Saga,mi rivolgo a te con un esempio pratico..
conosci sicuramente Magic the gathering.
bene,ci ho giocato per 13 anni.
tutto bello,finchè qualcuno ha pensato di legalizzare dei formati (legacy e vintage)che comportavano l'avere le power 9.
inizialmente un mutuo per un deck.
ora,guarda il parallelo con UR
avete iniziato il gioco ed eravate pochi(poca "produzione"di carte)
magic inizia e sono pochi.(poche carte stampate)
il gioco è all'inizio e creano 9 carte sgraverrime(le power 9)
il gioco è all'inizio e fanno le big 5.
le bannano da tutto e non le ristampano.
lebannano dall'elo e le fanno cr.
(da ora una sola frase per tutti e 2 i giochi)
il gioco si fa conoscere,i soldi arrivano e la domanda aumenta,ma le power 9 sono poche.
alcuni player spendono più soldi per avere lotti enormi delle "money rares" per comperare le big.
poi si accorgono che vivono benissimo di rendita con le multicopie delle carte più nuove acquistate,cambia l'obiettivo intanto le big hanno raggiunto prezzi inarrivabili.
per la prima volta dopo anni c'è una flessione delle vendite.
si provano nuovi formati ma niente.
tutto questo (e qui torno a magic)fino all'espansione "non la cito perchè non si può far pubblicità" dove era possibile trovare nei
pack i "tesori" ossia carte ultravecchie e anche le big!!!
credici o no,ne hanno vendute a miliardi.
e le power 9 per un bel periodo sono calate di molto,cosa che ha permesso anche a giocatori meno vetusti di entrare nelle competizioni vintage.