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UrbanRivals: Come lo sognate? Esprimete qui le vostre idee!

UrbanRivals: Come lo sognate? Esprimete qui le vostre idee!
giovedì 21/02/2013, 13:23
HD_BossKilla7 - Legend English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
446 messaggi
UrbanRivals: Come lo sognate? Esprimete qui le vostre idee!
HD_BossKilla7 - Legend - Heaven DestroyerEnglish - Giovedì 21/02/2013, 13:23

Buon giorno a tutti:
Questa è un inziativa prmossa dallo staff italiano e speriamo che ci aiuti a rendere UR più vicino a come tutti noi lo vogliamo.
Questo topic serve a raccogliere le vostre idee e le vostre opinioni. Le migliori saranno poi eventualmente prese in cosiderazione e sviluppate.
Potete trattare uno o più dei seguenti argomenti:

-Elo (modalità, ban e premi)

-TQ (modalità, ban e premi)

-Survivor (modalità, ban e premi)

-DM (modalità, ban e premi)

-Eventi (funzioni da aggiungere al tool di creazione eventi)

-Mercato

-Aste

-Scambi sicuri

-Gilde (Bonus e classsifiche)

-Forum

-Servizio clienti

-Nuove idee per modalità

-Altri consigli

Questo topic resterà aperto un mese circa per permettere a tutti di esprimere le proprie idee.
Alla sua chiusura raccoglieremo le migliori idee e le proporremo come suggerimenti della comunity italiana.


REGOLE IMPORTANTI:
-Potete inviare un unico post che contenga i vostri suggerimenti.(Avete capito bene, solo uno)
-Non dilungatevi ma dite giusto il necessario.
-Non create flame, botta e risposta e spam. Postate solo i vostri suggerimenti e STOP.
-Rispettate queste regole e manterrete questa occazione per esprimere le vostre idee.
-Non rispettate le regole e il topic verrà chiuso.

Grazie a tutti.
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ScF_Valkhon - Titan - El Dorado English
Giovedì 21/02/2013, 15:33

Scrivo anche alcune proposte di altri utenti, che condivido.

-TQ: vedi Will.

-Elo: eliminazione dei nomi in Elo per evitare le freewin. Premi come Will. (e che è xD)

-Survivor: Premi settimanali. Purtroppo per evitare il problema freewin temo che i grossi premi vadano estratti, sui record a base giornaliera o settimanale.

- DM: passaggio da 16 a 32 player per stanza, per evitare le lunghe attese tra gli scontri. Inoltre meglio riempire le stanze piuttosto che crearne tante con la metà dei player. Magari una attesa di un minuto per cercare tutti i giocatori può essere un'idea, sarebbe bello che il dm fosse un'esperienza diversa dalle altre su ur. Su scala settimanale, premi per i record dm.

- Eventi: Aggiornamento del tool; alcune idee sono qui: http://www.urban-rivals.com/it/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=2291966&subject_page=0#answers

- Gilde: creazione della banca di gilda

- Prestiti: come già proposto, sistema di scambio che restituisce la carta dopo il tempo specificato in modo automatico

- Nuova modalità: in attesa di Duel, se davvero sarà un Solo 2.0, meglio pensare ad una nuova modalità tra player. Ad esempio un 12 carte nel quale si "bannano" 4 carte del deck avversario prima di giocare sarebbe divertente.

- Uscite: assolutamente non da ridurre, sono una grande attrattiva. Piuttosto creare senza paura tante alternative valide, anche comuni, per variare i kernel e aiutare i novizi equilibrando il mercato.
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0 burton - Titan - ►►Dark Origins◄◄ English
Giovedì 21/02/2013, 16:08

Secondo me dovremmo fare così:
Tq: 2 cr per standard e 3 cr per l'extended random alla top 50 di ogni tq, inoltre rivisitazione del formato per favorire il basso stellaggio che rende il gioco più tattico e meno da dm, da cui rivisitazione delle carte ban

Elo: creazione di due tipi di elo differenti, uno in cui ci sono limitazioni del numero di carte con un certo numero di stelle (per capirci meglio una specie di battle royal con una 5 stelle una 4 stelle 4 3 stelle e 2 2 stelle) e un'altro elo dove non c'è la rigidità del mazzo (come quello attuale)... inoltre si potrebbe rivisitare il limite di stelle consentito da usare nel mazzo, ma qui si potrebbe già creare una modalità a parte... inoltre aumentare i premi in cr alla top 200 o 150 con aumento del numero di cr in modo percentuale

survivor: creazione di un survivor extended 25 stelle e assegnazione di premi in cr alla top settimanale. 12 cr in survivor elo per la top 100 e 6 per la top survivor extended

Deathmatch: in quanto modalità dove tutto è permesso, non assegnare premi in cr o creare limitazioni di ban... questa modalità ha il fine di aumentare il proprio livello e quindi sembra abbastanza inutile creare al suo posto minitornei dove ci sarebbe ancor meno possibilità di vincere carte e premi e quindi con maggiori lamentele

Eventi: distinzione tra lotteria e evento

mercato: se non intromesso ancora tutela nella vendita delle cr come già effettuato per le carte normali.

continua-->
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Hd_CrasHTesT - Titan - Heaven Destroyer English
Giovedì 21/02/2013, 16:10

ELO:

-diminuire il numero di voti a persona per la scelta dei ban settimanali, abolire il voto:mantieni
-diminuire il numero dei personaggi bannati dallo staff e inserire delle diverse limitazioni, due esempi per rendere più chiaro il concetto
a) non si potrà giocare più di una carta fra Arno Jeena e Yookie
b) chiara non utilizzabile in deck aventi 6 o più carte Skeelz

Survivor
- il limite di tempo per il mantenimento dello score a almeno un paio d' ore, se non a tutta la giornata
- mettere in palio qualche cr cicciosa, tipo per la top 10 settimanale (magari riducendo le cr dei tq da 5 a 4, se non si vogliono immettere troppe cr nel market)
-survivor 25* no ban, o magari solo con qualche ban fra i più ecclatanti, come le carte penalizzate a -10 in tq

gilde:
-creare un fondo di gilda, gestito dal founder o da amministratori delegati da questo, dove si raccoglieranno donazioni & eventuali premi vinti in eventi di gilda

Eventi:
-differenziazione fra eventi di gioco e lotterie
-creare un fondo di evento, attraverso il quale il creatore, dietro approvazione di una parte cospiqua degli iscritti, può utilizzare il jackpot per acquistare carte, che non resteranno a lui in collezione bensì entreranno in questo fondo, e saranno distribuite a fine evento
-possibilità di creare eventi per gilde, nei quali sarà la gilda a essere premiata (vedi prossimo post)

(continua)
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Hd_CrasHTesT - Titan - Heaven Destroyer English
Giovedì 21/02/2013, 16:18

Post 2

gilde:
-creare un fondo di gilda, gestito dal founder o da amministratori delegati da questo, dove si raccoglieranno donazioni & eventuali premi vinti in eventi dedicati.

forum:
- creare un topic di spam, che non richieda la approvazione dei mod per tutti i commenti ma che presenti un sistema di censura automatico per linguaggio scurrile (chi poi ne abusa forzando la mano su espressioni che il sistema non è in grado di censurare potrà essere punito ovviamente)
-aumentare le dimensioni dei post, 1500 caratteri a volte non bastano

mercato:
inserire un sistema di prestito a tempo

modalità:
- un ritorno alle origini, dove poter giocare carte al momento inutilizzabili se non in eventi (vedi Gil, Arkn etc)

ok ho finito, mi scuso per il doppio post, spero possa essere considerato come uno unico un po' troppo lungo
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HD_social - Titan English
Giovedì 21/02/2013, 16:20

Concordo con le opinioni fin qui espresse.

- Dare meno peso al caso nei TQ (non è possibile che gente che arriva 148 vinca un DJ Korr Cr, non è proprio pensabile)
- Dare almeno al primo classificato settimanale in elo una cr, mi sembra un buon modo di ricompensare una settimana di gioco ad alti livelli. Allo stesso tempo trovare, come detto da Will, un sistema per limitare le FW (ad esempio non mostrare il nome, ma il miglio punteggio elo ottenuto)
- Aumentare i premi in survivor. Giocare 3 ore sudando tutto per vincere 10k è un tantino frustrante.
- Premi alle gilde migliori nelle varie modalità (e non ho mai capito perché non ci siano, la classifica delle gilde è, di fatto, inutile)
16/446
Jonnhy Rotten - Imperator - Heaven's Door English
Giovedì 21/02/2013, 17:12

Io metterei qualche premio per chi arriva oltre il livello 50.... non so tipo nuovi Leader oppure semplicemente clintz e/o crediti... altrimenti non si ha nessun incentivo ad arrivare a livelli alti dopo aver preso tutti i Leader....
17/446
Tidus88theonly - Legend - UTOPiA English
Giovedì 21/02/2013, 17:20

Elo : meritocrazia . In ogni gioco il primo guadagna più del secondo che a sua volta ottiene più del terzo .
Ritorno ai 12 pv ( il jackpot fino a gennaio di 2 anni fa era il doppio bisogna azzerare le vostre modifiche )

Survivor : creare una banned ; premiare in modo adeguato .

Mercato : Ogni settimana vengono immessi sul mercato crediti e 82 Cr ( eventi esclusi ) - mentre cash quasi nulla . Siamo arrivati al baratto non ci sono più clintz ; bisogna sostituire alcune cr con il corrispettivo in clintz .

Gilde : premi cash per raggiungimento obiettivi ( come era stato fatto per una manciata di settimana ) elo - surv - tq

Altri consigli :

- combattere le freewin ( sostituendo il nome dell'avversario con un simbolo che ne indichi le capacità ) . Ignorando le freewin la meritocrazia che auspicavo nel punto 1 diventa capacità di organizzarsi ...
- creare una commissione di giocatori capaci a cui sottoporre eventuali modifiche ; non è possibile affidarsi ad un topic dove può scrivere chi il gioco lo conosce e lo interpreta al meglio e chi è iscritto da 1 settimana ; cosi non otterrete mai un riscontro veritiero .
- valorizzare l'uscita delle cr : è un momento che aspettano in tanti . Basterebbe creare un evento collettivo ; al raggiungimento di un traguardo corrisponderebbe un indizio . Farebbe divertire noi , muoverebbe il mercato e sarebbe economicamente vantaggioso per voi .
- create una stanza per le missioni - interferiscono con il regolare svolgimento delle modalità .
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Il Vate - Imperator - E X C A L I B U R English
Giovedì 21/02/2013, 17:23

- Elo : premi perfetti così come sono , d'altronde la modalità regina , nonchè la più difficile ed entusiasmante . Dovrebbero essere rivisti i permaban ( gli ultimi ) come si legge nell'apposito post di Riversilk nella sezione elo

-Tq : premi perfetti , modalità di distribuzione totalmente errata come già detto sopra da Bakukin .

- Survivor : premi mediocri se confrontati con le altre modalità , migliorare quindi le possibili vincite sottraendole magari ai tq ( non troppo comunque , ma almeno così ci sarebbero anche degli specialisti survivor , e non tutti elo e tq )

- Creeare una nuova modalità , il Survivor 25 extended che secondo il mio modesto parere sarebbe gettonatissimo al posto della terribile e non considerata modalità ''solo'' . Indipendentemente da chi ti trovi contro , potrebbero tornare ri-utilizzate carte che ormai fanno la muffa come Ratanah , Zatman , Lehane , Gil , che non si possono usare da nessun'altra parte .

- Mercato : TOGLIERE ASSOLUTAMENTE il -75% del prezzo di vendita ed INSERIRE al suo posto un messaggio di conferma del tipo : sicuro di voler vendere la carta a ''..'' clints ?

- Gilde : Il maledettissimo pulsante invia un messaggio a tutti i membri che NON funziona . Rendere la vita di gilda più interessante proponendo maggiori guild's battle magari mensili , e dando più ampia possibilità di modifiche

- Se possibile NO VOCI SU POSSIBILI ACQUISTI CON CREDITI DI CR's ( i prezzi son calati enormemente ) .. Grazie
19/446
PmB_Digryno - Eternal - PokiMaBuoni English
Giovedì 21/02/2013, 17:32

Tq: Meno Cr distribuite e in modo più meritocratico.

Survivor: Aumentare e non di poco i premi, ridicoli rispetto ai Tq nonostante a mio parere sia una modalità più difficile.

Elo: Premio maggiore al primo classificato.

New Bood: 4 carte ogni 2 settimane mi sembrano, e a quanto pare non solo a me, troppe.
20/446
MG_Sneffel - Guru - ★MISSION★GUILD★ English
Giovedì 21/02/2013, 17:32

-Altri consigli
In cambio di crediti (2) o cluntz (2000) si potrebbe creare un' opzione per inviare messaggi "popup" sullo schermo del ricevitore senza bisogno che il quest' ultimo ricarichi la pagina.

Grazie x l'attenzione

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