Urban Rivals
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Maledizione e mutazione

Maledizione e mutazione
venerdì 19/10/2012, 11:22
Boing - Moderator English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
11 messaggi
Maledizione e mutazione
Boing - Moderator - Clint StaffEnglish - Venerdì 19/10/2012, 11:22

Una minaccia rode su Clint City, non uscite se non ci siete preparati... Arrivando direttamente dal futuro, Naele vuole impedire i Nightmare di trasformarla in un vampiro e di farle passare una vita eterna ad accumulare sofferenza e amarezza. Non incrociate la sua strada se volete rimanere vivo, neppure quella di Sprinter dei Berzerk, particolarmente furibondo dalla sua ultima mutazione. Solo Treeman e il suo potere della Natura, o Eugene e i suoi granchi possono stabilire l'equilibrio delle forze a Clint City!
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2/11
_Fedes_ - Titan English
Venerdì 19/10/2012, 12:17

Bellissime uscite!! Complimenti staff!!

Roots: ci voleva. Il clan non deisderava di meglio e lo ha ottenuto,...ora il monoroots ban a parte diventa uno dei deck piu potenti in assoluto in elo
Vortex: Sicuramente i Vortex sono il regno elle limitazioni, fra coraggi, fiduce e sconfitte...comunque una 10-7 che recupera pillz sembra una buona carta...Sicuramente da provare sperando che non si diventi troppo prevedibili (sicurmanete avremo un turno solo per giocarci la fiducia su di lei, visto che i Vortex sono un clan che gioca sulle sconfittte)
Berzerk: un altra uscita bestiale (in tutti i sensi) e un altra uscita che il clan necessitava assolutamente...e anche qui lo staff ha centrato in pieno, si argina la lievissima sofferenza a soa dei Berzerk (praticamente inesistente, pero con l'uscita Roots mi aspetto miriadi di Roots in giro quindi uno stop non fa male), in piu di base è un 8-7 ottimo, 8-9 con il potere, veramente una bella riabilitata in elo per il clan (topastro-Elvis-Lola-Melanie torna un ottimo biclan)...
Ulu Watu: discreta ma non eccelsa, puo accompagnare Nanook in biclan con Taigo e Eddie/Numar, una virtuale 9-4 che recupera vita se perde, da provare, anche se senza tropppe pretese...

voti:
Roots: 8.5...non per la carta in se, ma per la sua utilità per completare un clan adesso pressoche perfetto
Vortex: 7
Berzerk: 8.5
Ulu Watu: 6.5
3/11
t(A)z - Titan English
Venerdì 19/10/2012, 12:59

Ora che i Roots hanno il loro Z3r0 D34d nei GHEIST aspettiamo il nostro Jeto .....
4/11
AT_19RIMBA85 - Legend - ATLANTIDE English
Venerdì 19/10/2012, 13:08

Fedes sono abbastanza d'accordo con te..... anche se il mono Roots con Jeto non è mica male!?!?!
Penso che l'uscita Roots sia buona ma non cosi eccelsa..... il -4 attacco avversario fa comodo... almeno per il mio gioco Roots....
5/11
OFN dark dust - Guru - L' ordine della fenice nera English
Venerdì 19/10/2012, 13:19

Non sò voi, ma per la prossima settimana prevedo:
Roots
GHEIST (per contrastare i Roots)
berserk

Io giocherò i Sentinel con Flinch e Kyle xD
6/11
oO ERZ Oo SW - Imperator - ⊙Shardana Warriors⊙ English
Venerdì 19/10/2012, 14:48

Massimo rispetto le Phalloide!!! Grandissima!!!
7/11
DonRodrigoss - Legend English
Sabato 20/10/2012, 03:17

Finalmente nuove uscite buone,la Vortex è inutile
8/11
robabibabo - Senior English
Sabato 20/10/2012, 10:40

Però tutto il mistero creato per lo xantiax... per poi scoprire chè è solo veleno per topi -.-'
9/11
0 Costa - Legend - Heaven Destroyer English
Sabato 20/10/2012, 14:01

Buone uscite, anche se la fiducia alla Vortex l'ha rovinata, l'avrei vista meglio con la rivincita.
10/11
CyberLion - Imperator English
Giovedì 25/10/2012, 17:19

Sì, l'uscita Vortex è completamente fuori dagli schemi del clan. Con coraggio o rivincita come diceva qualcuno sarebbe stata una carta differente, così è pressochè inutile senza contare la propria previdibilità e la sofferenza verso i SOA.

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