Posso asserire con certezza che lanciandomi giù da un palazzo mi farò del male, eppure non c'ho mai provato (spero che mi crederai sulla fiducia almeno qui)
Non aver provato un clan non vuol dire non conoscerne le peculiarità, i clan sono impostati in categorie con caratteristiche simili, in ogni caso, per me un clan che ha un bonus che non aiuta a passare, contro i soa si trova in difficoltà, gli rimangono carte per fare gap senza dubbio, ma avranno sempre difficolta a passare perchè si possono basare solo sulla potenza e soffrono cmq le carte avversarie.
Riguardo i
Piranas hai preso dei casi isolati, nella fattispecie ti ho dimostrato che gli
Jungo sono avvantaggiati, inoltre fai esempi che lasciano il tempo che trovano.
Bonnie Ld non so quando la rivedrai in
elo,
Scubb per passare deve essere bello pilzato, e cmq... se passa
Scubb.. e se passa
Dolly? e se passa
Wardom? qualsiasi carta se passa fa male, sono fatte a posta...
Continuo a pensare che un deck
Jungo sono carte che soffrono i soa, vedi
Buba, contro un soa... e vedilo contro un sob...
Come hai detto tu soffrono quasi tutte le 4*
GHEIST e io ho dimostrato che soffrono abbastanza anche le 5*, beh, il corpo di una partita solitamente lo fanno loro, le 2* servono a temporeggiare e dare fastidio, le 3* raramente sono risolutive prese unicamente.
Riguardo alla mano migliore/mano peggiore, con la mano peggiore soffrirebbero ancora di più i soa per questo non l'ho presa neanche in esempio