Urban Rivals
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UrbanRivals: Come lo sognate? Esprimete qui le vostre idee!

UrbanRivals: Come lo sognate? Esprimete qui le vostre idee!
giovedì 21/02/2013, 13:23
HD_BossKilla7 - Legend English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
446 messaggi
UrbanRivals: Come lo sognate? Esprimete qui le vostre idee!
HD_BossKilla7 - Legend - Heaven DestroyerEnglish - Giovedì 21/02/2013, 13:23

Buon giorno a tutti:
Questa è un inziativa prmossa dallo staff italiano e speriamo che ci aiuti a rendere UR più vicino a come tutti noi lo vogliamo.
Questo topic serve a raccogliere le vostre idee e le vostre opinioni. Le migliori saranno poi eventualmente prese in cosiderazione e sviluppate.
Potete trattare uno o più dei seguenti argomenti:

-Elo (modalità, ban e premi)

-TQ (modalità, ban e premi)

-Survivor (modalità, ban e premi)

-DM (modalità, ban e premi)

-Eventi (funzioni da aggiungere al tool di creazione eventi)

-Mercato

-Aste

-Scambi sicuri

-Gilde (Bonus e classsifiche)

-Forum

-Servizio clienti

-Nuove idee per modalità

-Altri consigli

Questo topic resterà aperto un mese circa per permettere a tutti di esprimere le proprie idee.
Alla sua chiusura raccoglieremo le migliori idee e le proporremo come suggerimenti della comunity italiana.


REGOLE IMPORTANTI:
-Potete inviare un unico post che contenga i vostri suggerimenti.(Avete capito bene, solo uno)
-Non dilungatevi ma dite giusto il necessario.
-Non create flame, botta e risposta e spam. Postate solo i vostri suggerimenti e STOP.
-Rispettate queste regole e manterrete questa occazione per esprimere le vostre idee.
-Non rispettate le regole e il topic verrà chiuso.

Grazie a tutti.
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UoS Salmo - Guru - UNION OF THE SUPREMES English
Venerdì 22/02/2013, 15:33

Questo il mio parere:

-ELO: la modalità più bella, difficile e anche più interessante! Premi giusti, assegnati per meritocrazia, e non per fortuna! Penso che non ci sia nulla da cambiare ma mi concentrerei più ad apportare modifiche alla modalità TQ.

-TQ: modalità resa abbastanza noiosa da player lenti, o che giocano con mazzi improponibili (Ambre+Kolos+Oshitsune) ma dove siamo? In deathmatch?! Quindi non assegnare più malus alle carte ma piuttosto dei ban (buona idea di farli dare ai player per votazione come in ELO). Per quello che riguarda l'assegnazione dei premi penso che debba essere ridotta la Top dei player possibili vincitori della/e Cr; potrebbe essere un'idea una Top 10 per la prima e la seconda Cr e le 3 restanti max Top 50.

-SURVIVOR e DEATHMATCH: modalità in cui non gioco molto soprattutto DM.. in survivor qualche volta faccio 2/3 partite e pernso che i premi debbano essere leggermente piu alti.
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0 LeGeNd EvO - Senior English
Venerdì 22/02/2013, 15:47

Personalmente in percentuali direi che al 80% urban mi va bene cosi...

TQ - non piu top 150 ma solo top 20 ( se si vuole meritare un bel premio allora va sudato) le top 150 di adesso si prendono pure giocando una partita ogni 4 minuti in standard

ELO - vorrei vincere almeno una carta rara ogni tanto ahahahahah no scherzi a parte,giusto un aumento delle posizioni premiate con le carte rare
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LVK4 - Senior English
Venerdì 22/02/2013, 16:32

Elo: Nascondere nome e gilda del proprio avversario durante il match e farlo vedere solo a partita finita.

Survivor: Eliminare il Survivor Type elo e inserire il Survivor Type 1.

Mercato: Eliminare la percentuale minima a cui vendere una carta (-75% del prezzo attuale)

Gilde: Creare un Forum interno visibile solo a Fondatore e Amministratori.

Forum: Creare una nuova sezione in cui Admin o Moderator creano sondaggi, magari implementando un sistema di votazioni sul sito nel quale si votano proposte e decisioni.

Formati Deck: Implementare con nuove opzioni la creazioni di Deck nel tool e separare l'opzione "non può avere seguente Potere/Bonus" rendendole due opzioni diverse.

Event:
- Possibilità di eliminare più players contemporaneamente.
- Possibilità di classificare gli Event (Event - Lotteria - Quiz....).
- Possibilità di eliminarsi automaticamente da un Event.

Nuova modalità: Creare una stanza nella quale puoi usare solo determinati Clan o Poteri/Bonus e dopo una serie di partite vinte CONSECUTIVE si riceve una carta premio, in base alla difficoltà. Magari ripetibile una sola volta al giorno, tipo missione "giornaliera"

Messaggeria: Rendere utilizzabile l'invio di messaggi multipli ad amici (il tool esiste gi, basta potenziarlo rendendo possibile il selezionamento di più giocatri)

Altri consigli: Perdere anche un'intera giornata ma correggere tutti gli errori che ci sono su biografie e altro!
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UoS_GRADasso - Imperator - UNION OF THE SUPREMES English
Venerdì 22/02/2013, 18:17

Sono d'accordo con LVK4 su molti punti:

elo: rimettere in gioco alcune carte bannate un pò troppo frettolosamente.

survivor: premiare di più il survivor .

Tq: premiare per meritocrazia, credo che il sorteggio deve essere fatto tra chi ha realizzato una top 30.

DM: frase presa dal regolamento:"Durante un Deathmatch vinci molti più punti di combattimento rispetto alle altre modalità di gioco, riuscendo così a passare di livello più velocemente."
Perchè?? Qual'è l'utilità? Arrivare al livello 200 e non saper giocare? Visto che tanti, compreso me, vogliono una modalità dove tutte le carte sono permesse perchè non adattare il DM a qualcosa dove tutto è permesso (come lo è già ora) e alla fine della settimana mettere in palio una cr da regalare in modo random ad uno dei 50 player che avranno ottenuto più vittorie . Tutto questo senza regalare punti di combattimento in più rispetto al normale.

Gilde: Creare all'interno nel forum una parte visibile solo agli adm e al founder dove poter organizzare al meglio la gilda. Questa cosa l'avevo già chiesta molto tempo fà ma mi fù detto che era impraticabile, spero che col passare del tempo questa idea possa essere riconsiderata.
Inoltre proporrei di creare una classifica finale dove si fà la media delle posizioni nella classifica elo, surv elo e t2, dm e tq cosi da avere subito un quadro preciso della competenza delle gilde.
Sistemare l'invio dei messaggi a tutta la gilda.
45/446
TREPIUTRE - Hero - ROYALS TOP POINTS English
Venerdì 22/02/2013, 19:46

Una sala solo per carte deboli cioè quelle che in genere non si usano perche vecchie dai punteggi bassi,che sono l'80% delle carte che c'è magari una campagna a crescere di lv e difficolta e ripetibile contro png che diano premi come carte,clintz,qualche credito nei boss piu forti...anche punti per le varie missioni in base al mazzo che giochi cosi chi vuole puo giocare li,sbloccare le missioni e non prendere 20 partite perse quasi di seguito contro pg veri...molto piu forti...c'è gia avventura ma finite quelle 10 partite non da piu nulla neanche i punti per le missioni,quindi sta li a marcire!!!poi almeno si possono provare mazzi fare girare anche le carte piu insignificanti tanto i primi lv sono facili ma almeno fai punti missione e rispolveri quei cimeli...forse cio girato troppo spero di essermi spiegato almeno un po!!
46/446
FocaMorta - Legend - Heaven Destroyer English
Sabato 23/02/2013, 02:44

-Elo : vedi Luka, vanno tolti nome e gilda fino a fine partita cosi` da eliminare quasi completamente le freewin

-TQ: premi assurdi e destabilizzanti, i premi devono essere dati per merito, non a random ogni giorno...eliminate le big 5 e premiate i primi 50, entro nei primi 150 giocando 30 minuti in extended e 15 minuti in standard, e` assurdo che possa vincere un CR

-Survivor: molti vogliono le carte come premi, per me invece bisognerebbe rimenere nell'idea iniziale e aumentare solamente in modo cospicuo i premi in clintz livello per livello.

-DM: modalita` per me inutile, se date premi ai migliori punteggi vincono solo quelli dell'HP con i BOT....lasciamo stare io la lascerei cosi`, non premiate i BOT perfavore.

-Gilde, vanno aggiunti bonus di gilda e vanno dati premi alle prime 5 gilde del mondo per modalita` ogni settimana. Non RANDOM, solo le prime 5.. so benissimo che magari vinceranno sempre le solite, ma i premi non dovranno essere spropositati e premiamo i migliori.

-Forum: possibilita` di cambiare i caratteri, colori ecc...almeno qualche scelta, cosi` da renderlo piu` "fun"

-Nuove idee per modalità: modalita` old, ovvero solo care "vecchie" cosi` da dare un senso a quelle centinaia di carte ora inutilizzate.
47/446
FocaMorta - Legend - Heaven Destroyer English
Sabato 23/02/2013, 02:45

-Altri consigli:
1. togliere la modalita`"aleatorio" dalle stanze normali e lasciarla solo come aggiunta negli eventi, come avevo gia` spiegato a suo tempo nello staff e` un viatico alle freewin
2. far uscire solo 4 NB al mese e non 8, ed invece fare un upgrade vero e proprio delle vecchie carte rilanciandole
48/446
IlBarbone - Guru English
Sabato 23/02/2013, 16:37

Elo
- I primi dovrebbero avere la certezza di vincere le Cr
- Togliere la possibilità del mantieni sui Ban.
- Bannare le prime 12 carte con più voti
- Possibilità di dare 1 solo voto per ogni carta (inutile avere carte con 12% dei voti)

Tq
- troppo casuale prendere le cr (è facilissimo entrare tra i primi 150!), andrebbero assegnate in un campo molto più ristretto, anche solo i primi 10 o meno.
- troppi premi rispetto alle altre modalità. O si abbassano questi o si alzano considerevolmente i nelle altre modalità.

Survivor
- I premi sicuramente non incitano a giocare, aumentarli darebbe più interesse alla modalità

DM
- un po' troppo confusionario. Non mi piace il fatto che i player vanno e vengono e spesso si rimane senza sfidanti, i premi sono insignificanti e si prende troppa exp

Eventi
- Separare le lotterie dagli eventi mi sembra una buona idea
- Possibile che non ci si possa eliminare dagli eventi? Io mi sono iscritto ad una news letter che ora non mi interessa più e non posso.

Mercato
- Cercare di evitare le retate. Si potrebbe ad esempio imporre un limite di carte uguali ottenibili, o almeno comprabili in un certo lasso di tempo.

Gilde
- Fondo Gilda carte che si potrebbero prendere a 50 clintz con le dovute tasse, magari con l'agognata formula del prestito a tempo per evitare furti (fantascienza!)
- Premi per le gilde nelle classifiche da distribuire ai campioni
- Possibilità di presentare più gruppi di campioni

(continua)
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FMA Suez - Legend - FMA The Brotherhood English
Sabato 23/02/2013, 19:03

-Elo
Sistema che renda le pescate simili per n° di *.
Diminuire il tempo disponibile per giocata.
Sorteggio delle carte rare da quelli che fanno 1300 in su.
-Survivor/DM
Possibilità di disattivare l'avviso che un nostro amico ha fatto tot vittorie in survivor o si è posizionato in un DM.
-Eventi
Distinguere tra lotteria ed evento, con annesse funzioni.
Perseguire le tante, troppe, lotterie fasulle.
-Scambi sicuri
Creare una funzione prestiti a tempo che restituisca la carta da sola.
-Gilde
Sistema di pubblicità supplementare (banner o alternativo)
Nuovi bonus di gilda
Premi settimanali per le gilde, sul modello di ciò che si fece http://www.urban-rivals.com/it/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=1&id_subject=2172686&subject_page=0#answers
Fondocassa di gilda
Sistema efficente di comunicazione con tutti i membri e gli admin della propria gilda.
Cancellare in automatico le gilde dove i membri non giocano da più di un anno.
Possibilità di fusione tra gilde già esistenti, così da conservare i livelli di gilda e le discussioni passate.
-Servizio clienti
Istituzione di una persona che fà da tramite, dà traduttore, sia per le descrizioni carte che per i messaggi allo staff.
-Altri consigli
Sistema automatico per perseguire i MA, sul modello di altri giochi online.
Sistema automatico per perseguire i BOT, sul modello di altri giochi online.
Rimuovere completamente il fattore aleatorio.
Tornare al vecchio sistema di chat.

Riproporre questa discussione ogni tanto
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UoS_Ciccio79 - Titan - UNION OF THE SUPREMES English
Sabato 23/02/2013, 19:37

Sarò sintetico:

Tq: max 3 CR in top 25 e premiare con 1 credito la top 100.

Survivor: aumentare i premi in clintz

DM: inutile eliminarlo!

ELO: aumentare i ban settimanali a 16 carte. Premi ok!

Nuove modalità: OLD per carte vecchie che ormai non si usano più e EXTRA ELO regole uguali all'elo ma con deck max 18-20*

Aste: togliere il prezzo di riserva...se è un'asta che senso ha? Se vogliono realizzare quanto dicono loro usano il mercato!

Mercato: mettere un limite al numero massimo d'acquisto della singola carta!

Coinvolgimento dei giovani players: regalare 1 carta e biglietti slot ad ogni liv superato fino al liv 25 (leaders esclusi); organizzare eventi solo per giovani players e a squadre con un giovane players (tipo under 30) all'interno della squadra dei veterani; nominare un fo ad esclusivo servizio dei giovani players (ricordatevi bene che il futuro di urban sono loro).

Eventi e lotterie: dividere gli eventi dalle lotterie e potersi cancellare dalle lotterie!

Gilde: aumentare i bonus di Gilda e premiare mensilmente le gilde migliori nelle diverse modalità!

Ciau

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