Mi piace l'idea di Revolver, cmq le possibilità sono infinite, avevo pensato a un clan di Rocker, ma ci sono già Bangers e Junks legati alla musica, quindi viaggiando con la fantasia potrebbe essere un clan di Cow-boy metropolitani o di pazienti di un manicomio, o di serial-killer, o di camionisti, oppure di uomini provenienti da varie epoche usciti per un effetto collaterale dai tunnel temporali dei Vortex o un clan di guerrieri di una qualche etnia particolare, come dicevo prima le possibilità sono infinite. Per quanto riguarda il bonus potrebbe essere Cura visto che da quando è stato inventat lo staff l'ha sfruttato spesso, ma a me piacerebbe Stop: , una specie di equivalente degli Skelz che funzioni contro Piranas e Nightmare
Troppo limitativo uno stop nel bonus. Sarebbe troppo potente contro i clan sob e quasi inutile contro gli altri. Forse un clan che arrivi qui proprio per fermare i Vortex ed impedire paradossi temporali, tipo dei guardiani del tempo. Per il bonus non so, forse Cura ma forse qualcosa di nuovo ancora. I nuovi clan non hanno mai riciclato vecchi bonus (mi sembra) se non altro per variare lo stile di gioco di tanto in tanto. Non si può negare che l'arrivo dei Vortex con Sconfitta abbia cambiato la vecchia clint city
Mmmmmm
Mi piace molto l'idea dei pazienti del manicomio... e pure quella di ladri non mi sembra male.... carina pure "guerrieri del futuro" magari un clan luminoso che spicca la luce.... del nome lightstars o whitestars o blaskstars ....mi piacerebbe...
per il potere... o fanno cura, oppure ne inventano uno di nuovo....
mi piacerebbe che venisse riproposto il bonus All Stars... magari con carte equlibrate... visto che il potere +2 pot è stato usato più di una volta...
non ci resta che spettare
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