Ti faccio un'esempio di alcune carte che tolgono/danno pilz...
Neil ha il potere Sconfitta: - 2 Pillz. Min 3
ciò significa che se
Neil perde il suo combattimento, il numero di Pillz del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 2 Pillz fino a un minimo di 3. Se il numero di Pillz del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 3, il potere non ha effetto.
Dalhia Cr ha il potere -3 Pillz. Avv. Min 4
ciò significa che se
Dalhia Cr Vince il combattimento, il numero di Pillz del giocatore che controlla il personaggio avversario diminuisce di 3 Pillz fino a un minimo di 4. Se il numero di Pillz del giocatore che controlla il personaggio avversario è inferiore o pari a 4, il potere non ha effetto.
Poi passiamo alle carte che ti "accreditano" pilz:
Taham ha il potere +2 Pillz
ciò significa che se
Taham Vince il combattimento, all’inizio del turno successivo il giocatore che controlla
Taham riceve 2 Pillz.
Nobrodroid ha il potere +4 Pillz
ciò significa che
Nobrodroid Vince il combattimento, all’inizio del turno successivo il giocatore che controlla
Nobrodroid riceve 4 Pillz.
Se ti sei fatto un'idea delle carte che puoi usare per le missioni è facile superarle...ovviamente i miei erano solo esempi ci sono carte che costano di meno ma che hanno stessi poteri