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Valutazione oggettiva della potenza delle carte

Valutazione oggettiva della potenza delle carte
venerdì 19/07/2013, 17:50
minimizza - Master English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
120 messaggi
Valutazione oggettiva della potenza delle carte
minimizza - Master - La grande flotta di BarbaBiancaEnglish - Venerdì 19/07/2013, 17:50

Negli scorsi giorni mi chiedevo se fosse possibile creare un sistema per valutare oggettivamente la potenza delle carte, i problemi sono molti poichè dipende da vari fattori: carta avversaria, tipo di pilzata, fury, strategia...
ho ideato questo veloce metodo per calcolare la potenza di una carta basandosi su statistiche e prevedibilità(i più esperti sanno che questo fattore è fondamentale).
Non sono contemplati i riduttori ed alcuni calcoli(in particolare per i riduttori potenza) sono stati fatti senza considerare tutti i casi possibili...
Vorrei sapere cosa ne pensate, se trovate errori, se volete sapere i conti che ho fatto o altro scrivete pure qui o al mio indirizzo mail brn.sec(chiocciola)gmail.com
Ho considerato un avversario con una mano standard con almeno un soa/sob
Per il bonus si può sempre utilizzare questo sistema ma credo andrebbero migliorate alcune parti...

(continua nel post successivo)
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minimizza - Master - La grande flotta di BarbaBianca English
Venerdì 19/07/2013, 17:51

ATTACCO
+ x attacco x/8 (+2 pot = +12 att)
- x attacco min y
y >= att base x/11
y < att base x/8

DANNO
+ x danni x/1.3
- x danni min y
y > 0 ( x/(1+(y*1.7)/10) )/1.3
y = 0 x/1.3

PILLZ
+ x pillz x/1.3
- x pillz min y
y > 0 ( x/(1+(y*1.7)/10) )/1.3
y = 0 x/1.3

VITA
+ x vita x/1.3
- x vita avv min y
y > 0 ( x/(1+(y*1.7)/10) )/1.3
y = 0 x/1.3

POTENZA
+ x pot x/1.3
- x pot avv min y
y < pot
x+y > 8 (x+(x+y-//1.3
x+y = pot
x>=(8-y) (8-y)/2


PROTEZIONE
protezione danno 0.75
portezione potenza 0.3
protezione pot e dann 1
protezione bonus bonus*1.3

PREFISSI
stop: f f/4
fiducia/rivincita f f/2
coraggio/risposta f f/2
sconfitta f

ALTRO
rinforzo f f(4x)/1.3
+ x pot e danno 2x/1.3
copia 2/1.3 = 1.5
soa 2
sob 1.4 ((1.2*2)-(0.8*2)+2)/2

??? PER DANNO/VITA
+x pillz per danno x*danno/2.6
+x vita per danno x*danno/2.6
+x attacco per vita rim

??? = ???
danno=danno avv danno=(5*0.75)+(danno originale/4) = (15+danno orig)/4
pot = pot avv pot=(7*0.75)+(pot originale/4) = (21+pot orig)/4

CURA E VELENO
cura x max y
y >= 10 2x/1.3
y < 10 x/1.3
veleno x min y (x*2.5)/2.6 = x
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minimizza - Master - La grande flotta di BarbaBianca English
Venerdì 19/07/2013, 17:53

Mi sono accorto che l'identazione è venuta malissimo, potete guardarlo anche qui: http://pastebin.com/ZNtDqEJq
4/120
HD_Shooty - Moderator - Heaven Destroyer English
Venerdì 19/07/2013, 17:58

Non capisco che roba dovrebbe essere
5/120
minimizza - Master - La grande flotta di BarbaBianca English
Venerdì 19/07/2013, 18:37

Calcola il punteggio di ogni carta es:
Pan pot 7 danno 3
vita +3
7 + 3 + 3/1.3 = 12.3

Oxen pot 7 danno 3
-3 vita min 5
7 + 3 + ( 3/(1+(5*1.7)/10) )/1.3 = 11,2

Oxen è meno potente poichè più prevedibile dato che il min 5 lo limita ai primi turni, ho tradotto le classiche valutazioni degli utenti in linguaggio matematico in pratica
6/120
-Cloud Strife - Legend - El Dorado English
Venerdì 19/07/2013, 18:43

A parer mio Oxen è meglio di Pan

Ci sono troppo variabili da tenere in considerazione, è impossibile stabilire una valutazione oggettiva delle carte. (modalità, clan, carte in campo, situazione del match)
7/120
ScF_Valkhon - Titan - El Dorado English
Venerdì 19/07/2013, 18:45

Con tutta la fotta malata che ci hai messo è proprio un peccato che non possa funzionare... ma credo che cloud abbia ragione
8/120
Il Mule - Imperator - El Dorado English
Venerdì 19/07/2013, 18:55

Che poi Oxen sia meglio di Pan è solo per il clan di appartenenza, prese singolarmente un sob è poco inferiore al bonus Uppers, mentre il + 3 vita è sicuramente meglio del meno 3 vita min 5
9/120
minimizza - Master - La grande flotta di BarbaBianca English
Venerdì 19/07/2013, 19:43

Avevo dimenticato il bonus, gli upper hanno 1,25 mentre sob 1 (ho corretto qualche conto)
che Pan sia più forte mi sembra indiscutibile, infatti eccetto tu punti al ko, Oxen lo devi giocare i primi 2 turni, Pan quando vuoi
sul bonus si può discutere ma tenendo conto che metà degli avversari usino biclan e l'altra metà mono la possibilità di incontrare carte senza bonus unita ai protezione rendono il -10 migliore
la modalità e le altre cose non servono particolarmente perchè si cerca di valutare la potenza generale di una carta, tralasciando strategie di bishot e simili
10/120
Lex987 - Moderator - Woodstock English
Venerdì 19/07/2013, 20:44

No dai, a parte che anche secondo me sembra una cosa un po' campata in aria (come efficacia), non si può negare che dietro ci sia un certo "studio".

qui però non tiene conto del numero di stelle giusto?...
vabbeh, poco male.

quando hai calcolato il valore di tutte le carte e lo hai messo su word - excel o dove preferite, mi fate un fischio che son curioso di vedere la "classifica"?
danke!!!!

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