Urban Rivals
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[Richiesta/Proposta]Elo modifiche

[Richiesta/Proposta]Elo modifiche
lunedì 08/04/2013, 17:53
0 Ara - Titan English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
73 messaggi
[Richiesta/Proposta]Elo modifiche
0 Ara - Titan - PokiMaBuoniEnglish - Lunedì 08/04/2013, 17:53

L'elo è e dovrebbe essere una modalità tattica perchè non inserire un limitatore al gap di stelle e incentivare i giocatori a costruire deck equilibrati?

Si potrebbero evitare cose come questa:
http://oi49.tinypic.com/o7ug5h.jpg

Ne vado fiero ma mi pare ovvio che una cosa di questo tipo in elo non si dovrebbe vedere neanche lontanamente e occhio che il mio deck ha solo 2* quindi molto equilibrato!

Una volta si parlava di peggior mano giocabile discorso che non sento più da molto tempo in qst modalità!
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61/73
kisseneora - Senior Português
Domenica 14/04/2013, 20:39

Will segui questo ordine di punteggio:
14 pt
15 pt
22 pt
sconfitta
14 pt
17 pt

Di domenica ci sono molte piu possibilità di incontrare player obbligatoriamente superiori al mio 1000 pt e di conseguenza "almeno" 20 punti a partita per vittoria...io i 100 pt li ho fatti e li ho visti fare anche in 5 partite scarse! Anche se non sono 100 sono 90 ma con 4 partite giuste li prendi!
Se sono nato sfortunato devo adeguarmi e lasciar perdere la sola domenica,giocando invece tutta settimana?
Ripeto,dei ban e dei super deck non mi importa nulla,ci passo sopra,ma la questione del punteggio la rivedrei
62/73
kisseneora - Senior Português
Domenica 14/04/2013, 21:21

21:17 Elo tu vinto di misura contro neromao, Heaven Destroyer (6-4) : 1130 ELO
21:14 Elo tu vinto AGPrinz, 'AktivGaming' (11-6) : 1119 ELO
21:09 Elo tu polverizzato joibi, Auberge des voyageurs (14-1) : 1104 ELO
16:00 Elo tu vinto ELM_Kokoulis, Ellas to Megaleio sou (12-3) : 1089 ELO

Niente dai sta domenica vuole vedermi seduto a pc fino alle 24
Addirittura l'ultima 11 punti ma stiamo scherzando veramente!
63/73
0 Ara - Titan - PokiMaBuoni English
Martedì 16/04/2013, 16:56

Payaso sei completamente fuori strada nel week end si avanza molto più velocemente se sei bravo proprio perchè molti player stanno più in alto di te e se vinci guadagni molto se perdi perdi pochi punti! Prova a fare 1200 elo di lunedì (significa essere in top 100) e farli la domenica e contare quante pertite ti ci vogliono! Se perdi parecchi punti con punteggi bassi significa solo che hai perso contro qualcuno che stava parecchio più sotto di te!
64/73
kisseneora - Senior Português
Martedì 16/04/2013, 19:22

No Ara forse non hai capito bene tu il concetto,ti spiego:
Io ho giocato la prima partita settimanale proprio di domenica dove molti player hanno per forza di cose un punteggio superiore ai miei 1000 di partenza! Non ho lamentato le sconfitte anche perche se noti quello che ho postato,si tratta di 9 win su 10...io lamento la sfortuna assurda di aver beccato di domenica 10 player cpn un punteggio elo sicuramente basso intendi?Se beccavo player con i propri 1300 in tasca ed io attuale 1000 di partenza,i punti di vittoria sarebbero stati quasi il doppio!
Comunque anche se non avevi Ben compreso il discorso,grazie lo stesso per il consiglio
65/73
HD_Will - Veteran - Heaven Destroyer English
Martedì 16/04/2013, 19:32

Piccola correzione: incontrare un 1300 partendo da 1000 è impossibile
Incontri da +150 a -50

Comunque si, non hai tutti i torti. Il fatto è che l'Elo sta diventando una modalità sempre più strana, e prendere 13/14 punti di domenica a 1000 sta diventando sempre più frequente.
66/73
kisseneora - Senior Português
Martedì 16/04/2013, 20:48

Esattamente Will,a questo punto faccio come dice Ara e dedico un pò di tempo giornalmente! Di solito ero abituato alla sola domenica proprio per evitare di passare le ore in quella stanza...
Non saprei,io una correzione sui punti vinti/persi la accetterei volentieri,poi quel che sarà,sarà
67/73
0 Ara - Titan - PokiMaBuoni English
Martedì 16/04/2013, 23:30

Will il problema fondamentale è uno solo assenza di strategia! ormai Elo = almeno 2 5 stelle nel deck! Da questa cosa nascono problemi di pescata dato che molti match si risolvono a fortuna, incapacità dei giocatori ad elaborare una strategia vincente che porta spesso a doppi hold che non significa giocare ma buttare la partita sul 50 e 50! Tutto ciò porta l'elo ad essere legato sempre più al fattore C il che si trasforma in una distribuzione dei punteggi in un range minore di punti! Paradossalmente con 12 pv e carte considerate sgrave da tutti in elo c'era meno squilibrio nelle pescate e la giocata hold penalizzava se non fatta in casi particolari dato che anche le 3 stelle potevano chiudere un match! Dimao un limitata ai fattori fortuna della modalità come il gap e limitazione sull'utilizzo di mucche e vedrete che i puntaggi torneranno a distribuirsi in u range più ampio il fattore sculo diminuirà e quindi molto più facile trovare giocatori forti che stanno in alto!
68/73
ScF_Valkhon - Titan - El Dorado English
Martedì 16/04/2013, 23:56

I game designers stanno lavorando per rendere tutto questo possibile. Dopo aver causato il problema, ma vabbè
69/73
kisseneora - Senior Português
Mercoledì 17/04/2013, 00:26

Giuste parole quelle di Ara
Valkhon anche tu non dici il falso
E io ignorantone nato,ho sempre pensato che il compito del game designers consisteva nel creare le immagini dei personaggi ahah
A questo punto,concedetemelo: che ve possino game designer
70/73
HD_Will - Veteran - Heaven Destroyer English
Mercoledì 17/04/2013, 11:41

11:38 Elo tu vittoria per tempo scaduto contro Aredhyl, Tea Place (14-7) : 1093 ELO
11:32 Elo tu vinto di misura contro MrKiNgPiN_MoB, Masters of Battle (3-1) : 1077 ELO
11:28 Elo tu vinto elias.light, Gladiadores de arena (12-3) : 1054 ELO
11:22 Elo tu sconfitta per abbandono contro -Serb-, IT Specialists (7-13) : 1035 ELO


Payaso, tu fai +11 di domenica e io + 23 di mercoledì
Chi troppo e chi niente

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Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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