Cutey: decisamente bella carta! 6/4 sono statistiche un po bassine, ma il potere le permette di creare un distacco di hp di 8 o 12!IL sob le permette inoltre di non essere influenzata da alcun bonus. E' chiaro che è una carta molto strategica, una carta-partita soggetta a overpillzate o bluff totali. Puo essere paragonata a
Zhu Tang, anche se quest' ultimo è decisamente più forte pur non avendo il sob, grazie all'8 di potenza. Affiancabile tranquillamente alle altre 3* del clan. Voto 7,5
Sammy: uscita obbligatoria per i
Sentinel che in standard si trovavano con una sola 5*. La carta non è malvagia, 6/8 abbinati a un modificatore di atk. è la norma, e secondo me come statistiche sono più funzionali del 7/6 di
Stella. Da giocare obbligatoriamente in mono, dove acquista un +16 di atk niente male, qualcuno potrebbe preferirla anche ad
Havok. Voto 7+
Aleister: IMHO la 1° 2* del clan in
elo e non. I danni sono veramente bassi, ma il bonus le consente di ridurre il danno facendo sprecare pillz all'avversario, anche meglio di
Spiaghi per via del minimo + basso. Il 7 di potenza permette inoltre giocate a sorpresa niente male, e chi è abituato a giocare il
Montana sa di cosa parlo. Voto 7+
Holly: mmm, carta decisamente inferiore alla media, ma non potevamo sperare di meglio dopo l'uscita di
Diana. Basta fare il confronto con Qorha (1 solo danno in meno per una
Stella in meno e un bonus più funzionale al potere) per trarre le debite conclusioni. Voto 6-