Urban Rivals
?
Iscriviti            Già nel gioco →  
Clicca qui per ricevere la tua password.

Riflessione di mercato: CARTE OVER-PRICE

Riflessione di mercato: CARTE OVER-PRICE
giovedì 29/11/2012, 11:57
Chapjose - Titan English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
88 messaggi
Riflessione di mercato: CARTE OVER-PRICE
Chapjose - Titan - WoodstockEnglish - Giovedì 29/11/2012, 11:57

Apro questo topic, con l'idea di rendere visibile quali secondo la community sono le carte che hanno un prezzo di molto superiore rispetto al loro valore reale, con l'intento di incentivare la loro vendita (in modo da far lievitare il prezzo), e in generale di evitare così le speculazioni di mercato.

Ognuno può esprimere le proprie considerazioni, o inserire una nuova carta da analizzare..
________________________

Ecco una carta overprice secondo me:
Forse sono io che non reputo Stacey così "forte" da spenderci 13-15k

...ma per me è una delle carte che al market sono over-price

non vale + di 4-5k a mio avviso. (a farla grossa)
forse perchè nello stesso clan a lei preferirei Jessie o addirittura sarei disposto ad usare Loretta!

non vale la pena aprire il discorso cr... troppo "giovane" e c'è già un'altra 2* nel clan (Terry Cr)


..voi che ne pensate?
« Precedente123456789Successiva »

61/88
-Zudomon- - Legend - Heaven Destroyer English
Lunedì 17/12/2012, 18:44

Non sono d'accordo, se limiterebbero le vendite,
le carte che ora sono retate resterebbero tali, nel senso se uno ha 2000 copie e non può venderle cosa fa ?
se non può venderle più di 10 copie e sul mercato ci sono più di 20 acquirenti la carta sale di prezzo.
quindi non conviene limitare le vendite, ma solo gli acquisti.
Poi c'è da considerare che se il limite di carte è a 10, ci sarà sicuramente uno che ha più di 10 copie di ogni carta del gioco.
62/88
CHIEDI A LUI - Guru English
Lunedì 17/12/2012, 19:18

Rischio di ripetermi, ma le carte hanno il prezzo a cui si vendono...

Non venite a farmi l'esempio della retata su Diego che viene venduto ad 1 M... in quel miliardesimo di secondo in cui Diego viene venduto ad 1 M Diego varrà 1 M...

La legge che governa il mercato è sempre quella della DOMANDA ed OFFERTA
63/88
MauroGerrard - Legend - URBAN WARRIORS English
Lunedì 17/12/2012, 21:06

Ma sarebbe sbagliato...limitare le vendite è un'assurdità...non ho mai retato ne faccio incetta di carte per occasioni particolari ma per quanto non mi riguardi la trovo una pura assurdità. Avete mai visto una persona non poter acquisire più di X azioni in borsa? O andare al mercato ortofrutticolo e sentirvi dire : non può comprare più di una cassetta per ogni tipo di frutto?
64/88
Ilona Staller - Legend - -TasT- English
Lunedì 17/12/2012, 22:43

Sì, infatti il limite ha senso più sugli acquisti che sulle vendite, è vero.

Poi ok, la legge naturale che governa il mercato è quella di domanda e offerta, ma nessuno vieta che si introducano regole che alterano questo principio per rendere il gioco più godibile a tutti. Se lo staff riconoscesse che l'utilizzo del mercato è ormai precluso a molti player e che l'aspetto collezionistico del gioco è profondamente minato da questo potrebbe semplicemente imporre le regle che più gli pare e piace, hanno carta Bianca in questioni del genere e l'hanno più volte messo in chiaro. Anche nel mondo reale il principio di domanda/offerta non ha un valore supremo e inviolabile, e in situazioni di emergenza può venire sovrascritto da forme di calmiere per garantire i diritti degli acquirenti

http://it.wikipedia.org/wiki/Calmiere
65/88
CHIEDI A LUI - Guru English
Lunedì 17/12/2012, 23:21

Appunto, creare delle leggi che limitano l'utilizzo del mercato può essere voluto solo da persone che sono frustrate per non essere capaci di gestirlo proficuamente, alla fine è sempre così, non tutti possono vincere, non tutti possono guadagnare..

Se io vinco qualcuno perde, se io guadagno qualcuno ci rimette
66/88
NV-DARKSIDE - Legend - NOVA English
Martedì 18/12/2012, 00:02

Infatti...ma quello è il real e ci sono regolamentazioni sul mercato e organi che le attuano e verificano...se qua fosse cosi il mercato sarebbe a posto...
@zudomon e mauro....infatti la mia idea riguardava solo gli acquisti...le vendite sarebbero libere e Ben accette...il problema sono solo gli acquisti per come la vedo ora...limitandoli a tot copie in tot tempo...
67/88
Ilona Staller - Legend - -TasT- English
Martedì 18/12/2012, 01:48

Chiedi a Lui non è una questione di chi Vince o chi perde, è una questione di far funzionare il mercato per come originariamente era inteso, ovvero permettere ai player di comprare le carte al prezzo adeguato secondo un ineccepibile principio per cui domanda ed offerta siano legate alle effettive rarità e utilità delle carte, non al ricatto di capitali fuori proporzione.
68/88
FocaMorta - Legend - Heaven Destroyer English
Martedì 18/12/2012, 03:26

Ragazzi l'idea e`:
1. Limite possedimenti: massimo 5 copie della stessa CR (carte normali farei 20, altrimenti con le sbustate potremmo creare casino)
2. Il blocco possedimenti entrera` in azione il 20/01.

Questo e` un esempio, vedremmo copie messa in vendita di brutto e cosi` i prezzi si livellerebbero incredibilmente.
Normale, svalutazione collezione, ma sarebbe una svalutazione paritaria al mercato. Ovvero viene svalutata, ma con gli stessi clintz puoi comprare carte che prima costavano di piu`.

Contro: a un certo punto quando sei Legend/Colossus non serve piu` comprare crediti dato che dovrai comprarti solo le NB e non puoi spendere clintz....hai il mercato praticamente bloccato praticamente...Questo ovviamente non e` fattibile per l'azienda.
69/88
IRLitalianevo - Legend - PokiMaBuoni English
Martedì 18/12/2012, 10:23

Llona non sono d'accordo perchè c'è gente che ha " studiato" per diventare mercante faticando molto, tipo io..... e non mi sono mai lamentato di avere big come cosa fondamentale o di altre carte, se dovessimo fare come dici tu ciè di far tornare il mercato accessibile a tutti, facciamolo anche per l'elo torniamo a quando bastavano i 1400 per toppare in top10 almeno è più accessibile hai nuovi player.. .faccio questo esempio sfasato... perchè reputo il mercato modalità integrante di ur.. che si è evoluta come il resto del gioco.. che poi ci siano i miliardari.. che lo controllano sono d'accordo con voi... ma cambiarlo per dare spazio a chi non ha, vuol dire penalizzare chi ha faticato in passato per avere.
70/88
NV-DARKSIDE - Legend - NOVA English
Martedì 18/12/2012, 14:43

@italianevo non condivido per niente il tuo discorso...se una cosa non va bisogna sistemarla...e cosa centra che se perchè uno ha faticato in passato il mercato non può essere adattato?? è il contrario...il mercato va adattato a beneficio di tutti...chi ci perde ci perde...tutti ci guadagnano...è come dire che il governo italiano non deve mettere tasse perchè tu ci perdi troppi soldi perchè hai di più...invece tutti ci perdono nella stessa percentuale...cambia solo la cifra che va in base a quanto hai...ma comunque tutti perdono e guadagnano alla stessa percentuale...e la perdita sarebbe comunque equalizzata dalle svalutazioni nel mercato...
@monty...io non ho proposto un limite ai possedimenti ma un limite agli acquisti...tipo max 2carte al mese per tipo...e direi 1 in caso di r...in modo da stimolare le vendite e limitare gli acquisti...praticamente cosi ci sarebbe un aumento dell'offerta e una limitazione della domanda...e i prezzi scenderebbero fino a un prezzo equo...perchè andrebbe anche a loro favore...
comunque sia in real la monopolizzazione di un bene che non sia statale è definita cartello ed è illecita...ci sono enti che vigilano su questo mentre qua mancano...ed è solo perchè un player ha tot mila copie di Bristone il motivo del suo prezzo...se vogliamo normalizzare il mercato questo non va più permesso...se non accettate questa realtà allora rassegnatevi...per maggiore chiarezza faccio presente sempre seguendo l'esempio di Bristone che sul mercato ci sono 265

« Precedente123456789Successiva »

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

Urban Rivals è stato composto da un team di professionisti appassionati di videogiochi e da giochi di carte da collezionare come: Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

Play our other addictive free to play online TCG: Fantasy Rivals