[Altro] Le carte che vorremmo... 0 General - Operator - -TasT- - Lunedì 24/09/2012, 19:04
Le critiche verso le nuove carte non mancano mai, e anche ultimamente sono nati vari dibattiti in merito a nuovi poteri/bonus.
Ma se vi venisse chiesto di creare una carta per il gioco, cosa vi inventereste?
Date sfogo alle vostre idee, magari qualcuna potrebbe divenire realtà
(Come sempre evitare le banalità, vedi 2* 8-
Una 5* 1/1 con Sconfitta: +12 Vita magari nelle Pussycats
una 3* 7/4 SOA nei Sakrohm, insomma qualcosa meglio di Ludwig
una 2* 8/4 protezione bonus negli Skeelz, sarebbe divertente e le statistiche sono ottime
una 4* 2/8 con potere potenza = potenza avversaria nei Junkz
una 2* 7/1 -3 dann avv. min 2 nei Roots
una 4* 8/1 con rinforzo: +1 vita per danno nei Rescue così che con tutto sarebbe una 8/1 +4 vita +12 attacco e con fury una 8/3 con +12 vita +12 attacco
Una Skeelz anche 3 stelle ma con potenza base e danni alti visto che il clan ne pecca! magari 4/5 stelle 7/5 potenza e danno +2
o una 3/4 stelle 8/5 soa/sob! Tanto per rivederli giocare in maniera seria perchè da clan con superpoteri in quanto si possono affidare solo ad essi con i 14 pv a causa del loro basso danno si vedono molto meno!
Ovviamnete era senza potere oppure una simile a Jeto, non mi sembra chiedere troppo, un semplice muretto con 2 danni, dopotutto contro mod d'attacco devi cmq pillzare e poi Mok ha la rivincita ma fà 4 danni
ma la cosa più importante secondo me, direi quasi fondamentale per il gioco stesso è che esca al più presto una carta dedicata a Fonzie, lo vedrei bene negli Ula Watu mentre salta uno squalo con gli sci d'acqua (jumping the shark) con il costume e la giacca di pelle
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