Urban Rivals
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[NOVITA] STANDARD

[NOVITA] STANDARD
giovedì 01/03/2012, 09:53
Saga_Deadeye - Admin English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
474 messaggi
[NOVITA] STANDARD
Saga_Deadeye - Admin - Global KillerEnglish - Giovedì 01/03/2012, 09:53

Qualche settimana fa, vi avevamo presentato il nostro progetto di formato Standard.
Dopo avere letto i numerosi commenti, abbiamo modificato il modo con il quale metteremo la nuova modalità nel game. Inutile ritornare sul vecchio progetto, ecco qui il progetto definitvo.

Lo scopo è sempre lo stesso: proporre un formato evolutivo e limitato. Oggi ci sono troppi personaggi giocabili in ogni clan, i nuovi players sono sorpassati dalle numerosi opzioni mentre paradossalmente, gli anziani che hanno tutti i migliori personaggi di tutti i clan, tendono a giocare sempre quasi gli stessi.

Con il Standard vogliamo dare ai nuovi e anzani che lo desiderano, un'ambiente più ristretto, con meno opzioni per ogni clan ma che si rinnovano più spesso.

Ecco come procederemo:
1/ Creazione di una lista di personaggi chiamata "Standard" che sarà aggiornata tutti i 6 mesi.  Questa lista conterrà tutti i personaggi (anche le LD) usciti nei 3 anni prima dell'aggiornamento, i Leaders, i personaggi dei packcol quale cominciate il gioco e i personaggi uscendo dopo l'aggiornamento. Ogni clan dispone di 13 fino a 16 personaggi, i clans usciti durante il periodo dispongono loro, della totalità dei loro personaggi.

2/ Creazione di un nuovo formato deck:
Formato Standard : Esclusivamente Personaggi Standard , 40 stelle max, nessun doppione

3/ Rinominazione dei T2 e T1 in 'Extended' e 'Extended 25'
Formato Extended : tutti i personaggi autorizzati, 40 stelle max,nessun doppione, equivalente al T2 attuale.
Format Extended 25 : Personaggi Extended, 25 stelle max, nessun doppione, equivalente al T1 attuale.

4/ Procederemo a qualche modificazione nei TQ
- Il tempo di gioco sarà significativamente ridotto per tutte le partite nei TQ, dalla prima partita avrete lo stesso tempo che quello che avete oggi al di là di 100 punti.

- Creazione di una lista di personaggi penallizzati nei TQ che sarà indipendente dalla lista dei vietati ELO. La regola resterà di probabilmente -2 pt per ogni personaggio della lista nella vostra suadra di 4 personaggi. Se necessario potremmo aggiustare il numero di punti di penalità più tardi.
- le sale T1 e T2 saranno unificate in una sala unica 'Combattimenti Extended'. Per permettere a agnuno di continuare a giocare con dei deck di 15 a 40 stelle, il sistema di combattimento vi darà degli avversari con dei deck simili al vostro. I TQ si faranno sempre in questa sala (vedi sotto).
- Creazione di una sala 'Combattimenti Standard', con lo stesso funzionamento della sala 'Combattimenti Extended' ma con il Formato Standard, nella quale ci saranno ugualmente dei TQ.
- I TQ si svolgeranno sempre un'ora su due ma in alternanza con ognuna delle due sale, Extended e Standard. Ci sarà dunque un TQ un'ora su 4 en Extended e un'ora su 4 in Standard.
Ditribuiremo delle Cr a caso ai players che si classificheranno nel Top 150 dei TQ. Non sappiamo ancora quante Cr ne le modalità precise del sorteggio, ma pensiamo a 5 Cr offerte al giorno.

Insisto sul fatto che con il sistema di combattimento contro i deck simili (già presente oggi nelle sale di combattimenti T1 e T2) potrete sempre fare deck con poche stelle competitive nei TQ poiché incontrerete sempre dei decks "assomiglianti" al vostro. La grande differenza è che i deck 25 stelle incontreranno i deck leggermente superiori e che i deck 26 incontreranno quelli leggermente inferiori, quello che non capita oggi a causa dei limiti delle sale che non corrispondono allo spirito nel quale sono fatti deck dei TQ.

5/ Creazione di 2 nuove sale di gioco

- Deathmach Standard : come il DM T2 attuale ma con dei decks Standard
- Survivor Standard : come il Survivor T2 attuale ma con dei decks Standard

6/ Faremo altri cambiamenti meno "importanti", come per esempio:
- nuovi pack nel negozio con solo personaggi Standard
- opzioni di classificazione nella collezione per vedere soltanto i personaggi Standard
- modificatzione dei pack precostruiti (ancora in riflessione)
- leggero cambiamento grafico sulle carte dei personaggi Standard per riconoscerli facilmente.

Notate che l'ELO non cambia, come le sale DM o Survivor esistenti. Ovviamente il Fight Club o l'Hangar non sono taccati.

Finalmente, in quanto riguarda il planning, con tutti questi cambiamenti non possiamo confermare un'uscita per Marzo. Questo progetto è lanciato e vogliamo metterlo on line rapidamente, non posso darvi una data precisa, ma di sicuro uscirà prima di quest'estate.

Non esitate a mandarci commenti qui: feedback@urban-rivals.com.

Grazie dell'attenzione e buon game a tutti


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Vi chiedete forse perchè abbiamo cambiato certi aspetti del gioco e altri no. Potro rispondervi, mandatemi i vostri commenti e domande qui: feedback@urban-rivals.com
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471/474
0 Avenger - Guru English
Domenica 10/06/2012, 17:05

@Bluser: e cosa ho scritto io scusa?
472/474
0 Demo - Legend - PokiMaBuoni English
Lunedì 09/07/2012, 08:57

Quoto avenger per arrivare 126° in tq non si può sentire che ci vuole esperienza xD perchè basta saper le basi e un deck anche scrauso in quella posizione ci arrivi
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Lalgattinaeli - Senior - La Voce del Vento English
Giovedì 12/07/2012, 15:54

BRAVISSIMI! ottimo lavoro, stavollta!
474/474
FMA Nerinoz - Titan English
Giovedì 12/07/2012, 17:25

Hmmmm che GRAN BELLA MODALITA'! si fa fatica ad entrare nelle stanze, c'è troppa gente che ci stà giocando!

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Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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