Leader

Combattenti eccezionali, sono temuti e rispettati in tutta la città. Non appartengono a nessun clan, sono liberi di allearsi con tutti. La loro presenza apporta sempre un enorme vantaggio a chi riesce a convincerli di schierarsi dalla propria parte. Ma se due Leader sono nella stessa squadra, il potere di ogni Leader si annulla.

Bonus di Clan: Annulla Leader

Ogni clan ha il proprio piano segreto per il controllo di Clint City. Per raggiungere i propri scopi, affidano agli elementi migliori le missioni più pericolose! Chi raggiungerà per primo i propri obiettivi? In questa pagina sono elencate tutte le missioni del clan. Alcune saranno sbloccate solo dopo aver portato a termine quelle precedenti. Altre sono segrete e le devi completare per scoprirne gli obiettivi e li premi.

0 missioni finite

Quali deck costruire con questo clan? Bisogna giocarlo da solo oppure con un altro? Con o senza Leader?
Se ti fai tutte queste domande, i preset pubblici sono fatti per te! Si tratta di deck creati dai giocatori e tutti li possono vedere e commentare.Qui di seguito troverai i preset più famosi del clan.

29 commenti su Leader

Giovedì 30/12/2010, 01:18

come usarli seiamente:
5-Timber(6/6 squadra: +1 danno): consigliabile solo all'inizio, o in particolari deck da deathmatch dove si punta a chiudere in un solo turno con carte come Zinfrid, Lennox, No Nam, ecc., sconsigliabile in survivor dove gli osk che arrivano a 12 danni sono inutili visto che si possono incontare player con 13 o più pv. Clan consigliati: La Junta e Fang Pi Clang.
10-Vansaar(6/5 squadra:+90% exp): utilizzabile solo in trainig per far evolvere più velocemente i propri personaggi, in qualsiasi altra modalità è inutile.
15-Hugo(7/5 squadra:+6 att): carta efficace in molte modalità, sfortunatamente bannata permanentemente dall'elo, ora viene giocata, con buoni risultati, in survivor, nei tq non viene più utilizzata come un tempo a causa della penalità di 2 pt he da a chi la usa. Clan consigliati: Montana, Uppers, Sakrohm, Piranas, All Stars, Sentinel, Junkz.
20-Bridget(7/5 +1 vita per giro): viene utilizzata principalmente in survivor t2 accomagnata da pussy cats e Sakrohm, ma la si può trovare anche in elo. Clan consigliati: pussy cats, Sakrohm e Freaks
25-Ashigaru(8/6 contoattacco): probabilmente pensato per il survivor t2(basta guardare le stat: le migliori fra i Leader), questa carta è veramente poco utile infatti ti da solo il vantaggio di giocare per secondo il primo round. Sconsigliabile con qualsiasi clan in qualsiasi modalità.
30-Eyrik(8/5 squadra:-1 pot. avv. min. 5): Leader molto ulitile per chi non ha già superato il livello 35 e ha preso Ambre, utile in survivot t2 e deathmatch, affiancata a clan modificatori di potenza, e di attacco, potrebbe andare anche in tq, ma viene penalizzata a causa del ban e perciò è poco usata. Clan consigliati: All Stars, Bangers, Ulu Watu, Sentinel, Junkz, Montana, Uppers e Sakrohm.
35-Ambre(6/4 squadra: coraggio +3 pot.): Leader incredibilmente potente è usato principalmente in suvivor (per fare facilmente le prime vittorie, usulamente quando i pillz scendono viene sostituito da Eklore o Morphun) e deathmatch, è accostabile a tutti i clan ma preferibilmente i modificatori di potenza, di attacco e i La Junta e Fang Pi Clang
40-Eklore(7/7 -1 pillz avv. per giro min. 5): Leader molto utile in survivor, dove permette di ridurre il divario di pillz fra te e il tuo avversario, le statistiche sono buone in quanto la potenza 7 è acettabile e il danno può aiutare a vincere la partita. Clan consigliati: tutti quelli giocati in survivor, i pranas e i Vortex per diverirsi a giocare con i pillz in dz
45-Morphun(8/5 +1 pillz per giro): ottimo per il survivor dove, secondo me, è più efficace di Eklore poichè il suo potere agisce per tutti i round mentre il potere dell'alto Leader agisce solo se i pillz dell'avversario sono superiori a 5. Clan consigliati: gli stessi di Eklore.
50-volth(7/5 -1 danno avv. min. 4): Leader usato più per cazzeggiare che altro, da il meglio di sè se accostato a veleni, riduttori di danno, e modificatori di vita. Clan consigliati: pussy cats, Freaks, Sakrohm e Jungo.

p.s. @waterstar_evo: io non ti obbligo ad usare un Leader in un certo modo, ti do consigli, basati su esperienze reali, per sfruttare al meglio i loro poteri, poi seguirli è una tua scelta, ma nessuno ti obbliga.

Martedì 28/12/2010, 20:03

Vedendo i commenti, che a parere mio sono sbagliati, penso che un Leader non deve rafforzare il bonus ma colmare i punti deboli
ad esempio: La Junta a già un danno alto quindi Ben venga Ambre o Eryk; mentre per i Bangers e i Ulu Watu ci vuole uno che aiuti il danno Timber
Votate verde se la pensate come me smiley

Sabato 11/02/2012, 22:53

Ottimo clan da giocare in mono smiley

Mercoledì 06/07/2011, 14:29

vogliamo altri Leader!!!!!

Sabato 22/01/2011, 15:00

Secondo me ci starebbero bene altri due Leader in giro per le strade di ur....ne gioverebbe anche l'impaginazione delle carte smiley

Lunedì 03/10/2011, 06:41

Se facessero una ld dei Leader sarebbe simpatico se avesse il potere "Annulla: Annulla Leader". . . almeno così ogni tanto Vansaar giocato in coraggio con Ambre e con il -1 pot avv. min 5 di Eyrik rischierebbe di passare o.O xD

Venerdì 11/11/2011, 18:30

@O chiatton: ahhahaha sto ancora ridendo XD ma fai sul serio? ti scandalizzi perché ti sei reso conto che UR è a scopo di lucro? E secondo te il grafico che disegna la carta o il programmatore che implementa il sito devono lavorare per la gloria e per la gioia del tuo divertimento? E l'investitore iniziale che ha sovvenzionato il progetto ha speso dei soldi solo per vederti divertire un giorno? E' normale, ovvio e giusto che chi ha avuto una buona idea se la veda remunerare... In realtà è molto bello che il gioco sia giocabilissimo anche senza pagare. Chi paga è un pò più avvantaggiato, ma non così tanto come in altri giochi con la clausula premium... Non siamo ridicoli su.

Martedì 04/01/2011, 14:05

Va bene commentare i vari Leader e specificare dove e come sarebbe meglio utilizzarli, ma visto che siamo in italia non sarebbe piu oppurtuno osare l'italiano per comunicare e rendere piu comprensibile il tutto, grazie.

Giovedì 20/01/2011, 11:22

qui vedo dei commenti di gente con livelli bassi, mi chiedo se abbiano comprato questi Leader o se abbiano fatto i commenti semplicemente guardando il loro potere, perchè io ad es. non direi mai che Bridget è inutile, io uso i GHEIST con due Ula Watu e mi salva spesso dal two Shot dandomi la possibilità di realizzarlo io, così come non vedo l'utilità di Timber nei Fang Pi o nella Junta, basti pensare che le prime 2 carte Fang Pi che ho comprato (Sayura e Yusuke) possono fare entrambi un danno di 7 (e sono entrambe 3 stelle), quindi non vedo l'utilità di Timber in questi clan per quanto riguarda il Two shot, al massimo per l'One Shot, ma ci sono molti Leader che possono essere più utili a questi clan. Poi secondo me un Leader non dovrebbe aumentare i poteri o colmare i punti deboli, perchè questo dipende dalla strategia che si sceglie di utilizzare. Un ultima cosa cercate di esprimervi in un italiano almeno decente, perchè in alcuni commenti non si capisce un c***o

Lunedì 09/01/2012, 17:26

@O chiatton: ahhahaha sto ancora ridendo XD ma fai sul serio? ti scandalizzi perché ti sei reso conto che UR è a scopo di lucro? E secondo te il grafico che disegna la carta o il programmatore che implementa il sito devono lavorare per la gloria e per la gioia del tuo divertimento? E l'investitore iniziale che ha sovvenzionato il progetto ha speso dei soldi solo per vederti divertire un giorno? E' normale, ovvio e giusto che chi ha avuto una buona idea se la veda remunerare... In realtà è molto bello che il gioco sia giocabilissimo anche senza pagare. Chi paga è un pò più avvantaggiato, ma non così tanto come in altri giochi con la clausula premium... Non siamo ridicoli su.
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Concordo con il signor noob.Se pensi che qui si debba spendere troppo,non hai ancora visto habbo,dove spendere é d'obbligo.