Roots

La società, ragazzo, vedi, non è cool! Questa è una Babele. Mentre i Roots, vedi, hanno capito che questa situazione non poteva continuare, bisognava ritrovare dei valori veri. Allora i Roots, vedi, sono andati a Babele per spiegare al Polit che tutto ciò non è cool. Il Polit però non li ha ascoltati. E ciò, vedi, i Roots sono rimasti schifati!

Bonus di Clan: bonus Stop Potere Avv.

Ogni clan ha il proprio piano segreto per il controllo di Clint City. Per raggiungere i propri scopi, affidano agli elementi migliori le missioni più pericolose! Chi raggiungerà per primo i propri obiettivi? In questa pagina sono elencate tutte le missioni del clan. Alcune saranno sbloccate solo dopo aver portato a termine quelle precedenti. Altre sono segrete e le devi completare per scoprirne gli obiettivi e li premi.

0 missioni finite

Quali deck costruire con questo clan? Bisogna giocarlo da solo oppure con un altro? Con o senza Leader?
Se ti fai tutte queste domande, i preset pubblici sono fatti per te! Si tratta di deck creati dai giocatori e tutti li possono vedere e commentare.Qui di seguito troverai i preset più famosi del clan.

16 commenti su Roots

Giovedì 30/12/2010, 16:56

Fino a 6 mesi fa il clan più devastante da usare in bi. Yookie, Noodile Cr (spesso giocata anche come filler prima di divenire Cr), Rico e Arno (Jeena se Arno veniva elo ban dai voti, quasi mai). 3 + 3+ 3 + 2 = 11. Le 11 stelle più devastanti di Ur. Perchè oltre ad avere potenze relativamente alte, ridurre i danni e farne (tutte carte a 4 danni) e avere la pretesa di stopparti il potere (che non è poco) Lasciavano addirittura spazio a Ben, e dico Ben, 14 stelle che generalmente venivano coperte con Bangers (Boden, Graff, Loocio, Blaaster) o equivalenti. Qualche volta, in quei rari casi in cui Shakra era sbannato si trovavano anche in mono, e lì bhe.... pregavi di azzeccare tutte le mosse dell'avversario o almeno 2 su 4. Successivamente Lou prese il posto di Shakra, che pur non essendo la stessa cosa vi assicuro faceva lo stesso male incontrarli.

Poi un giorno... l'Onnipotente (staff) abbassò i cieli e discese con tutta la sua ira sui Roots facendo una Vera e propria carneficina. Risultato?
Shakra perma ban
Noodile Cr.
Yookie, Arno, Jeena, Rico, Lou (e la stessa Noodile Cr) alternativamente in staff ban tutte le settimane.

Il clan quasi distrutto ha lentamente smesso di dominare l'elo.

Martedì 26/07/2011, 03:05

Trascurati, senza più grinta, a Clint City non girano più voci di Roots da tempo. La scimmietta Kiki, dopo essersi persa nella giungla, è ritornata invecchiata ed indebolita.
Noodile ha preso l'importante decisione di emigrare verso Hippieland.
Il povero Shakra, invece, vecchio e malato, dichiara di non essere più in forma come una volta.
Ratanah, la donna simbolo del clan, si è presa una lunga pausa dai combattimenti dopo aver avuto un litigio con il suo amato Narendra.
E Lou, a causa del suo animo da bambina, si è persa in mezzo alle montagne mentre rincorreva una piccola pecorella.

I nuovi acquisti, tanto per cambiare, non si sono dimostrati soddisfacenti.
Quel forsennato di Gudvibz ha solo dimostrato di saper costruire apparecchi acustici con canne di bambu, ma da ogni battaglia finora ne è solo uscito con vari bernoccoli.
L'addestratrice di uccelli Rosen non è ancora riuscita ad avere il pieno controllo sul suo enorme passero.
Quel travasato di Burdock è convinto che con il suo fucile a fiori avrà la meglio su ogni clan.

Le uniche nuove reclute che si sono distinte sono state Ojibway, che ha inciso il suo totem con così tanta precisione che l'ha trasformato in un'arma omicida, e Gertjan, che però riesce a sfondare solo grazie al supporto e all'incoraggiamento dei suoi compagni, essendo molto insicuro.

I Roots rimpiangono i tempi d'oro, ma aspettano nell'ombra che Shakra si riprenda, che Ratanah decida di tornare a combattere e che Lou venga finalmente ritrovata.
Ma non solo.
Aspettano anche un componente, IL componente, quella new entry che rivaluterebbe qualsiasi cosa, che torni a far sognare i Roots!

V I V A I R O O T S !

Lunedì 04/02/2013, 18:57

Votate verde per far sentire allo staff che vogliamo nuove uscite di personaggi Roots !!smileysmileysmiley

Domenica 03/02/2013, 10:43

Il clan ha un Bonus ottimo !!! Stop potere avversario ...
Ma troppi ban in elo ...
Direi che con passare del tempo e stato trascurato dallo staff :'(

Lunedì 13/07/2015, 21:08

non so se ve ne siete accorti ma non c'è più un Roots che non sia elo ban smiley

Venerdì 27/07/2012, 00:35

Nonostante gli innumerevoli permaban (se non sbaglio sono il clan con più permaban di tutti ovvero Kiki Arno Lou Ratanah Shakra, nonostante non abbiamo una 2 stelle di livello (Jeto non è malaccio ma c'è di meglio in qualunque clan), nonostante l'uscita di poteri come contraccolpo e stop, questo rimane il clan più forte in assoluto in elo. Ha solo 7 carte competitive, che però rendono questo clan in grado di giocarsela con quasi tutti i clan e di asfaltare determinati clan (Vortex e Frozn su tutti). Ma facciamo un'analisi carta per carta del meraviglioso monoroots

Jeto: una due stelle abbastanza pessima, muro decente per via del minimo basso (che gli permette di vincere old contro sak, Uppers con 7 di potenza e contro qualsiasi Montana, parlando di mod d'attacco). Purtroppo è l'unico punto debole del clan. Una due stelle troppo poco incisiva per dire la sua, perchè i Roots non hanno certo problemi di muri e lui non ha un ruolo specifico nella strategia Roots. Un Arno sarebbe decisamente migliore, ma resterebbe comunque il problema di sostituire Jeena (giocare con 3 riduttori può essere un azzardo). Io spero che esca una buona 2 stelle a breve e spero sia tipo una bonnie depotenziata (6/2 potere: sconfitta + 2 pillz) o comunque un mod di pillz

Jeena: una tre stelle splendida, paragonabile ad Uranus (anche se leggermente peggiore perchè il buon Uranus soffrirà di più soa, ridurrà meno danni ai vari + vita, - vita o + danno, ma ha lo splendido pregio di far sprecare pillz all'avversario e di non necessitare per forza del clan per essere competitivo. Jeena splash è infatti assolutamente impensabile, al contrario di Uranus splash. Questa carta come già detto è uno dei migliori riduttori di UR e dell'elo in generale, basti pensare al suo alter ego Ulrich, permabannato dall'elo. Soffre unicamente Roots e GHEIST, alcuni Piranas e night (tipo Ector o Phyllis), un po' i Berzerk e gli Skeelz. Per il resto lascia quasi sempre a 2 danni l'avversario, combinandosi perfettamente con la strategia del clan (specialmente con l'arrivo di Gretchen). Con GHEIST può anche fungere da bluff e infliggere 5 danni all'avvversario o far sprecare pillz all'avversario mandandola vuota il primo round. Insomma una signora carta e parliamo della peggiore 3 stelle Roots (tra le splendide 5)

Rico: subito dopo in ordine di potenza crescente, troviamo Rico. 7/4, statistiche quasi top per una tre stelle, miglior bonus in circolazione e pure un mod d'attacco quasi uguale a quello Sakrohm. Praticamente perfetta, il suo compito è quello o di far sprecare pillz all'avversario o di vincere un round con poche pillz o coprire mucconi in bluff. Insomma è un tuttofare, all'occorrenza può anche ridurre i danni dell'avversario (esempio: Avola) o bloccare poteri pericolosi.

Noodile: 8/4, statistiche da 4 stelle (vedi Gibson). Peccato non abbia un potere, ma resta comunque sgrava. mentre il compito di Rico è vincere sulle corte pillzate, noodile distrugge tutto quando si parla di lunghe pillzate, formando una coppia perfetta con lo stesso Rico. I due infatti sono complementari, in alcune occasioni è meglio uno, in altre l'altro. Contro GHEIST è assolutamente mostruosa. Scavalca infatti l'avversario di 2 potenza, a volte pure di 3, permettendo di tenere in mano la partita (anche se ai GHEIST spesso basta vincere 2 sono round per via dei danni alti). Si aggiudica il titolo di terza tre stelle Roots

Yookie: per molti la migliore tre stelle del gioco non bannata, per me no, ma è comunque una carta fantastica. Può attaccare ridurre, insomma scombussola tutte le strategia dell'avversario. Decine di volte meglio di Bristone e Bristone è una carta molto forte

Gertjan: ed eccola qua la carte che per me è la più forte tre stelle dell'elo.

carta assurda, ci rendiamo conto che le carte che la battono a 0 pillz sono pochissime? Tutti i GHEIST a 7 o 8 pot, tutti i Roots 7 e 8 pot e Sasha, quindi non più di 20 carte in tutta ur (molte delle quali mai utilizzate in elo). Tra quelle utilizzate in elo, le carte che la battono sempre a 0 pillz sono: Noodile Cr Rico Yookie Jeto Gretchen Amanie Ojibway Burdock Craho Z3r0 D34d Methane wurmhole Elke Dolly Wardom Gork e Sasha. 18 carte su 800 che la battono a 0 pillz in elo. Pazzesco! una 3 stelle straordinaria, nulla da dire. Basta fare il paragone con taljon o Elvira. Entrambe ottime carte, una delle due spesso bannata eppure Gertjan è superiore ad entrambe di Ben 4 punti d'attacco, cosa non da poco se consideriamo che copre old una 7 di potenza fino a 2+1 pillz. Carta fantastica, funge soprattutto da sprecapillz, ma tantissime volte la mando old e passa e può anche essere usata per contrastare mucconi Ben pillzati, visto che sta sopra ad una 8 di potenza fino a 7+1 pillz

Per le 4 stelle continuerò dopo

Sabato 15/09/2012, 12:34

é un clan fantastico ma l'unico problema è che tutte le carte più forti sono eloban smileysmileysmileysmileysmiley hanno lasciato poko ma molto poko per creare giusto un biclan non competitivo come se alcune carte fossero sbannate in elo.....

Venerdì 26/08/2011, 01:50

Beh,che dire dei Roots...ho cominciato su stò giochino qualche anno fa,e da subito(essendo un fan di Bob Marley)mi colpì il clan dei Roots...Un clan che ai tempi era devastante,aveva le 3* migliori,una 4*(Ratanah)devastante e il mitico Shakra...Quando cominciai io c'era il ban di 2 clan a settimana...e quando i Roots non erano sbannati(quasi mai)tutti correvano a farsi un deck con quetso clan...Si poteva competere praticamente con tutti...Poi si passò ai vari ban singoli...Cominciarono quindi i ban ciclici di Ratanah e Shakra...E anche allora i Roots erano il clan migliore elo!Ricordo quando bannarono definitivamente le 2 carte sopracitate...La soluzione fu trovata subito dagli amanti del clan "nature":un bel mono con un Leader a scelta e con Lou...Eh,Lou...Altra gran carta,niente di eclatante ma 8 danni che con 12 vita e 3* di una qualità eccelsa pesavano parecchio...Poi fu bannata anche lei,e da li è cominciata l'ascesa...Hanno fatto di tutto per togliere dalle scene questo clan...Hanno fatto una cr,hanno bannato spesso e volentieri le 3*,hanno inserito i vari poteri per agevolare gli scontri con i soa...Io non speravo più di poter utilizzare questo clan...Ad oggi,invece,la situazione sembra essersi stabilizzata e il kernel migliore che c'è(secondo me:Noodile Cr/Jeena,Rico,Arno,Yookie)è ancora utilizzabile con discreti risultati.Detto questo speriamo in uno sban di qualche carta BUONA Roots o di un uscita BUONA,cosa che manca da parecchio(non tirate in ballo l'indiano col totem,farà anche un casino di danni ma per passare necessità di più erba di quanta ne fumava Marley in 1 settimana)e che permetta al clan di ritornare ad un ottimo livello in elo!


Saluti!

Peace&Love

Lunedì 10/12/2012, 22:44

Roots
il clan si basa su statistiche buone e solide e su carte che non fanno la differenza da sole ma che hanno una sinergia nell'insieme che rende questo clan tattico ma efficace
bonus: soa (stop opponent ability)
formazione: 4-4-3-3-3-3-3-2

4*
gratchen
Statistiche: 7-5
Il top per una 4*
Potere: Cura 2 Max. 10
Il pezzo forte della carta, il potere cura si adatta benissimo ai Roots visti i tanti riduttori e le carte con poco danno.
Ho sentito gente lamentarsi del minimo di questa carta, a questa gente direi di farsi meglio i conti.

tuck
Statistiche: 7-5
statistiche come Gretchen, quindi molto buone, anche se per questa carta avrei preferito un 8/4 ma va bene così
potere: -8 attacco avv. min 8
salta subito all'occhio la somiglianza con Ratanah, elo ban, chiariamo non come lei, gli manca un punto attacco, ma il potere compensa quel gap fino a 4 pliz, ma tenete in conto questo, se gli avessero dato un qualsiasi punto o potere migliore sarebbe stata bannata e bannare un'altra 4* nei Roots sarebbe stato pessimo visto che non ne fanno uscire a palate, sopratutto nei Roots...

3*
gertjan
statistiche: 6/4
nulla di speciale, ma non ci poteva stare il 7/4 o il 6/5, non per le 3* ma per il potere...
potere: rinforzo: + 4 attacco
si capisce al volo che un boost in attacco di +16 (che si gioca solo in mono non credo si debba neanche dire) è devastante sopratutto perchè annulla i fastidiosissimi modificatori di attacco pesanti che uccidono i Roots e in accoppiata con il soa che aiuta sempre, passa facile nel secondo e terzo turno quando si plizza a poco, ottima per aprire old e fare sprecare pliz, ottima per chiudere quando non si hanno pochi pliz e diventa decisiva a 3-4 pliz perchè piazza 4 danni e si porta a casa un round, insomma, ottima sempre, potere che non si può migliorare senza mandarla in ban, difatti un +20 non la avrebbe lasciata libera per molto...

yookie
statistiche: 7/4
ottime, le migliori possibili per una 3*, nulla da ridire
Potere: -2 danno avv. min 1
riduttore buono, non pesante ma con un minimo basso, utile in attacco perchè con 4-5 pliz passa molto bene in quanto la combinazione soa(che toglie veleni, cure, + vita, -vita) + riduttore fa si che l'avversario non voglia metterci troppi pliz sulla carta che lo va ad affrontare in quanto mettere 5-6 pliz su una carte che volendo possiamo oldare subendo solo 2-3 danni metterebbe il nostro avversario in seria difficoltà

noodile cr
statistiche 8/4
sono statistiche da 4* queste, senza dubbio fuori dal comune, ma giustificate dal potere, che tuttavia non toglie che sia l'unica 8 di potenza del mazzo, che quindi sfonda molto facilmente nelle lunghe plizzate da 5-6 pliz o oltre
Potere: nessun potere
seppure sembri uno svantaggio non avere il potere, non lo è, difatti io preferisco un 8/4 senza potere che un 8/3 antisoa: +2 danni in quanto mi da la sicurezza di essere buona contro soa, non ottima, ma buona anche contro non soa, insomma eccezionale mai ma solida sempre

rico
statistiche:
7/4
stessa cosa di Yookie, ottime per una carta che ha anche un potere
Potere: -6 attacco avv. min. 4
modificatore di attacco leggero che attenua lo strapotere che hanno i modificatori di attacco pesanti su questo clan, fino a 6 pliz è da considerarsi come noodile una 8/4, il potere non fa la differenza, se c'è bene, sennò non importa resta buona comunque, ma resta il fattore sorpresa, te lo spetti a 3-4 pliz per sfruttare a pieno il suo potere invece a volte si può usare benissimo a 5-6 pliz per portarsi a casa un round

jeena
statistiche: 5/5
pessime, nonostante il 5 di danno sia molto pesante in un clan così il 5 di potenza non ci da possibilità di reagire in alcun modo ad una plizzata di soli 2-3 pliz, eccetto contro i GHEIST che hanno potenze basse, ma il potere ci salva poichè rende inutile sfondare o fare danno con questa carta
Potere:-4 danno avv min 2
riduttore pesante, ottimo, perchè un -5 danno avv. min 3 sarebbe inutile in elo, invece un -3 danno minimo 1 sarebbe stato forse perfetto, ma accontentiamoci di questo che va più che bene, al combinazione riduttore + soa distrugge i cura, veleno e +/- vita/danno come Dregn, Diana, eddie e compagnia riducendo dei danni e annullando il potere, e non si disdegna nemmeno di andare contro i 6/7 di danno riducendoli a 2-3 o di andare all'ultimo turno contro i 3-4 di danno in fury, il riduttore del clan

2*
treeman
statistiche 7/1
instabile, l'unica del deck che punta tutto solo sulla potenza, senza considerare il danno, e gli manca anche o 1 punto potenza o 1 punto danno, ma compensa il potere
Potere: +3 vita
modificatore di vita forte che la rende una carta da 7 di potenza con un gap di 4 pv, insomma sempre stabile con potere arrivo, una 7/4 per una 2* è ottimo, incide nei pv e passa discretamente, contando che non verrà plizzata moltissimo dall'avversario essendo una 2*, che Vince pure a pari pliz con i 7 di potenza, i più diffusi, essendo una 2*

Venerdì 24/10/2014, 09:38

dico solo una cosa:RIDATECI I ROOTSSSSSSSSS!!!!!!!!!
sono stati cancellati da UR! staff ce li puoi sbannare?te ne saremmo grati!!!
grazie!smiley