Pienamente d'accordo con Donmarchetto (guarda caso, uno che di missioni ne ha completate parecchie).
Fare 250 danni con
Spyke? Molto semplice, è una delle carte che passa più facilmente. Vincere 100 round con
Edwin? Ok, missione lunga ma
Edwin è una carta giocabilissima atta a vincere i round, alla lunga ci si arriva...
Ma 150 round con
Marty intanto
Marty è una carta che non metti nel tuo deck, se anche giochi con un mono-
Vortex con quattro 3* (formula difficilmente usata vista la presenza di
Dagg ed
X-0DUS) ci metti più facilmente
Deea,
Sunder,
Qorah e
Izsobahd...
Quindi, sei COSTRETTO a giocare quella carta per le missioni, come a suo tempo siam stati costretti a giocare
MC Decay. In più si tratta di una carta pessima, 6 potenza senza alcun altro supporto: per farla passare sei praticamente costretto a perdere la partita visto il grosso investimento di pillz che necessita. Il tutto per cosa, poi? Per pochi punti missione e per un premio tutt'altro che gratificante.
Capisco e apprezzo l'intenzione di fornire missioni alle carte pubblicate recentemente, capisco la volontà di non farle semplici, ma che almeno si scelgano carte giocabili.