Urban Rivals
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[GUIDA] Elo: I Clan scelta del Deck

[GUIDA] Elo: I Clan scelta del Deck
mercoledì 27/07/2011, 14:46
7 ENJOY - Titan English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
80 messaggi
[GUIDA] Elo: I Clan scelta del Deck
7 ENJOY - Titan - El DoradoEnglish - Mercoledì 27/07/2011, 14:46

#MODALITà ELO#

Dato che leggo ormai sempre gli stessi 3d in questa sezione con le stesse domande ho deciso di creare questa guida, piuttosto approfondita prendendo in esame clan per clan, cosi che anche i nuovi giocatori che aprono questa sezione in cerca di consiglio possano trovare un aiuto valido senza dover aprire ogni volta un nuovo 3d.

Il FORMATO DEL DECK E LA SCELTA DELLE CARTE:
In questa modalità il numero massimo del livello dei tuoi personaggi non potrà superare le 25*, per questo sara necessario costruire un deck equilibrato, scegliendo accuratamente ogni carta, facendo si che nella peggiore delle ipotesi pescando le carte più scarse sia cmq una partita giocabile.

Un buon preset necessita di poche carte a 4 e 5 stelle ma molto risolutive, molte carte a 3 stelle che possano cmq fare la differenza in partita e poche ma giocabili 2 stelle.

Formati piu utilizzati e giocabili (ordinati: - equilibrato +)
5 - 4 - 4 - 3 - 3 - 2 - 2 - 2
5 - 4 - 3 - 3 - 3 - 3 - 2 - 2
4 - 4 - 4 - 3 - 3 - 3 - 2 - 2
4 - 4 - 3 - 3 - 3 - 3 - 3 - 2
5 - 3 - 3 - 3 - 3 - 3 - 3 - 2


Inserire più 5* nello stesso deck risulta spesso svantaggioso salvo casi particolari, in quanto come gia detto le 5* solitamente sono risolutive e se ne capità una in mano in una partita, le altre hanno la possibilità di giocare di supporto su questa mentre se ne capitassero due quasi sicuramente almeno una verrebbe giocata male o sprecata. Mentre se non ne dovesse capitare neanche una saremo subito in svantaggio.
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11/80
7 ENJOY - Titan - El Dorado English
Giovedì 28/07/2011, 11:28

Nightmare:
Clan inutilizzabile in mono, ma molto incisivo in biclan nelle settimane giuste, grossa pecca del clan è la mancanza di buoni riduttori di danno e di sprecapillz, rimane un clan con un bonus solido e potenze e gap piuttosto elevati
Necessita di essere biclannato con carte che sopperiscano alle loro mancanze, gira bene quindi con pussycat, Roots e junks.

13* notturne:
Ghumbo, Pan, Edwin, Phyllis
Sostituzioni 5*: Nistarok
eventuali 4*: kenny, Azel, Azgroth
sostituzioni 3*: Erzsebet, Orlok, Sargh
sostituzioni 2*: Mawpin, Eadh
12/80
7 ENJOY - Titan - El Dorado English
Martedì 09/08/2011, 19:37

Berzerk:
Clan ancora nuovo, ma gia ricco di ottime carte, non soffre particolarmente i soa, un clan ricco di carte per fare gap anche questo affiancabile bene da riduttori danno e soa, gira molto bene anche con i Vortex.
Ancora impraticabile in monoclan, in biclan offre un ottimo carico di prepotenza

14* furiose:
Taylor - Elvis - Melanie - Lola

Sostituzione 5*: Cortez
Sostituzione 4*: Revok - Beef
Sostituzione 3*: Kawamashi - Kostner
sostituzione 2*: Drummond
13/80
7 ENJOY - Titan - El Dorado English
Martedì 09/08/2011, 19:37

Sentinel:
Utilizzabile in mono anche se sconsigliabile dato che soffre incredibilmente i soa. Clan in ripresa dopo le ultime uscite anche se tutt'ora non è uno dei piu giocabili in elo.

Sentinel:
Havok - Jakson - Melvin - Lehane - Dayton - John - Martha - Tobbie

14* poliziesche:
Havok - Jakson - Melvin - Lehane

Sostituzione 5*: Owen
sostituzione 4*: Kamakura - Zhang
sostituzione 3*: Dayton
sostituzione 2*: Tobbie
14/80
7 ENJOY - Titan - El Dorado English
Martedì 09/08/2011, 19:38

Jungo:
Altro clan che soffre i soa, carte che creano molto gap ottime come supporto ai Freaks e non male con i Roots. Sconsigliabili con le pussy in quanto entrambi i clan non hanno un bonus utile a passare. Offrono infinite combinazioni in biclan

14* natural:
Askai - Niva - Scopica - Pegh

Sostituzione 5*: Ongh, Eduardo
Sostituzione 4*: Eggman, Chill
Sostituzione 3*: Nyema, Radek
Sostituzione 2*: Mindy, Ashiko, Wendy
15/80
FMA Suez - Legend - FMA The Brotherhood English
Mercoledì 10/08/2011, 10:53

Uhm...su 3 cose che hai scritto sui Jungo sono proprio in disaccordo.

Casomai soffrono i sob non i soa, hanno per ogni livello carte che si attivano con stop potere.
Rodney è assolutamente da consigliare.
Mi fa un po' "senso" vedere consigliate Chill ed Eduardo

Lo scrivo perchè il gilda oltre al topic guida elo dico di dare uno sguardo anche qui
16/80
7 ENJOY - Titan - El Dorado English
Mercoledì 10/08/2011, 13:18

Su Chill hai ragione, praticamente non ho mai usato i Jungo, cosi quando sono andato a fare i deck l'ho visto altino di prezzo e l'ho messo a fiducia, mentre Eduardo la trovo una carta giocabile, ha pur sempre 10 di gap, e non soffre particolarmente ne soa ne sob ma perde solo 2 di gap, ovvio che siano meglio Ongh e Askai ma non è del tutto ingiocabile.

Dico che soffrono i soa in quanto hanno un bonus che non aiuta a passare, personalmente sono contrario alle carte che si attivano con lo stop potere perchè sono carte che soffrono il restante 80% delle carte rimanenti, quindi preferisco non inserirle nel deck, l'unica che metterei è Ashiko ma è cmq preferibile Pegh. Mentre contro i sob giocano a pieno potere, e se ci fai caso tutte le carte che hanno un bonus che non aiuta a passare hanno poteri sgravi, vedi Vortex, La Junta, Freaks ecc.
onestamente una mano come quella consigliata, preferirei giocarla contro dei Piranas che contro dei GHEIST, tu no?

Rodney si è un'ottima sostituzione per Scopica, una svista!
17/80
scacco - Moderator - El Dorado English
Mercoledì 10/08/2011, 16:26

Vero, i Jungo sono giocabili anche contro sob, ovvio sono limitati ma nemmeno troppo, hanno i poteri che danno una grossa mano...detto questo sulle altre cose sono d'accordo con suez, pure per Eduardo, perchè alla fine se non hai Ongh e Askai (o non puoi giocarli) allora è molto meglio giocare con solo 4* o, ancora meglio, in biclan
18/80
FMA Suez - Legend - FMA The Brotherhood English
Giovedì 11/08/2011, 10:50

Be' preferirei sapere la mano GHEIST e Piranas per decidere
Ma il mio è un discorso globale, forse semplicemente parte da presupposti diversi, nel senso se a un clan sono state date carte per contrastare i soa non si può dire in assoluto che li soffra.
I Jungo hanno buone potenze/poteri e creano gap con il bonus, se questo viene stoppato con i danni mediamente bassi eh...sono dolori. E se contro i sob non capita la carte chiave Askai che si fà? Si è costretti il più delle vole a vincere 3 round su 4, possibile ma più difficile se ci sono modifica pillz (Hawkins) o carte avversarie da sfondamento (Raeth, Tula, Puff).
Ector vanificherebbe inoltre i riduttori, sempre precisando però che avrebbe bisogno di un pillz in più di questi
Volendo fare un veloce confronto sul "chi passa a pari/con un po' di pillz" con i GHEIST:
2* Qui penso che con Ashiko, Pegh, Mindy i Jungo siano in leggero vantaggio per potenza/poteri attivabili da soa su Ark, Zero dead, Elke.
3* Qui penso che quasi il confronto non ci sia, i 3* GHEIST hanno potenze più basse, al max c'è Dolly...ma le 3* stelle Jungo, Scopica, Radek, Rodney, Nyema anche con il potere bloccato fanno distacco di 5
CONTINUA
19/80
FMA Suez - Legend - FMA The Brotherhood English
Giovedì 11/08/2011, 10:50

4* Ecco qui per i Jungo c'è solo Niva a difendere la situazione, non può niente però contro Draheera o Toro, pareggia con Anibal, Vince Methane. Però...Greow con il potere attivo mangierebbe tutti (non sto dicendo di consigliarlo ma faccio notare che c'è un'alternativa per contrastare i soa sebbene occorra molta esperienza per usarlo)
5* Ongh vale quanto un Wardom, XU52 fa preferire i ghiest qui.
Forse il problema con i GHEIST è che quando c'è li si trova contro le mani sono squilibrate...ma non è che può capitare sempre..un deck vede la sua forza nelle 2* e 3*.
In conclusione si, se ho Jungo preferirei affrontare GHEIST con una mano equilibrata piuttosto che Piranas con una mano simile, poi ovvio che sono giocabili anche contro sob ma a mio avviso li soffrono di più.
Buona continuazione
20/80
7 ENJOY - Titan - El Dorado English
Giovedì 11/08/2011, 12:40

5*:
Ongh/Askai preferiresti averli contro Wardom/XU52 o contro Selma/dalhia?

4*:
Greow lo metteresti davvero in un deck?
le altre 4* confermi tu stesso che sono inutilizzabili contro soa e avvantaggiate contro sob

3*:
Radek si mangia tutte le 3* Piranas, mentre contro i soa si trova a parita con Dolly (che però vorrei ricordare che se passa a un certo veleno 2 min. 1) e in vantaggio di 1 potenza con Leviatonn, che però fa 5 danni.
Scopica è identico contro soa e contro sob.
Nyema è un 7/5 vs soa e un 7/6 vs sob

2*
Pegh e Mindy, contro soa ci troviamo 2 carte entrambe 7/3, inferiori a z3r0 e non credo che pilzerai piu di tanto una 7/3 quindi alquanto svantaggiate anche contro Arkn, e contro Elke ti sfido, anche 2 pillz (che diventano 3) sono troppi per fare 3 danni.

AGGIUNGO che abbiamo usato un metodo di paragone errato, non puoi mettere a confronto carta con carta, perchè con un Radek fermo 3/4 delle carte Piranas, con un Ongh le fermi tutte invece.

Prendiamo la mano migliore Jungo VS quella Piranas e quella GHEIST

Ongh - Niva - Scopica - Pegh vs Selma - Raeth - Ulrich - Tula

Ongh - Niva - Scopica - Pegh vs Wardom - drahera - Leviatonn - Arkn

Contro quale set preferiresti trovarti contro?

Ps: ritengo cmq inutili tutti questi confronti, come tutti sanno i clan con bonus che non aiuta a passare hanno carte con poteri sgravi e tutti questi clan sono ricchi di carte antisoa (i contracolpo dei Berzerk, gli stopotere dei La Junta e dei Jungo) proprio per sopperire alla debolezza contro i soa, ma inserire queste carte nel deck spesso svantaggia troppo contro tutti gli altri clan, per questo è sconsigliabile inserirle nel deck cercando di rinforzarlo piuttosto con un clan che non li soffra (es: Roots, Piranas ecc.)

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