gioco a mio parere: Veenyle, Lolly, Peeler, DJ Korr Cr, che dall' elo a qualsivoglia modalità di gioco sono sempre insidiosi (sopratutto gli ultimi due che come carte da sfondamento sono incredibili e veramente duttili per le loro caratteristiche di buone carte difensive e ottime offensive). . . Akiko sarà anche che non è il massimo ma può essere usato anche come semi-evo che non guasta. . .

*Le carte da sfondamento. . . direi quasi tutto il clan per fare prima ma alcuni sono da citare come i già citati DJ Korr Cr, Peeler poi Rowdy che senza pillole ha l'attacco iniziale più alto di tutto UR ovvero 26 (senza contare Emeth che arriva a 27 ma che deve essere giocato per forza in monoclan. . . questo ci da una dimensione anche della duttilità della carta e in più Rowdy ha una Stella in meno perciò purtroppo anche se giustamente è elo-ban) e poi tantissime altre come Haze (una GRAZNDISSIMA carta per il T2) poi Onik per l' elo e magari anche Dreen se ce ne fosse bisogno. . . Nobrocybix non so in che categoria dovrei inserirlo xD

Forse questo commento dovevo farlo nella pagina dei comments del clan ma mi ha colpito molto Gibson e da lì sono degenerato xD ci tengo comunque a ribadire che i Junkz sono forse il clan più completo a tutti i livelli d