Urban Rivals
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[SONDAGGIO]Vendita Collector per Crediti

[SONDAGGIO]Vendita Collector per Crediti
giovedì 06/12/2012, 08:43
Saga - Admin English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
120 messaggi
[SONDAGGIO]Vendita Collector per Crediti
Saga - Admin English - Giovedì 06/12/2012, 08:43

Ragazzi, volevo un parere su una feature, ne approfitto per fare un piccolo sondaggio qui sul forum e poi seguendo il link qui sotto.
http://www.urban-rivals.com/to/surveycr/


L' idea è di permettere la vendite delle Cr contro crediti.

Potrete sempre venderle per dei Clintz, ovviamente, ma potrete anche fissare il prezzo in Crediti, Kate prendera una percentuale come per i Clintz.
La vendita per crediti sarà disponibile solo per le Collectors, non per gli altri personaggi.

Perché?
La ragione principale è di migliorare la circolazione delle Cr e principalmente delle CR più care.
Oggi ci sono pochissimi players che possono permettersi di comprare Cr con dei milioni di clintz, i venditori restano seduti sui loro stock e intanto spesso sono già ricchissimi (in clintz).

Potere convertire le Cr in crediti motiverebbe a mettere più Cr sul market perché permetterebbe di fare economie sulle spese che si fanno in-game.
Dall'altra parte, l'acquisto di crediti permetterebbe ai players di ottenere le Cr che hanno sempre voluto, molto più facilmente.
Con questo sistema poi, possiamo sperare limitare le vendire delle Cr su ebay (e altri siti) evitando truffe e abusi.


Cosa ne pensate?
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0 burton - Titan - ►►Dark Origins◄◄ English
Giovedì 06/12/2012, 11:49

ARTICOLO 4: ACQUISIZIONE E VALIDITÀ DEI PERSONAGGI E DEI CLINTZ

L'iscrizione consente all’Iscritto di ottenere gratuitamente 8 carte fra quelle del gioco. L’Iscritto potrà in seguito arricchire la sua collezione di personaggi utilizzando i crediti venduti sul sito secondo le modalità indicate alla pagina Negozio. I personaggi presenti nel pack saranno tirati a sorte fra i personaggi disponibili, alcuni personaggi sono, tuttavia, più rari di altri. Boostr, quindi, non conosce a priori i personaggi contenuti nei pack. Gli Iscritti possono fare dei cambi di personaggi nell’ambito del “Mercato” del Gioco nel rispetto di regole precise in vigore in questa rubrica. Le carte hanno validità illimitata, salvo eventuali modifiche delle presenti condizioni di utilizzo. Tuttavia se un Iscritto è espulso secondo le procedure descritte agli articoli 3, 5 o 6, l’Iscritto perderà il proprio conto e i personaggi contenuti. La partecipazione degli Iscritti al gioco vale come accettazione della presente clausola.

In nessun caso, una carta può essere rivenduta da un Iscritto o convertita in crediti.
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3viL_Vm4st - Legend - FAST PLAYERS GUILD English
Giovedì 06/12/2012, 11:53

Son sincero non mi piace perchè penalizza molto chi i cr ora inizia ad accumularseli (player del 2009-2010), piuttosto è necessaria al gioco,
-per permettere l'inserimento di nuovi utenti,
-per vendere la propria merce ,
col sistema così instaurato diciamo che si trova bene solo chi ha iniziato a giocare ad Ur alla fondazione del gioco, pressapoco nel 2006... ed ecco perchè si tenta di compensare con i Newblod e le rispettive missioni, con 3 uscite di collector annui, con i bonus gilda per permettere anche a chi si sta introducendo al gioco di ottenere un certo patrimonio e poter comprare nuove carte...
ma d'altrocanto un cambio così devastante può avere anche una conseguenza disastrosa aumento dei prezzi collector sul mercato, un player novizio può vendere x crediti, ma difficilmente un giocaotre esperto che preferisce attendere o mantenere la carta anche se a doppio in collezione... senza contare chi addirittura può allontanarsi dal gioco...
il xkè è semplice IL CR HA UN VALORE DI GRAN LUNGA SUPERIORE ALLA MONETA....
Nel corso di questi anni è molto aumentato il valore delle carte ma non il valore della moneta, quindi dato che il valore della moneta non può essere cambiato, io piuttosto consiglierei allo staff di triplicare o quintuplicare addirittura i clintz dati ad ogni combattimento,missione ecc...
così facendo si invoglierebbe non solo a giocare ma anche l'inserimento di nuovi player che vedono raggiungibili l'acquisto anche di carte costose ...
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SPT rozzo - Eternal - Spaghetti Tricolore English
Giovedì 06/12/2012, 11:54

Il mercato è già vicino al punto di rottura, perciò poco cambia....acquistarle da Kate non sarebbe giusto, le cr circolano in un numero prestabilito e quello deve restare...(aumenta comunque con le cr dei tornei e dell'elo+eventuali eventi)

L'acquisto da Kate non è previsto,vero?
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Mouf91 - Legend - Heaven Destroyer English
Giovedì 06/12/2012, 11:54

Secondo me è da provare..anche solo per vedere come funziona questo sistema..l'unica cosa che mi lascia perplesso è il perchè mai uno dovrebbe vendere una cr per crediti..una volta che ha i crediti cosa se ne fa ?? Nel senso , ha venduto la cr , si trova i crediti , quindi sbusta ? e spera cosi di ottenere più clintz ??
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SPT rozzo - Eternal - Spaghetti Tricolore English
Giovedì 06/12/2012, 11:58

@vmast10: la moneta clinz è troppo debole, vuoi un esempio: Kiki Cr due settimane fa è rimasta a 10,5M sul mercato per 2 giorni, in sconto di 3M....tempo fa sarebbe durata poche decine di minuti....non c'è liquidità ed è evidente....non si vendono le big da almeno 2-3 settimane....o si scambiano o restano là ad ammuffire.....chi vuole venderle deve perderci ....invece così si aprirebbero nuove vie.....e risulterebbe più agevole la vendita
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3viL_Vm4st - Legend - FAST PLAYERS GUILD English
Giovedì 06/12/2012, 12:00

Saga ,
sec me questo sistema rischia di far danni che benefici....
semmai il contrario comprare Cr x crediti così evitereste anche le vendite su Eebay
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SPT rozzo - Eternal - Spaghetti Tricolore English
Giovedì 06/12/2012, 12:02

è sicuramente necessaria, cosi come un intervento deciso dello staff per equilibrare le anomalie del mercato....come dicevo nei post addietro, l'aumento dei premi in clinz potrebbe essere un piccolo passo verso questo riequilibrio....=)

credo di si, vendi per crediti e risbusti....così pero i virtuali xxM di clinz potenziali che avresti ottenuto al netto delle tasse di kate(che, vale la pena di ricordarlo, sulla vendita di una big pesano oltre mezzo milione) evaporano e si trasmutano in nuove carte ....
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0 burton - Titan - ►►Dark Origins◄◄ English
Giovedì 06/12/2012, 12:05

Cmq anche io sono perplesso, avere più persone che hanno subito disponibilità di acquisto potrebbe anche aumentare la domanda più di quanto possa fare l'offerta, aumentando quindi sempre più i prezzi... i nuovi mercanti non saranno quindi i più bravi ma quelli che spendono di più (e fin qua nessun problema). se magari inizialmente si spenderanno 1000 crediti per una cr, probabilmente nel giro di poco l'offerta diminuirà facendo lievitare anche i prezzi con l'acquisto di crediti. alla fine finirà come con i clintz tranne per il fatto che potrebbe essere più pericoloso per chi non ha ancora la capacità di concepimento del valore dei soldi...
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3viL_Vm4st - Legend - FAST PLAYERS GUILD English
Giovedì 06/12/2012, 12:07

@Rozzo come ho letto pochi commenti fa
il valore del cr > crediti e di Gram lunga > clintz
vendere cr x crediti o crediti x cr tra noi non ha senso...
xkè chi non può permettersi il cr in clintz non se lo potrà permettere neppure in crediti e soprattutto non aumenti la moneta circolante...
ecco xkè a mio avviso l'unico modo x incentivare nuovi player a continuare dopo l'iscrizione
è darli l'idea di poter comprare se al termine di un combattimento anziche 3 clintz o 7 clintz ne vincessi 30-40 ti assiccuro
1) che il mercato non sarebbe saturo
2) che li stessi giocatori continuando a giocare e iniziando a comprare si innamorerebbero del gioco
40/120
Isocka GK - Legend - Global Killer English
Giovedì 06/12/2012, 12:24

I prezzi delle big saranno sempre quelli, chi le ha non ha interesse a svenderle per un numero basso di crediti
e poi lo staff ha già fatto i conti offrendo i pacchetti per ottenere clintz che nessuno compra perchè estremamente svantaggiosi (100 crediti = 10.000 clintz) come si può pretendere che l'utende invece dia un più alto valore, in clintz, ai crediti?
tu staff valuti 1 credito 100 clintz seguendio questa logica una big la valuti 100.000 crediti almeno e chi la compra più?
io stesso la venderei (se l'avessi ma non l'ho) solo per un numero di crediti che mi diano la possibilità di rifarmi dei clintz con le sbustate, e mi ripeto a conti fatti non cambierebbe niente

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Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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