Freaks

Con sede stabile a Clint City, di giorno il circo dei Freaks mette in scena spettacoli mozzafiato adatti per tutta la famiglia: sputafuoco, lanciatori di coltelli, felini e maghi... non manca proprio niente! La sera, gli spettacoli sono maggiormente... come dire... sconsigliati ai più sensibili... Accorrete gente, accorrete a vedere i Freaks, ne rimarrete a bocca aperta!!!

Bonus di Clan: bonus Veleno 2, Min 3

Ogni clan ha il proprio piano segreto per il controllo di Clint City. Per raggiungere i propri scopi, affidano agli elementi migliori le missioni più pericolose! Chi raggiungerà per primo i propri obiettivi? In questa pagina sono elencate tutte le missioni del clan. Alcune saranno sbloccate solo dopo aver portato a termine quelle precedenti. Altre sono segrete e le devi completare per scoprirne gli obiettivi e li premi.

0 missioni finite

Quali deck costruire con questo clan? Bisogna giocarlo da solo oppure con un altro? Con o senza Leader?
Se ti fai tutte queste domande, i preset pubblici sono fatti per te! Si tratta di deck creati dai giocatori e tutti li possono vedere e commentare.Qui di seguito troverai i preset più famosi del clan.

8 commenti su Freaks

Venerdì 19/06/2015, 01:17

Freaks
Leggo commenti di player che affermano la debolezza di questo clan in mono, solo una domanda, perchè? smileysmiley
Bho, spero scherzino!
Ai Freaks non manca nulla: hanno ottimi modificatori di pilz che fanno paura, hanno Bogdan e Splata Cr (e ho detto tutto), hanno una tra le asfaltatutto per eccellenza (non c'è bisogno di scrivere che è Olga), dispongono di una buon difesa (si può anche non mettere la 5* e puntare su 4 4* con Bogdan, Grudj, Liona e Wolfgang, oppure il piccolo Wonald che fa miracoli o ancora Quasichoco che schifo non fa), hanno qualche bel muretto (Esmeralda e Matriochka) e chi più ne ha, più ne metta. smiley
Forse mancano di un bel riduttore a 2* ma ripeto che Wonald aiuta molto.
Non solo un mono Freaks è molto bello, ma lo è anche più di un bi, non scherziamo! Vediamo se vi ritrovate un Freaks sclannato che fate, vi mettete le mani nei capelli!
Aggiungo che vincere bene i primi due round con un mono Freaks equivale a vittoria certa e non pensate di attaccate il veleno al primo round, perdere il secondo e terzo per poi rifilare al quarto perchè è il modo più sbagliato di giocare il veleno. Passare al primo round con un Freaks vuol dire già di per sè essere in vantaggio (ovvio, ciò non è vero se siete in svantaggio notevole di pilz), non sprecatelo buttando la seconda carta old perchè, dopo aver preso il veleno, l'avversario tenderà a pilzare poco la carta dopo pensando in un vostro old o quasi. Non dovete per forza fare danni col veleno, lo si può sfuttare per chiudere la partita al secondo round vincendolo con poche pilz!
L'unica pecca del clan è il poco uso in qualsiasi modalità. Li ho lodati fino ad ora, vi chiederete il perchè.
- In tq bisogna vincere veloce, servono danni puliti, non veleno
- In survivor t2 non credo dispongano abbastanza di 5* così forti (anzi come già detto, io non la metto mai per l'elevata potenza del settore delle 4*). Sì c'è Splata Cr, Hindelga e......Baldovino, Eva??? mhh
- In Elo sarebbero DEVASTANTI! Sarebbero però....... è bannata qualsiasi cosa e un mono è impensabile. Lascio questa provocazione a tutti gli amanti del bi Freaks: se sono così forti in bi perchè non li gioca nessuno o quasi in Elo? Liona, Matriochka, Shazam e Wolfgang sono 4 carte ottime e possono essere scambiate con Quasichoco, Bertha o ancora Wonald (che aperta e chiusa parentesi in bi è inguardabile perchè su due Freaks hai uno sconfitta, e se ti perde l'altro veleno?? digli addio per sempre), Esmeralda o Madelone. Ho scritto molte carte e nonostante ciò ho scritto che il mono è impensabile, solo perchè avremmo 2 sconfitte e 2 riduttori, che faticano a passare, perciò sarebbe grigia!
Se il commento vi è piaciuto votate smiley così da farlo leggere a più persone smileysmiley

Sabato 18/02/2012, 11:23

I Freaks.
I Freaks sono probabilmente il clan più strano di urban,nonché il meno interpretabile.Solitamente si dice che il loro bonus serva una volta sola,ma non é vero......personalmente ritengo molto utile che passino 2 veleni,perché l'avversario può rimanere incasinato nei calcoli e fare previsioni che il secondo veleno manderà all'aria.é proprio questo il bello del bonus dei Freaks:si attiva dopo.L'avversario dovrà quindi ripianificare la sua strategia quando entra un Freaks con il bonus attivo,perché dopo potrebbe succedere qualsiasi cosa.Dopodiché,spetta a noi scegliere come andare avanti nel match.Possiamo chiudere la partita dopo aver fatto sprecare pillz all'avversario con danni diretti,oppure far passare il secondo veleno al terzo o secondo turno(solitamente preferisco il terzo)per vincere di gap.
Proprio a causa del bonus strano e delle strategie strane si dice che i Freaks facciano schifo,ma il bonus ti salva più di una volta.Inoltre certi player credono che il veleno regali vittorie,e io dico si,il veleno ti aiuta parecchio,ma certamente uno che gioca alla schiacciasassi perde sicuramente,almeno con questo clan.Per giocare Freaks si deve essere pronti a tutto,e i tipi di deck che possiamo fare con questo clan sono infiniti.Possiamo puntare sulla moderazione di potenza(Maciej,Olga)o su quella di pillz,davvero molto bella(Varoslav,Grudj e Pyro)poiché la moderazione di pillz aiuta parecchio a confondere l'avversario con pillz e veleni,costringendolo a giocare come non suo solito.Inoltre possiamo adoperare moltissime altre strategie,per la grande varietà che il clan offre.Inoltre sono ottimi in tutti i tipi,persino in type 2 grazie alle favolose 5 stelle come Baldovino,Cassandra,Eve,Oren,Rhyno,ma il loro vero potenziale si dimostra in type 1 dove i punti vita sono 14,il bonus dei Freaks perfetto,e una grande varietà di carte e di deck da sperimentare.Ora tu,che stai leggendo il commento,votalo e fai tesoro dei miei consigli.

Lunedì 25/05/2015, 09:54

Dunque, alcuni chiarimenti:
1) Non serve che passino due veleni, se passano due veleni non si incasina nessun calcolo! Se passano due veleni vale il secondo, se passa due volte il bonus Freaks è come se fosse passato una volta sola! Quindi dopo la prima sfondata il bonus è come se fosse stoppato
2) Per tale ragione si giocano in biclan! Sono il contrario dei Rescue!
A che ti servono 4 veleni identici? Ad un bel niente! Meglio accompagnarli con clan sinergici o che lavorano bene negli ultimi round visto che i Freaks spingono per essere giocati nei primi.
3) Essendo che si giocano in biclan la concorrenza è serrata! Ci sono spesso 4 posti e se una carta non da il 110% la si taglia fuori senza pietà alcuna!
4) Considerate queste meccaniche sono forti in elo dove i punti vita sono tanti e il veleno lavora bene, possono dire la loro in surv elo anche se bisogna stare attenti quando le pillole diventano poche, in tal caso un clan di appoggio con modificatore di attacco (Sakrohm o Montana) può essere davvero di aiuto, non sono l'ideale nelle altre modalità, soprattutto in t2 dove le mucche avversarie ti fanno gli stessi danni che fai tu ma con un bonus più utile dala loro!
5) Mie personali opinioni:
a] I 5 stelle a meno che non spacchino l'universo sono da scartare a priori!
b] Ogni carta con potenza inferiore all'8 è da scartare, a meno che non lavori in perdita. Carte con poteri che aiutano a passare (come Liona) possono esimere da questo principio.
c] Meglio aggiungersi pillole che sottrarle all'avversario!
d] Una carta che lavora in perdita deve occupare poche stelle e rendersi utile con poche pillole, meglio se nessuna.

Venerdì 07/12/2012, 21:10

sono d'accordo con kate INCOMPRESI, sono un clan utilissimo in molte modalità; sono versatili divertenti. in survivor fanno strage in ELO spaventano e soprattutto hanno poteri di qualsiasi tipo pillz ( Baldovino Varoslav Grudj ) gap ( Igor Oren Karmov ) per non parlare dei riduttori ( Wolfgang Quasichoco Rhyno ) e i grandi riduttori di potenza/attacco ( Eve Olga Maciej )
tutto sommato un ottimo clan misterioso e sconosciuto dai comuni mortali che si ostinano a dire che è un brutto clan

Martedì 21/12/2010, 16:12

Divertenti!
Ecco l'aggettivo giusto per i Freaks.

Nei Freaks c'è tutto, basta saperlo trovare! Per prima cosa c'è il veleno, bello tosto che macina 2 punti vita per round. Anche il Freaks più stupido e più debole è una minaccia perchè se Vince il veleno si attiva. In aggiunta al veleno abbiamo potenze alte, molte carte sono a 8 e 7. Poi abbiamo una serie svariata di poteri nelle varie carte. Chi stoppa potere, chi aumenta la potenza, chi fa recuperare pillz, chi le fa riguadagnare, chi modifica l'attacco (suo ed avversario) insomma c'è veramente un pò di tutto anche dei buoni riduttori.

Proprio a causa della natura del loro bonus i Freaks non hanno tantissime carte che fanno danni alti, basti vedere che la maggior parte delle 4* stelle fa 4 danni (non tutte ovviamente) e se fanno più danni di 4 hanno la potenza decisamente ridotta. Anche le 3 stelle non brillano certo per danni... ma giustamente è impensabile avere delle carte che facciano lo stesso danno di altri clan con un bonus del genere.

Quando incontrano uno clan Stop Bonus (Piranas, Nightmare) i Freaks piangono, un pò di più di altri clan e un pò di meno di altri, perchè seppur il loro bonus di clan è sostanzioso non è fondamentale. Purtroppo in elo non sono molto utilizzati, io stesso non saprei dirvi esattamente il motivo, perchè sulla carta sono validi. Facendo delle supposizioni posso pensare che vista la foga di voler far passare il veleno si tenda a sprecare un numero esagerato di pillz, finendo per lasciare l'avversario a 3 di vita ... oppure si fa l'esatto opposto e si cerca di risparmiare pillz finendo per perdere 3 scontri su 4...

In mono è un clan che va giocato ragionando. In bi è un pò più facile giocarli MA ATTENZIONE alla prevedibilità. È un clan che vedo benissimo con Bridget come Leader. Comunque vada di una cosa sono certo... vi divertirete ad usarli perchè potrete far saltar fuori delle combo che con gli altri clan vi sognate solamente.

Mercoledì 01/02/2012, 18:07

Clan interessante, la media tra le potene è di 7-8 quindi hanno potenze alte per passare e avvelenare hanno poteri che aiutano a fare passare la carta!
PRO:
Potenze alte
Poteri forti
Ogni carta ha veleno
CONTRO:
Vanno giocati in Biclan quindi non si è sicuri che capiti il bonus
Soffrono molto gli stop bonus


I biclan che posso consigliare sono:
Questi primi 2 sono ottimi in Elo:
Freaks - Pussycats
Freaks - Jungo
Questo per me è il migliore in t1:
Freaks - Sakrohm
Così composto:
Bogdan Olga Esmeralda Grudji
GraksmxxT Uranus Murray Wakai

Mercoledì 30/12/2015, 22:56

che dire su i Freaks clan molto forte se saputo usare in maniera appropriata. forse meglio in bi clan ke in mono quindi usato come "supporto" dandoci una mano con il veleno che ci aiuta a "perdere tempo" bel clan anke se non sono uno stimatore di questi "pagliacci"

Lunedì 06/01/2014, 04:39

il clan ha BISOGNO di una modifica del minimo del bonus, è vecchio, agli inizi i Freaks potevano terrorizzare chiunque, ora quel minimo 3 è troppo fuori luogo, pure i Berzerk hanno un limite più basso, se lo abbassassero a 2 o ancora meglio 1 il clan tornerebbe a terrorizzare UR (e sopratutto permetterebbe di finire l'avversario direttamente con la fury un turno prima) altra opzione aumentano il veleno a 3, anche se cambierebbe troppo poco le cose ma aiuterebbe a fronteggiare meglio i nuovi poteri devastanti che un tempo non esistevano, far uscire carte straordinarie come Olga (e Olga Noel che a mio parere è la noel più forte di tutte e anche di tante altre carte definite forti smiley ) il gioco si evolve come tutti gli altri il clan, l'unico a essere ignorato dagli stessi creatori sono i Freaks che avendo un bonus come il loro hanno bisogno di evolversi in simbiosi del gioco stesso (un altra cosa molto utile e che troverei fantastica è che facessero come su fantasy rivals dove un veleno può essere ammucchiato con un altro e che si attiva dal turno stesso in cui passa e non il seguente)