Urban Rivals
?
Iscriviti            Già nel gioco →  
Clicca qui per ricevere la tua password.

[NOVITA] Cambiamento dei personaggi vietati in ELO

[NOVITA] Cambiamento dei personaggi vietati in ELO
mercoledì 19/12/2012, 11:00
Saga - Admin English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
653 messaggi
[NOVITA] Cambiamento dei personaggi vietati in ELO
Saga - Admin - SOLO______AMICIEnglish - Mercoledì 19/12/2012, 11:00

La lista dei personaggi vietati in ELO sarà modificata lunedi 31 décembre 2012.
Personaggi aggiunti alle carte vietate in ELO in modo permanente:
- Yookie (Roots)
- Olga (Freaks)
- Askai (Jungo)
- Azel (Nightmare)
- Muze (Pussycats)
- Robb Cr (All Stars)
« Precedente12...262728293031...6566Successiva »

281/653
NV-DARKSIDE - Legend - NOVA English
Mercoledì 06/02/2013, 03:19

Ah ok capito...mah...non è male l'idea devo dire...ma cosi i punteggi solo legati più alla fortuna delle carte che ti escono in mano e meno alla bravura come vorrebbe il canonico elo...
282/653
HD_Erik - Operator - Heaven Destroyer English
Mercoledì 06/02/2013, 10:55

"Lola...unico pseudo riduttore berz...non esiste il ban per lei..cosi come per Bristone Jeena Spiaghi e c-wing"

Vallo ai dire ai Pira
Cioè, almeno i GHEIST un altro riduttore, per quanto improbabile, ce l'hanno (Ksendra), i Roots pure (Flora), i Montana avrebbero Ottavia e i Vortex Neloe. I PIra sono senza un riduttore da quasi un paio d'anni

"Zatman se lo holdi passa o fai sprecare tipo 3 pillz minimo a un 8 potenza...Mona un pillz deve metterlo e ha un virtuale 8 pot"

Esatto, ma una carta in Elo non la puoi valutare in base alle giocate Old, altrimenti Gertjan, Sasha, Taljion e compagnia bella dovrebbero essere in permaban da anni come Zat.
Tu mi dirai, non soffre SoA. Vero, ma se i SoA fossero stroncati per bene ne girerebbero molti ma molti meno, con conseguente meno sofferenza da parte di Mona e simili.

"Pan o Edwin...???...scusa...e chi giochiamo nei night???"

Mmh, in base ai ban che ho proposto, con l'annientamento SoA, i clan più usati diventerebbero di conseguenza i SoB. Quindi è meglio sistemare per bene pure loro. Idem per Raeth.

"Yayoi è un soa Diana no..ed è diverso...è come paragonare Jautya e Virginia"

Mah. Sempre tenendo in considerazione un eventuale sterminio di SoA, ne sei sicuro? Yayoi stoppa, ok, ma contro clan modificatori quando passa? Diana senza più troppi SoA in giro sarebbe sempre un 8/7 a 4*...io ci penserei su prima di affrontarla a cuor leggero e farla passare.
283/653
0 Ara - Titan - PokiMaBuoni English
Mercoledì 06/02/2013, 13:09

Will sono totalmente in disaccordo se non su alcune carte da bannare (Troompah, Beeboy e soci ma non chiara che ok è forte ma fa 4 danni su 14 pv in un clan dove i danni se escludi Greem te li sogni è normale che gli Skeelz abbiano super poteri hanno solo quelli)!

Poi a parte per alcune carte simili non si possono paragonare i clan... i Roots da tempo immemore sono stati il caln soa dei riduttori non si possono paragnonare ai pirati alcune carte anche se simili nell'economia del clan cambiano la loro utilità!
Mona non la puoi giocare hold Zat si e devi sprecare pure un bel po di pillz se vuoi superarlo Yayoi sono d'accordo sullo sban ma solo con il ban contemporano del riduttore -5, Diana non la vedo poi così sgrava tanto più che non c'è Muze! Lola???????
Cmq potrei continuare all'infinito! XD

I soa sono clan e in quanto tali se non giocati in elo non ci sono altre modalità dove giocarli...

Per le freewin il metodo di monty è ok ma deve anche permettere di capire se si ha contro uno bravo o meno quindi la soluzione del punteggio elo/tq/dm/surv visibile è ok, e non come quelli che dicono che non serve perchè contro un newbie si gioca in un modo contro una sheva in altro!

Per tutto il resto basta semplicemente inserire una clausola nella pescata che impone il gap max di stelle a 3 e tutto risolto come si dice da anni! Tra l'altro non è neanche difficile da implementare... il sistema sceglie le 4 carte per un player e poi altre 4 affinchè il gap di stelle non sia superiore
284/653
0 Ara - Titan - PokiMaBuoni English
Mercoledì 06/02/2013, 13:15

Ps ma poi sterminio soa eliminazione dall'elo? Una volta si giocavano molti più soa e molti più clan possibile che il giocatore medio di adesso non sappia più affrontare clan o carte che siano soa? Equilibrate i deck e vedete che non sono poi così imbattibili!

Senza soa con l'attuale sistema l'elo sarebbe solo e semplice fortuna chi becca più mucche e più grosse Vince, se invece si impara a giocare con le statistiche di base considerando bonus e poteri come otional che offrono un possibile vantaggio vedrete che le cose migliorano parecchio!
285/653
HD_Erik - Operator - Heaven Destroyer English
Mercoledì 06/02/2013, 18:44

Ho precisato all'inizio che di Elo me ne intendo poco. Io ho proposto la mia idea, se poi ho detto una gran cazzata chiedo venia

Ho solo notato che dal 2010 ad oggi in Elo c'è stata un'alternanza GHEIST-Pira-Roots a farla da padrone. Resi innocui i primi due si sono fatti avanti Freaks e Jungo.

E' normale secondo voi che nella modalità più tattica e (in teoria) più premiata ci debba essere il monopolio di 4/5 clan su 22 esistenti?
286/653
Il Mule - Imperator - El Dorado English
Mercoledì 06/02/2013, 18:59

I Roots sono il clan con più permaban di tutti, quindi più di così per limitarli non vedo cosa possano fare
287/653
- Shooter - - Veteran English
Mercoledì 06/02/2013, 19:16

La carta che andava tolta dai rootz era Gretchen non Yookie di certo non li ammazzavi ma sicuramente non li lasciavi così incisivi
288/653
HD_Erik - Operator - Heaven Destroyer English
Mercoledì 06/02/2013, 20:04

Mule, ricordi cosa hanno fatto coi GHEIST?

Prima Rolph permaban...e non è cambiato nulla.
Poi Toro e Arkn...e non è cambiato nulla.
Poi Draheera...e hanno cominciato a diminuire.
Ora Dolly...azzerati, o quasi.

Il che significa che (sempre in teoria) lo Staff si era imposto di arare i GHEIST. Non riuscendoci hanno continuato a bannarli senza mai fine...
Ecco, coi Roots secondo me faranno la stessa cosa, insisteranno finchè non se ne vedranno più in giro.

Ricordi cosa avevano fatto coi Sentinel a fine 2011? Li avevano rilanciati...solo che hanno calcato troppo la mano con Jakson, Martha, Morgan e Valentina Ld. Allora cosa hanno fatto? Lehane ban e ciao Sentinel.
Coi Roots hanno fatto la stessa identica cosa: Gretchen, Tuck, Treeman, Flora, Craho, Ellie ...li hanno resi troppo competitivi IMHO.

Perchè ai Roots da anni vengono sistematicamente date carte giocabili da Elo, e (ad esempio) ai Sak solo mucconi da Survivor o degli scempi tipo Lakit, Lilou e WoodXsxt?
Non sarebbe più giusto secondo te riequilibrare un pò i clan in tutte le modalità?
289/653
HD_social - Titan English
Mercoledì 06/02/2013, 21:46

Will, i ban che proponi sono abbastanza discutibili. Ok Beeboy, Eddie, qualche Skeelz e magari uno tra Bogdan e Grudj (che fanno davvero paura se non si hanno sob a disposizione, specie Bogdan, ma anche il +2 pillz di Grudj ti cambia un bel po' di cose), ma non si possono segare tutti i riduttori del gioco e annientare i clan soa. Mi spiego.
I GHEIST ora come ora sono difficilmente giocabili (a me piacciono con i pira quando c'è tutto sban o al massimo Lizbeth), ma andrebbero un minimo potenziati (anche se non saprei dire in cosa, forse un muro con pochi danni e poche stelle), i Roots hanno preso una bella potata con Yookie, il punto è solo uno. O si decide di non farli più giocare (via Jeena e hai risolto un bel po' di grane) oppure li si tiene così. Più o meno ogni permaban non rimpiazzato li renderebbe inutilizzabili.
Discorso riduttori: vero, non è giusto che i pira non abbiano carte che riducano (o che sono utili se perdono), ma trovo che anche così come sono ora siano abbastanza competitivi. Spiaghi sarebbe un ban ancora accettabile per i Montana, Lola personalmente non la trovo un così grande problema, Bristone sarebbe la morte definitiva dei GHEIST (alla faccia di riequilibrare i clan!), Jeena è rompiscatole (molto), ma è una carta tutto sommato prevedibile e facilmente evitabile, mentre c-wing proprio non lo capisco (non vedo i Vortex in elo manco a piangere).
290/653
HD_social - Titan English
Mercoledì 06/02/2013, 21:47

Detto ciò, un riequilibrio va fatto, ma di certo non si può riportare Zatman nel nome dell'equilibrio, né si possono segare alla morte tutti i clan. È giusto arrivare ad un equilibrio per cui ogni clan ne soffra alcuni e si avvantaggiato contro altri, ma che tutti siano giocabili allo stesso livello.

« Precedente12...262728293031...6566Successiva »

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

Urban Rivals è stato composto da un team di professionisti appassionati di videogiochi e da giochi di carte da collezionare come: Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassin Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

Play our other addictive free to play online TCG: Fantasy Rivals