Urban Rivals
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[NOVITA] formati e modalità

[NOVITA] formati e modalità
martedì 31/01/2012, 12:09
Evil_Saga - Admin English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
372 messaggi
[NOVITA] formati e modalità
Evil_Saga - Admin - Black EaglesEnglish - Martedì 31/01/2012, 12:09

Buongiorno a tutti,
Dopo avere fatto una serie di interviste con certi player tra la fine 2011 e l'inizio del 2012, abbiamo finalmente deciso di finalizzare un progetto al quale avevamo pensato da tanto tempo: un sistema di rotazione di carte.

Oggi, ci sono 800 carte niella collezione e risulta essere troppo per sfruttare interamente il gioco. Da una parte i players che hanno tutte le carte giocano sempre con le più forti del clan e anche se facendo così, vincono le loro partite, sono frustrati di non variare più spesso, e dall'altra parte i nuovi players che cominciano sono confrontati ad una collezione immensa e sono un po persi.

Vogliamo creare un alita che include solamente i personaggi usciti negli ultimi 2 anni (+ i Leader e i personaggi dati all'inizio del gioco) e modificare certe sale per obbligare a giocare dei dock con solo questi personaggi di questa lista. Non costringeremmo questa lista in tutte le sale perché lo scopo non è di impedirvi di giocare con le vostre vecchie carte, per esempio il DM T2 e il Survivor T2 non cambieranno, anche se i nomi saranno diversi.

Ecco i dettagli di quello che faremo:
1/ Creare una lista di personaggi chiamati "Standard" che sarà aggiornata ogni 6 mesi :
- Questa lista includerà i Leaders, i personaggi del deck iniziale, tutti i personaggi usciti nei due anni prima dell'aggiornamento (include le LD) e i personaggi usciti dopo l'aggiornamento.
- Concretamente ci saranno 10 personaggi autorizzati in ogni clan (con più o meno le stesse quantità di personaggi di livelli uguali). Notate che i nuovi clan usciti nei due ultimi anni avranno tutti i loro personaggi. Questo sarà preso in conto nella plastificazione delle uscite, e faremmo il massimo per dare il necessario ad ogni clan per combattere

2/ creare 3 nuovi formati deck:
Formato Extended : tutti i personaggi autorizzati, nessuna carta doppia, 40 stelle max, equivale al T2 attuale
Formato Standard : personaggi Standard solamente , 40 stelle max, nessuna carta doppia
Formato Standard 25 : personaggi Standard, 25 stelle max, nessuna carta doppia, lista di personaggi vietati se necessario (per certi Leaders per esempio)
Notate che il formato T1 sparisce.

3/ Creare o adattare alla sale di gioco:
La sala Combattimenti Standard : Formato Standard con un TQ 1 ora su 2
Piuttosto di fare una sala a men di 26 stelle (T1) e una più di 26 (T2), avrete una sala unica MA ma affronterete degli avversari con dei deck con una media di stelle per personaggio che assomiglierà alla vostra configurazione di deck. Questo funzionamento corrisponde meglio alla realtà dei TQ oggi, dove ognuno cerca l'abbinamento perfetto per avere un massimo di punti vincendo le partite con dei deck di 20 fino a 30 stelle. Unificando le due sale, vi permetteremo di tenervi questo spirito di ottimizzazione ma senza questo lato "artificiale" del limite di stelle della sala. Questa flessibilità abbinata con il formato Standard permetterà di dare un soffio nuovo al TQ conservando quello che ne fa la sua specificità.

Questa sala sarà l'UNICA sala TQ. Non ci saranno più TQ T2, T1 o ELO. Sappiamo che queste sparizioni non sono innocue e la decisione è stata difficile da prendere. Certi hanno lottato tanto tempo per ottenere delle Cr carissime e che permettono di brillare nei TQ e la loro delusione è comprensibile. Tuttavia, oggi i TQ sono dominati da qualche deck, anzi qualche carte con alte prestazioni, cosa inadatta in una modalità competitiva.
La sala ELO : Formato Standard 25 (con qualche vietazioni potenziali), stesse regole a parte che non ci saranno più TQ in questa sala.
Applicare la regola del Standard alla modalità ELO ci sembra evidente. Questo permetterà non solo all'ambiente di cambiare più spesso, ma inoltre, ritirando i vecchi personaggi ,che spesso sono un problema per equilibrare i deck, questo dovrebbe permetterci di avere meno carte vietate dallo staff e nessuna carta vietata dai players.

In quanto riguarda i TQ, pensiamo che il gioco in modalità ELO è chiaramente diversa dal TQ e non ci sono ragioni per associarli tutti e due. Oggi i players ELO hanno l'opportunità di recuperare crediti gratis senza partecipare ai TQ, domani dovranno scegliere tra partecipare al TQ o giocare in ELO, cosà già presente nelle altre modalità (Survivor o DM).

3 sale Deathmatch :
DM Extended : Formato Extended, modalità di DM attuale
DM Standard : Formato Standard, modalità di DM attuale
DM Standard 25 : Formato Standard 25, modalità di DM attuale
Il DM Extended sarà l'esatto equivalente del DM T2 attuale, solo il nome cambia. Il DM Standard vi permetterà di giocare grossi decks ma con i personaggi più recenti. Il DM T1 sparisce e aggiungiamo una sala Standard 25. Infatti, abbiamo constatato che i rari players di DM T1 erano piuttosto dei players ELO che dei players di TQ T1. Speriamo che la sala DM Standard 25 sarà più frequentata che il DM T1 attuale che non ha quasi mai funzionato. Se non è il caso, allora adotteremo le misure necessarie.
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PTmattiodevil - Hero English
Giovedì 02/02/2012, 15:46

SpT__SERSE__ - Legend - Spaghetti Tricolore
Ho visto tantissimi commenti negativi,e pochi positivi.
Il punto è che quelli negativi vengono tutti da gradi imperator/colossus e quelli positivi da novice a guru.
Questo porta a pensare che i vecchi player,senza stelline,sono i contrari a questa manovra perchè avranno la collezione svalutata vergognosamente,mentre i novice avranno la possibilità di farsi la collezione spendendo la metà di adesso.

Ti quoto, ma anche i veteran e hero come me hanno qualcosa da dire perchè molti di noi hanno cercato di investire non nel numero, ma nella qalità: ovvero cercando di prendere non tante carte dal medio valore, ma carte importanti e storiche come Jackie Cr e altre e adesso si trovano distrutti da questo.
Purtroppo è una cosa che succederà, perchè non credo che prenderanno in cosnsiderazione le nostre lamentele/consigli perchè quando c'è da guadagnare non si guarda in faccia a nessuno
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Evil_Saga - Admin - Black Eagles English
Giovedì 02/02/2012, 15:51

Ok, chiudo il topic, penso che abbiamo tutti capito i diversi punti. Grazie a tutti per la contribuzione. Non esitate a mandarci commenti su questo argomento, e fatelo qui: feedback@urban-rivals.com

Vogliamo integrare lo Standard perchè siamo convinti che è una delle chiavi del futuro di Urban ma non lo faremo togliendo la passione del gioco di una parte importante dei nostri players.
Abbiamo capito che il progetto presentato in questo modo non vi conviene e prenderemo in conto tutti i vostri commenti per ottenere una soluzione che piaccia a tutti.

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Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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