-Elo (modalità, ban e premi)
sarò controcorrente ma a me piace così
modalità che bada solo a meritocrazia,ban che più o meno ci stanno premi giusti (forse giusto spalmare un po' di più il premio in clintz fra i primi 100 ecco
)
-TQ (modalità, ban e premi)
da giocatore di tq dico che c'è un assoluta necessità di ridurre il tempo a disposizione, fosse per me metterei 5 secondi
ma secondo me 20-25 secondi è una giusta media
e per i premi magari tenere 4 cr random fra tutti e 1 random fra i 12 che hanno fatto primo posto
-Survivor (modalità, ban e premi)
direi chè è una bella modalità, ma vanno aumentati i premi, ora mettere le cr anche in
survivor la vedo una cosa che non farete, quindi la scarto
ma aumentare i premi in crediti si, credo si possa fare
-DM (modalità, ban e premi)
modalità poco giocata se non dai livelli alti (intendo giocare seriamente) per fare exp, ed è giusto così perchè serve a quello, ma magari mettere dei premi in clintz? se sì io ci giocherei
-Eventi (funzioni da aggiungere al tool di creazione eventi)
non li faccio quindi qua mi astengo perchè potrei (anzì lo avrei fatto) dire cose inutili
-Gilde (Bonus e classifiche)
il sistema di calcolo delle classifiche mi sembra giusto ma renderei più incisivi i bonus di gilda, che non si dovrebbero limitare a premi in denaro o crediti, ma magari anche uno sfondo particolare, una finish movie alternativa o cose così