Urban Rivals
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[STANDARD]Tornei, Standard, cosa succederà adesso?

[STANDARD]Tornei, Standard, cosa succederà adesso?
giovedì 05/04/2012, 15:22
Evil_Saga - Admin English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
262 messaggi
[STANDARD]Tornei, Standard, cosa succederà adesso?
Evil_Saga - Admin - ATLANTIDEEnglish - Giovedì 05/04/2012, 15:22

Ciao a tutti,

Dopo l'uscita coatica della modalità Standard, e dei primi commenti, abbiamo deciso diverse cose che vogliamo condividere qui con voi. Siamo sicuri che ne sarete soddisfatti, ecco le priorità:

• Miglioramento del sistema di quickbattle per i TQs

Abbiamo già fatto numerosi correzioni, sembra che il problema dei piccoli decks VS. grossi decks sia meno presente. Continueremo a risolvere il problema fino a che l'assenza di separazione T1/T2 non presenti più nessun problema.

• Le penalità su certi players nei TQ

Le prime penalità di 2 punti/personaggio sono già disponibili qui: http://www.urban-rivals.com/help/?category=9-0
A parte certi Leader, per il momento non sono personaggi Standard penalizzati. Questo potrebbe cambiare, riflettiamo ed aspettiamo di vedere come funzionano i primi TQs.

• Separazione dei TQs in 2

Finalemente, non alterneremo i TQs ma proporne due nello stesso tempo, 1 standard e 1 extended. Con due classifiche diverse.

• Riduzione della durata del TQ ma aumentazione della frequenza.

I TQs passeranno da 1ora a 45m con una pausa di 15 minuti entro ogni torneo. Ci saranno dunque 24 TQs standard e 24 TQs extended in tutto ogni giorno.
Per evitari gli abusi, un limite di 8 crediti "tornei" a giorno e per player sarà fissato (vincerete tutti gli altri premi se fate i gli altri tornei).

• Le sale Survivor Standard e DM Standard

Aprriranno tra poco tempo, stiamo per finire l'aggiornamento della schermata del flash.



Domande che potreste farci:

• Il numero di CR resta a 5 in tutto per giorno e tutti i tornei. Questo potrà cambiare in futuro.
• Un messaggio privato sarà mandato ogni sera se avete fatto un top150 nella giornata per informarvi se per caso avete vinto la CR (o no).
• Il tempo per giocare per round sarà ridotto da 60 a 50 secondi.
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261/262
0 Demo - Divinity - CC Italian Team 2014 English
Lunedì 09/07/2012, 08:54

Si è sufficiente anche se comunque certamente ti fa strano do ragione a eminem
262/262
SQNLalgattina - Senior - Gli squali della notte English
Giovedì 12/07/2012, 15:57

Bellissimissimissimissimo!!!!!!!!!!!!!!!!

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