Urban Rivals
?
Iscriviti            Già nel gioco →  
Clicca qui per ricevere la tua password.

Zona TQ V.2

Zona TQ V.2
domenica 02/09/2012, 12:19
scacco - Moderator English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
37 messaggi
Zona TQ V.2
scacco - Moderator - El DoradoEnglish - Domenica 02/09/2012, 12:19

Anche se molti di voi già sapranno come affrontare un torneo quotidiano, è bene lo stesso rinfrescarci un po' le idee. La prima cosa fondamentale in un torneo quotidiano è la velocità di gioco: senza di questa non otterrette mai ottimi risultati. Bisogna capire che anche 5-10 minuti risparmiati possono fruttare 4 partite in più, che se vinte ci faranno ottenere più di 100 punti. Per far ciò bisogna osservare le seguenti regole:
1) Entrate nella sala tournament ed appena vedete scattare l'inizio del torneo partite subito.
2) Fra una partita e l'altra premere ripetutamente invio e ne iniziate un'altra. Questo fa risparmiare si pochissimi secondi a partita ma anche se fossero anche solo 1-2 alla fine avremmo 25-50 secondi in più a nostra disposizione.
3) FONDAMENTALE. Mentre state giocando, il vostro turno deve durare pochissimo, 5-10 secondi è l'ideale, non perdetevi in chissà quali strategie o ragionamenti , prendete subito una decisione a seconda delle carte del vostro avversario e delle vostre, se va bene ok altrimenti pazienza. Considerate che solo 10 secondi a turno guadagnati sono una infinità. Di media in un'ora di gioco si fanno sui 75 turni, giocare una carta in 10 secondi vuol dire utilizzare 12,5 minuti di gioco, giocare una carta in 20 secondi vuol dire utilizzare 25 minuti, capite benissimo che 12 minuti sono tantissimi e permettono di fare molte più partite. Per abituarsi a giocare in così poco tempo dovete però avere un'ottima velocità di ragionamento, la conoscenza di tutte le carte e soprattutto dei loro poteri e, cosa scontata ma fondamentale, fare tanta tanta esperienza.
4) La chiusura di un torneo è un'atra cosa molto importante, riuscire a lanciare l'ultima sfida a pochi secondi dalla fine può fare la differenza, 30 punti in più non sono male. Purtroppo non è molto semplice gestire la cosa, ogni torneo alla fine si presenta diversamente e non c'è una regola standard, qualche volta se vediamo che manca poco e ci servono punti per salire posizioni si rischia di chiudere in 2 turni, altre volte invece, se abbiamo perso il primo turno, la partita è compromessa e manca pochissimo alla fine conviene perdere velocemente e farne un'altra prima che scada il tempo.


NUOVI TORNEI QUOTIDIANI
Come prima cosa ci sono delle carte che hanno dei malus, questo comportano una penalizzazione di punti ogni volta che sono in gioco, l'elenco completo lo trovate all'inizio della pagina Il Gioco --> Modalità di gioco-->tourney-->cronologia. Inutile dire che è molto sconveniente giocare queste carte, al limite si può sceglierne una fra quelle che hanno il malus di -2 ma anche questa ci potrebbe costare comunque un media di 24-30 punti a torneo.
*I giocatori sono stati divisi in 3 livelli
Livello 1 : da 0 a 23 stelle
Livello 2: da 24 a 31 stelle
Livello 3: oltre 32 stelle
Quindi a seconda di quante stelle è composto il nostro deck faremo parte del livello 1-2 o 3 ed incontreremo solo giocatori dello stesso livello.
*E' cambiato il modo di calcolare i punti:
Regole speciali relative ai punti durante i tornei.:
Punti di combattimento:
- Sconfitta: +5 punti
- Parità: +10 punti
- Round giocati (in cui ogni giocatore ha puntato almeno
un pillz): 1 = 1 punto, 2 = 2 punti, 3 = 4 punti, 4 = 8 punti.
- Round vinti : 1 = 2 punti, 2 = 4 punti, 3 = 9 punti, 4 = 16 punti.


Bonus Vittoria (unicamente in caso di vittoria)
- Vittoria: +15 punti
- Vincere avendo ancora almeno un pillz al termine del
combattimento: +2 punti
- Vincere avendo ancora almeno 12 punti Vita: +2 punti
-Vincere avendo meno stelle all’estrazione del proprio
avversario: +1 punto per Stella. Max 5 pti.


Bonus KO
KO : +2 punti

*Il tempo di giocata per round è diminuito

Una volta valutato tutto ciò, molti player hanno scelto di optare per un deck compreso fra 24 e 31 stelle, i motivi sono fondamentalmente 2:
1) Il livello 1 è un po' troppo lento da giocare perché più strategico e non si riesce mai a chiudere la partita in 2 turni, cosa che ogni tanto fa comodo.
2) Il livello 3 è pieno di carte fortissime e che fanno molti danni, questo fa si che le partite durino poco tempo ma mette spesso a rischio la vittoria perché in molti casi si finisce al 50 e 50
Questo non vuol dire che non si possano ottenere buoni risultati anche in questi due livelli ma è molto più probabile che si raggiungano giocando al livello 2.
Nel creare il nostro deck non bisogna esagerare con il numero di stelle, se rientriamo nel livello 2 è bene usare un preset da 24-27 stelle perché questo può portare anche 5 punti in più a vittoria.
Cerchiamo sempre di capire se il nostro avversario gioca veloce (gli unici indizi sono il livello e il deck, che se è da TQ sicuramente giocherà per far classifica e quindi anche lui avrà fretta di finire la partita).

Lo staff ringrazia 0 Kre per l'idea e UoS_ZioSimag per la realizzazione.
« Precedente1234Successiva »

21/37
0 Kre - Moderator - Heaven Destroyer English
Mercoledì 05/09/2012, 09:56

Si, i deck maggiormente usati sono: Montana/Uppers/GHEIST/La Junta/Piranas
22/37
UoS_ZioSimag - Legend - Spaghetti Tricolore English
Mercoledì 05/09/2012, 14:54

Vi posto alcuni dei preset più usati, considerateli sempre come deck base, poi se preferite una carta all'altra non fa molta differenza, l'importante è non mettere un numero eccessivo di stelle, la cosa migliore sono dalle 25 alle 28. Se siete inesperti un numero maggiore di stelle può darvi una mano anche se a discapito di qualche punto perso, chi ha molta esperienza è capace di gestire sia 25 che 27 stelle.
Montana Zoro DT Deck
Uppers Jose -SUPER- Star
Sentinel 2º en td 620
Uppers Bangers La strada per la ricchezza
Junkz Dreen Flanagan Qubik Eebiza Jiro Tremorh Fuzz Gibson

Si possono ottenere buoni risultati(magari con meno frequenza) anche giocando con deck da 16-18 stelle, in questo caso si usa un biclan a scelta fra Uppers montan Junkz All Stars La Junta Sakrohm
23/37
UoS Zoro - Titan - UNION OF THE SUPREMES English
Mercoledì 05/09/2012, 20:01

Bravissimo zio!
24/37
0 Kre - Moderator - Heaven Destroyer English
Venerdì 07/09/2012, 19:07

Ma conviene ancora giocare con 16-18 stelle ?
25/37
UoS Zoro - Titan - UNION OF THE SUPREMES English
Sabato 15/09/2012, 12:09

Non conviene piu di tanto..ora l'importante è andare veloce con tanti bishot
26/37
0 Kre - Moderator - Heaven Destroyer English
Giovedì 07/02/2013, 20:07

Ora conviene giocare con 29*, si va benissimo
27/37
Antonio_09 - Titan - UNION OF THE SUPREMES English
Giovedì 28/02/2013, 14:03

Io attualmente sto giocando con un deck da 23* a faccio degli ottimi piazzamenti
il deck che utilizzo attualmente è http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2543956&list datemi anche voi qualche consiglio
28/37
0 Kre - Moderator - Heaven Destroyer English
Giovedì 28/02/2013, 14:22

@Antonio magari Sammy su Kyle, però il deck è veramente carino
29/37
0 Sky dragon - Moderator - CC Italian Team 2014 English
Giovedì 28/02/2013, 14:29

@Antonio il deck è abbastanza bello,però ormai il formato più usato è dalle 29 alle 32 stelle,giocando di twoshot,cosi fai più match dei 23-25 stelle prova a fare un tq con quel formato vedi come ti ci trovi
30/37
Antonio_09 - Titan - UNION OF THE SUPREMES English
Giovedì 28/02/2013, 15:02

Purtroppo mi piace giocare con 23* è molto più divertente.
e la partita rimane in bilico fino alla fine

« Precedente1234Successiva »

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

Urban Rivals è stato composto da un team di professionisti appassionati di videogiochi e da giochi di carte da collezionare come: Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

Play our other addictive free to play online TCG: Fantasy Rivals