FishbONE_OFF - Legend - ONE-OFF
Venerdì 07/12, 16:39
La bravura nel gioco non è direttamente proporzionale al valore del deck.
quindi la soluzione VERA a tutti i problemi, è premiare la bravura. semplicemente.
Niente regali random di cr, semplicemente le cr le
Vince chi è più forte.
stesso discorso per i clintz. più uno
Vince, più ottiene in clintz.
Le missioni: premio proporzionale al tipo di missione, una cr medio-piccola ogni 1000 punti missione, una big cr a 10.000 o 15.000 punti.
Il problema delle cr è che i player ricchi di fatto gestiscono il mercato e aumentano i prezzi arbitrariamente: le cr messe in palio random, bene o male, finiscono comunque a loro, perché son gli unici che possono comprarle in cash.
Non capisco come mai non si vada verso un sistema meritocratico vero, come nella maggior parte dei giochi di questo tipo. è ridicolo che arrivando primi in un tq si prendano 3000 clintz, quando carte non cr valgono 100.000 clintz.
Quando ho cominciato a giocare io, la non cr più costosa (tanaereva) valeva 40.000 clintz e arrivando primo in tq prendevi 7000 clintz.
c'è semplicemente una sproporzione tra l'inflazione dei prezzi del mercato e il potere d'acquisto in clintz.
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^ quote