Urban Rivals
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[MERCATO] Dubbi, Domande, Consigli, etc.

[MERCATO] Dubbi, Domande, Consigli, etc.
mercoledì 25/07/2012, 13:33
scacco - Moderator English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
1168 messaggi
[MERCATO] Dubbi, Domande, Consigli, etc.
scacco - Moderator - El DoradoEnglish - Mercoledì 25/07/2012, 13:33

Ciao ragazzi,
abbiamo pensato di aprire questo topic per raccogliere tutti gli argomenti che prevedono il confronto tra i giocatori sull'andamento del mercato: qui potrete discutere di specifici argomenti di mercato, porre i vostri dubbi e le vostre domande; tutti i messaggi sono da considerare solo opinioni da parte dei player che scrivono e non saranno accettati messaggi ingannevoli.
I nuovi topic creati contenenti gli stessi argomenti previsti da questo topic non saranno accettati.


Regole & Esempi:

1- Dubbi e Domande
Si possono richiedere consigli o domande sull'andamento dei prezzi delle carte, ad esempio: "Come mai la carta x e salita al prezzo y?" oppure "Mi conviene vendere ora la carta x?" o ancora "La carta x salirà o scenderà come prezzo?"

2- Guide al mercato.
Si possono inserire le varie guide di mercato o scrivendole o linkandole direttamente.

3- Probabili "CR".
Si potrà discutere delle carte candidate alla tanto ambita evoluzione in "CR", tutti i messaggi che affermano che una carta diventerà "CR" e quindi messaggi ingannevoli non saranno approvati, invece, saranno approvati i messaggi contenenti opinioni e probabilità.

Speriamo che questo topic sia di vostro gradimento e possa essere di aiuto.

Si ringrazia 0 Kre per l'idea e la mano offertaci nella creazione del topic.
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0 Kre - Divinity - ATLANTIDE English
Giovedì 21/03/2013, 09:34

Non sta retando nulla quel player, anzi avrai già capito da dove provengono così tante carte, so che da fastidio perchè così si deve vendere al ribasso, ma vedi altre soluzioni? non si può vietare al player di vendere le Sue carte
P.S: ha fatto più di 20 mila click per vendere tutto, mamma mia
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-SPT_INSOMNIA - Legend - Spaghetti Tricolore English
Giovedì 21/03/2013, 09:41

Infatti, è solo un po' ingordo di pfulls
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0 Kre - Divinity - ATLANTIDE English
Giovedì 21/03/2013, 13:12

Già già ahaha

Ha speso milioni in pfull D:
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Tidus88theonly - Legend - UTOPiA English
Giovedì 21/03/2013, 17:54

E' bellissimo dire : non faccio il nome , ha messo in vendita 6000 Hugo ... XD

quando si parla di mercato bisogna un attimo vedere a 360°
è vero , Cisco sta condizionando il mercato ; in quasi tutte le realtà chi ha un patrimonio importante condiziona il mercato .
Se domani lo staff esordisse dicendo : " non potete comprare e vendere più di tot copie " non ci sarebbe più mercato ; cosa decisamente grave se consideriamo che questo è un tcg

Il problema sono i pochissimi clintz in circolazione . Ci fossero stati , altri avrebbero potuto acquistare quelle copie e/o creare sul mercato condizioni che avrebbero dissuaso un certo tipo di operazioni .

Il mercato su UR non può prescindere dalla creazione di lotti . Quando manca la moneta per acquistarli ecco che tutto si intasa .
Immaginate un imbuto : più va a stringersi ( meno clintz ) maggiori saranno le possibilità che si blocchi il normale fluire delle operazioni .

Centrate il problema altrimenti staremo sempre a parlare dei players x e y che causano problemi quando l'anomalia è Ben diversa .
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UoS_Zudomon - Legend - Heaven Destroyer English
Giovedì 21/03/2013, 19:59

Lol andando avanti di questo passo le carte comuni costeranno sui 50 clintz,
q8 tidus immettete clintz liquidi nel gioco !

sarà più facile retare,sarà più facile monopolizzare carte,sarà più facile fare lotti,
sarà semplicemente più divertente e vario il mercato
ora sta diventando noioso, scende tutto e non ci sono stimoli per investire...
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gsnotdead - Legend - UNION OF THE SUPREMES English
Giovedì 21/03/2013, 20:09

Q8 tidus e aggiungo...
secondo me per risolvere il problema dei pochi clintz in giro lo staff dovrebbe donare 1kk a tutti sopra liv 50... eh?
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NV-DARKSIDE - Legend - NOVA English
Giovedì 21/03/2013, 22:01

@zudo...non per non darti ragione...rispetto la tua posizione...ma la mia è praticamente l'opposto...nel mercato mancano tutele....per me le retate sono da limitare a tot copie almeno...per esempio Tsubame penso lo sappiate tutti che è controllata da una sola gilda...in real sarebbero vietate e definite come cartelli...semplicemente limitare a tot copie sia l'acquisto che la vendita secondo me gioverebbe...se invece si immettono liquidi e si permettone le retate allora il mercato sarà fatto di comuni che vagono 50 clintz e rare che valgono 60k...

@tidus...ok per il mercato libero...giustissimo...però ci rendiamo conto che un mercato deve avere anche delle regole?
Cioè basare questo mercato solo su domanda e offerta lo porta semplicemente al collasso...come in real pochi player hanno patrimoni che nemmeno intere gilde insieme raggiungono...
Il mio voleva essere un esempio...non volevo dire che quel player è scorretto o altro...volevo portare alla luce un problema...tutto qua...

@kre...infatti non intendevo dire che sta retando...ma appunto sta condizionando il mercato di tutti...come dici tu sono le Sue carte...ok...però è il NOSTRO mercato....come ho già detto prima...se si limitano le copie sia acquistate sia vendute si rende il mercato regolato e si da le stesse opportunità a tutti...allora li si che conta la bravura nel mercato...perchè per ora conta solo il patrimonio...e si permette quello che in real è definito cartello...
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Isocka GK - Legend - Global Killer English
Venerdì 22/03/2013, 09:29

Una cosa saggia, secondo me, sarebbe portare le vincite in duel da carte a clintz ovvero 100/50 clintz a vittoria
300/150 al primo traguardo, 3 vittorie
500/250 al secondo
e 1.000/500 al terzo
cosi facendo credo e spero che i novizi riescono a farsi un pò di clintz per poter affrontare i primi acquisti senza perdere la voglia
le carte comuni non subirebbero l'inflazione che stanno subendo ora e la "moneta" in circolazione aumenterebbe
e se teniamo un totale di 800 clinz per 18 partite i pro non si sbatterebbero più di tanto per una modalità "noisa" ma continuerebbero nella ricerca della "fama" nelle modalità competitive
689/1168
Tidus88theonly - Legend - UTOPiA English
Venerdì 22/03/2013, 10:39

Dark ho capito ciò che intendevi

Il mercato di UR però è un mercato anomalo ; è sempre stato basato su una serie di contraddizioni .
Hai presente i Simpson , la puntata in cui Burns va dal medico e gli viene detto che tutte le malattie sono sulla soglia della porta ? Era vivo perchè nessuna malattia dava ad un'altra la precedenza

Ecco più o meno è cosi XD

Se limiti le copie che un player può avere , devi farlo carta per carta ( per bloccare il mercato dei dj bastano 5 copie...) e può cmq chiedere ad un amico di gilda .
Se limiti le carte da vendere giornalmente , stesso discorso , amico di gilda .

Alla fine basterebbe organizzarsi .

A mio avviso l'unico modo è immettere cash ( dare i mezzi ai giocatori ) e seguire un principio semplice :
- Basta cr immesse random - devono essere meno e distribuite con criterio
- E' normale che il prezzo delle carte salga , la bravura è nel far salire con maggior rapidità le carte e quindi scegliere bene le carte su cui investire
- Ci fosse una giusta distribuzione di cash ( fai top 25 in elo e prendi 3/4k ... mah ) l'aumento dei prezzi non sarebbe un danno per nessuno : giochi , migliori , vinci , guadagni etc...
690/1168
0 Kre - Divinity - ATLANTIDE English
Venerdì 22/03/2013, 12:53

Daddy Jones e Virginia? avete visto i prezzi? indovinate di chi è la colpa? di Pilzken

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Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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