Nevo, allora i soldi e` normale, e` una ditta mica la fabbrica dei sogni
Ma questa iniziativa di posso assicurare che non parte da quel presupposto.
I crediti sono stati solo il normale sfocio di una serie di problematiche relative agli eventi dello staff e al farne di molto frequenti.
Premessa:
Ora come sappiamo ci sono moooolte piu` Cr in giro grazie proprio allo staff e i prezzi sono crollati decisamente.
Inoltre lo staff deve provvedere a fornire novita` all'utente medio e quindi gli eventi sono la via piu` facile per garantire nuove dinamiche di gioco in tempo breve.
Conseguenze:
Questi eventi pero` mettono in circolo piu` Cr, a chi?
Ai soliti 5 player ricchissimi che non hanno bisogno di prendere crediti e che sono fortissimi? A tutti?
Quanti inattivi ci sono e quanti problemi danno?
Come bilanciare l'economia del gioco visto un altro aumento di Cr in circolo?
La risposta secondo me e` questa:
Eventi settimanali con piu` Cr, ma a pagamento crediti.
Risultato:
Piu` eventi e piu` divertimento.
Piu` Cr in circolo, ma a meritevoli che qualche credito magari lo comprano.
Meno inattivi negli event.
Non un grosso impatto sul mercato visto che le Cr vinte saran cmq "costate", non regalate.
Il risultato rispetta secondo me gli obiettivi iniziali.
Siamo liberi di criticare l'idea, ma onestamente posso dirti che non son partiti dall'idea di far soldi. Ma di risolvere altre problematiche attuali. Poi se fan soldi,
Ben venga