Il problema è che ci sarebbe la concorrenza tq/survi
E credo tutti sappiano dove è più facile ottenere risultati!
Se hai a disposizione (mediamente) due ore al giorno per giocare e ti poni l'obbiettivo di rientrare nella lotteria collector, dove andresti a giocare?
Senza alcun ombra di dubbio preferiresti fare due top 50 in tq (che sono in ogni caso assicurate...a meno di scatafasci!) piuttosto che tentare una top in
survivor...dove il tutto è più difficile e (per fare dalle 15 in su) anche abbastanza dispendioso in termini temporali!
Con premi settimanali si otterrebbe più o meno la stessa situazione dell'elo!
Certo, non si potrà mai raggiungere l'affluenza dei tornei quotidiani, ma sicuramente si aumenterebbe il numero di player che settimanalmente si impegnano in
survivor (considerando anche che l'elo richiede impegno giornaliero durante la settimana, il
survivor no!)
Oppure bisognerebbe optare per una distribuzione dei premi completamente diversa...ma al momento non mi viene in mente nulla di particolare!
Concludendo... il problema
survivor esiste e bisogna trovare un metodo per "invogliare" i player a giocarci!
Poi naturalmente si può discutere sul come questo obbiettivo debba essere raggiunto, ma intando qualcosa bisogna fare!