Io di solito uso
Junkz solo in biclan coi
Piranas, ma vorrei comunque provare a parlare di strategia
Junkz.
Il clan è caratterizzato da:
-bonus att+8
-danni medi piuttosto bassi
-potenze medie di tutto rispetto
-ottimi riduttori di danno
-modificatori di pillz
queste caratteristiche rendono il clan un "super-bluffer". Vale a dire che ogni mossa è imprevedibile, ogni attacco potrebbe essere quello decisivo, ogni volta che l'avversario non pillza rischia di prendere schiaffi, ogni volta che attacca non sa come possiamo reagire. La lista proposta, pur contenendo le carte migliori del clan, perde di strategia.
Immaginiamo ora una lista di questo tipo:
Peeler
Eebiza
Qubik (o
Gibson. Meglio il primo per i danni)
Onik (o
Jiro. Meglio il primo per i danni e per la possibilità di bluffarlo già di primo!)
Lolly
Veenyle Cr
Dreen
Dash (scelto al posto di
Flanagan per il danno, diciamo la verità, se non siamo incapaci di giocare, fa sempre più danni di
Flanagan)
Ogni mossa è un'attacco al cervello dell'avversario. Tutti sono bluff e tutti sono attaccanti, alcuni permettono addirittura di fare danno o ridurre quelli avversari. Rimane un problema il danno complessivo, che ho cercato di compensare dove potevo, ma grazie hai molti riduttori il problema è arginabile.