Kim io non ho mai letto guide.
Certo non sono bravissimo ,ma non faccio neanche piangere i salici come le nuove generazioni che entrano su UR ad un età sconcertante.
E' normale che non ci capiscono niente.
Probabilmente non hanno ancora capito niente del mondo alla loro età e vogliono capire qualcosa di un mondo molto più difficile,ovvero quello di UR.
Le guide sono utili quanto le istruzioni della briscola nel mazzo di carte napoletane.
Ti danno i fondamentali,ma se non sai giocare perdi lo stesso.
Per quanto riguarda gli
Uppers penso che qualunque persona in pieno possesso delle proprie facoltà mentali avrebbe notato che ci sono molti personaggi validi con 6 danni e dunque il 2shot è più ricorrente.
Per esempio in un mono
Uppers Rubie è d'obbligo.
A me fa ridere e non la userei mai.
In molti casi la userei e perderei un casino di partite solo perchè costretto psicologicamente ad usare una carta che io non so o non voglio usare.
Esempio , io non sono bravissimo in TQ però in casi in cui mi sono impegnato ho fatto la top 10 o 15.
Ora , se tu vedi con che deck Junks l'ho fatta non lo useresti mai.
Così come in gilda ho due mostri che vincono i TQ ogni settimana come M40 e Sasy , che mi fanno vedere i mono
Uppers e io li schifo lo stesso ,anche se vincono i tornei.
Penso che nelle guide si possa solo dare i fondamenti come ha fatto in maniera perfetta Zoro.
Ma i fondamenti non sono cambiati con le nuove regole e dunque ,a mio parere,la guida è utile come lo era prima.