Urban Rivals
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Zona TQ V.2

Zona TQ V.2
domenica 02/09/2012, 12:19
scacco - Legend English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
37 messaggi
Zona TQ V.2
scacco - Legend - El DoradoEnglish - Domenica 02/09/2012, 12:19

Anche se molti di voi già sapranno come affrontare un torneo quotidiano, è bene lo stesso rinfrescarci un po' le idee. La prima cosa fondamentale in un torneo quotidiano è la velocità di gioco: senza di questa non otterrette mai ottimi risultati. Bisogna capire che anche 5-10 minuti risparmiati possono fruttare 4 partite in più, che se vinte ci faranno ottenere più di 100 punti. Per far ciò bisogna osservare le seguenti regole:
1) Entrate nella sala tournament ed appena vedete scattare l'inizio del torneo partite subito.
2) Fra una partita e l'altra premere ripetutamente invio e ne iniziate un'altra. Questo fa risparmiare si pochissimi secondi a partita ma anche se fossero anche solo 1-2 alla fine avremmo 25-50 secondi in più a nostra disposizione.
3) FONDAMENTALE. Mentre state giocando, il vostro turno deve durare pochissimo, 5-10 secondi è l'ideale, non perdetevi in chissà quali strategie o ragionamenti , prendete subito una decisione a seconda delle carte del vostro avversario e delle vostre, se va bene ok altrimenti pazienza. Considerate che solo 10 secondi a turno guadagnati sono una infinità. Di media in un'ora di gioco si fanno sui 75 turni, giocare una carta in 10 secondi vuol dire utilizzare 12,5 minuti di gioco, giocare una carta in 20 secondi vuol dire utilizzare 25 minuti, capite benissimo che 12 minuti sono tantissimi e permettono di fare molte più partite. Per abituarsi a giocare in così poco tempo dovete però avere un'ottima velocità di ragionamento, la conoscenza di tutte le carte e soprattutto dei loro poteri e, cosa scontata ma fondamentale, fare tanta tanta esperienza.
4) La chiusura di un torneo è un'atra cosa molto importante, riuscire a lanciare l'ultima sfida a pochi secondi dalla fine può fare la differenza, 30 punti in più non sono male. Purtroppo non è molto semplice gestire la cosa, ogni torneo alla fine si presenta diversamente e non c'è una regola standard, qualche volta se vediamo che manca poco e ci servono punti per salire posizioni si rischia di chiudere in 2 turni, altre volte invece, se abbiamo perso il primo turno, la partita è compromessa e manca pochissimo alla fine conviene perdere velocemente e farne un'altra prima che scada il tempo.


NUOVI TORNEI QUOTIDIANI
Come prima cosa ci sono delle carte che hanno dei malus, questo comportano una penalizzazione di punti ogni volta che sono in gioco, l'elenco completo lo trovate all'inizio della pagina Il Gioco --> Modalità di gioco-->tourney-->cronologia. Inutile dire che è molto sconveniente giocare queste carte, al limite si può sceglierne una fra quelle che hanno il malus di -2 ma anche questa ci potrebbe costare comunque un media di 24-30 punti a torneo.
*I giocatori sono stati divisi in 3 livelli
Livello 1 : da 0 a 23 stelle
Livello 2: da 24 a 31 stelle
Livello 3: oltre 32 stelle
Quindi a seconda di quante stelle è composto il nostro deck faremo parte del livello 1-2 o 3 ed incontreremo solo giocatori dello stesso livello.
*E' cambiato il modo di calcolare i punti:
Regole speciali relative ai punti durante i tornei.:
Punti di combattimento:
- Sconfitta: +5 punti
- Parità: +10 punti
- Round giocati (in cui ogni giocatore ha puntato almeno
un pillz): 1 = 1 punto, 2 = 2 punti, 3 = 4 punti, 4 = 8 punti.
- Round vinti : 1 = 2 punti, 2 = 4 punti, 3 = 9 punti, 4 = 16 punti.


Bonus Vittoria (unicamente in caso di vittoria)
- Vittoria: +15 punti
- Vincere avendo ancora almeno un pillz al termine del
combattimento: +2 punti
- Vincere avendo ancora almeno 12 punti Vita: +2 punti
-Vincere avendo meno stelle all’estrazione del proprio
avversario: +1 punto per Stella. Max 5 pti.


Bonus KO
KO : +2 punti

*Il tempo di giocata per round è diminuito

Una volta valutato tutto ciò, molti player hanno scelto di optare per un deck compreso fra 24 e 31 stelle, i motivi sono fondamentalmente 2:
1) Il livello 1 è un po' troppo lento da giocare perché più strategico e non si riesce mai a chiudere la partita in 2 turni, cosa che ogni tanto fa comodo.
2) Il livello 3 è pieno di carte fortissime e che fanno molti danni, questo fa si che le partite durino poco tempo ma mette spesso a rischio la vittoria perché in molti casi si finisce al 50 e 50
Questo non vuol dire che non si possano ottenere buoni risultati anche in questi due livelli ma è molto più probabile che si raggiungano giocando al livello 2.
Nel creare il nostro deck non bisogna esagerare con il numero di stelle, se rientriamo nel livello 2 è bene usare un preset da 24-27 stelle perché questo può portare anche 5 punti in più a vittoria.
Cerchiamo sempre di capire se il nostro avversario gioca veloce (gli unici indizi sono il livello e il deck, che se è da TQ sicuramente giocherà per far classifica e quindi anche lui avrà fretta di finire la partita).

Lo staff ringrazia 0 Kre per l'idea e UoS_ZioSimag per la realizzazione.
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2/37
Hd_CrasHTesT - Titan - Heaven Destroyer English
Domenica 02/09/2012, 12:38

Guida eccezionale, complimenti
3/37
-chimera - Imperator - El Dorado English
Domenica 02/09/2012, 14:09

Ottima guida
però non avete detto una cosa: nel primo gruppo è sì molto più difficile fare k.o. , ma è anche più semplice vincere 3-4 round e non 2-3
4/37
0 Kre - Divinity - E X C A L I B U R English
Domenica 02/09/2012, 15:52

Una bellissima guida a mio parere

Se qualcuno vuole aggiungere consigli o altro può benissimamente farlo, la libertà d'opinione esiste per questo
5/37
scacco - Legend - El Dorado English
Lunedì 03/09/2012, 12:16

Certe cose le ho dovute tagliare perché non c'erano abbastanza caratteri a disposizione
6/37
Il Mule - Imperator - El Dorado English
Lunedì 03/09/2012, 14:32

Molte delle cose già dette non erano per niente nuove per me (ma utilissime ai novellini) a parte la cosa di premere invio. Non lo sapevo affatto e ogni volta si perde circa 10 secondi a fare tutto con il mouse. Grazie scacco kre e zio
7/37
0 Kre - Divinity - E X C A L I B U R English
Lunedì 03/09/2012, 16:46

Si, diciamo che è più una guida per i novellini, più in la vi faccio avere un guida più specifica con i Montana
8/37
UoS Zoro - Guru - UNION OF THE SUPREMES English
Lunedì 03/09/2012, 16:49

Mi sembra carente di guida sui Montana...mi ci metterò per voi poi

un ottima guida comunque
9/37
UoS_ZioSimag - Colossus - UNION OF THE SUPREMES English
Lunedì 03/09/2012, 18:11

Zoro è una guida sui TQ e nuove regole, non su come si gioca un clan o l'altro
10/37
0 Kre - Divinity - E X C A L I B U R English
Venerdì 05/07/2013, 22:05

Si come già detto è una guida standard che già esisteva ma è stata rifatta viste le nuove regole dal gentilissimo Ziosimag

modificato da 0 Kre venerdì 05/07/2013, 22:05

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Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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