Urban Rivals
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[proposta] animazioni missioni

[proposta] animazioni missioni
domenica 03/11/2013, 15:05
regynald - Senior English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
19 messaggi
[proposta] animazioni missioni
regynald - Senior English - Domenica 03/11/2013, 15:05

Ho appena perso un torneo quotidiano perchè ho finito la missione di Spudd che con la sua INUTILE animazione mi ha evitato di fare la chiusora e di vincere il tq

ora: i punti sono 2

1 mettere nei parametri l'annullamento di sti filmini col pacco regalo
2 quando vinci carte tramite missione (come si faceva prima) mettere nei parametri mettere direttamente che non vuoi la carta nel deck

per favore fate qualcosa e vi pregherei di evitare di chiudere dopo 3 messaggi...
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11/19
regynald - Senior English
Domenica 03/11/2013, 22:29

Grazie
12/19
NV Alex - Legend - NOVA English
Domenica 03/11/2013, 23:23

Quoto
13/19
FranGescO - Master - El Dorado English
Lunedì 04/11/2013, 12:59

Quoto ed aggiungerei anche un'altra nota...

Si può regolare il punteggio nei tornei senza che sia influenzato dal lvl UP del player...mi sono trovato a prendere in torneo 6 punti per una sfida con 4 round vinti....
14/19
regynald - Senior English
Domenica 10/11/2013, 19:32

Tutti d'accordo staff goooooooo
15/19
regynald - Senior English
Sabato 30/11/2013, 23:38

Tutti d'accordo e lo staff non ci degna nè di considerazione ne di risposta
16/19
Kate - Urban Rivals Staff English
Domenica 01/12/2013, 00:51

Ancora più semplice non fare le missini in TQ
17/19
-3r1k - Operator - El Dorado English
Domenica 01/12/2013, 01:01

Beh però può capitare di finire una missione NB in Tq per caso, e la cosa rompe effettivamente un po' le balle
18/19
FocaMorta - Legend - Heaven Destroyer English
Domenica 01/12/2013, 07:26

Shooty...ma mica facciamo le missioni in TQ, semplicemente succede di finirle li`

Q8 Regy, via le animazioni
19/19
regynald - Senior English
Lunedì 23/12/2013, 13:34

Ancora nulla....

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Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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