Urban Rivals
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[NOVITA] STANDARD

[NOVITA] STANDARD
giovedì 01/03/2012, 09:53
Saga_Flo - Admin English

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore
474 messaggi
[NOVITA] STANDARD
Saga_Flo - Admin English - Giovedì 01/03/2012, 09:53

Qualche settimana fa, vi avevamo presentato il nostro progetto di formato Standard.
Dopo avere letto i numerosi commenti, abbiamo modificato il modo con il quale metteremo la nuova modalità nel game. Inutile ritornare sul vecchio progetto, ecco qui il progetto definitvo.

Lo scopo è sempre lo stesso: proporre un formato evolutivo e limitato. Oggi ci sono troppi personaggi giocabili in ogni clan, i nuovi players sono sorpassati dalle numerosi opzioni mentre paradossalmente, gli anziani che hanno tutti i migliori personaggi di tutti i clan, tendono a giocare sempre quasi gli stessi.

Con il Standard vogliamo dare ai nuovi e anzani che lo desiderano, un'ambiente più ristretto, con meno opzioni per ogni clan ma che si rinnovano più spesso.

Ecco come procederemo:
1/ Creazione di una lista di personaggi chiamata "Standard" che sarà aggiornata tutti i 6 mesi.  Questa lista conterrà tutti i personaggi (anche le LD) usciti nei 3 anni prima dell'aggiornamento, i Leaders, i personaggi dei packcol quale cominciate il gioco e i personaggi uscendo dopo l'aggiornamento. Ogni clan dispone di 13 fino a 16 personaggi, i clans usciti durante il periodo dispongono loro, della totalità dei loro personaggi.

2/ Creazione di un nuovo formato deck:
Formato Standard : Esclusivamente Personaggi Standard , 40 stelle max, nessun doppione

3/ Rinominazione dei T2 e T1 in 'Extended' e 'Extended 25'
Formato Extended : tutti i personaggi autorizzati, 40 stelle max,nessun doppione, equivalente al T2 attuale.
Format Extended 25 : Personaggi Extended, 25 stelle max, nessun doppione, equivalente al T1 attuale.

4/ Procederemo a qualche modificazione nei TQ
- Il tempo di gioco sarà significativamente ridotto per tutte le partite nei TQ, dalla prima partita avrete lo stesso tempo che quello che avete oggi al di là di 100 punti.

- Creazione di una lista di personaggi penallizzati nei TQ che sarà indipendente dalla lista dei vietati ELO. La regola resterà di probabilmente -2 pt per ogni personaggio della lista nella vostra suadra di 4 personaggi. Se necessario potremmo aggiustare il numero di punti di penalità più tardi.
- le sale T1 e T2 saranno unificate in una sala unica 'Combattimenti Extended'. Per permettere a agnuno di continuare a giocare con dei deck di 15 a 40 stelle, il sistema di combattimento vi darà degli avversari con dei deck simili al vostro. I TQ si faranno sempre in questa sala (vedi sotto).
- Creazione di una sala 'Combattimenti Standard', con lo stesso funzionamento della sala 'Combattimenti Extended' ma con il Formato Standard, nella quale ci saranno ugualmente dei TQ.
- I TQ si svolgeranno sempre un'ora su due ma in alternanza con ognuna delle due sale, Extended e Standard. Ci sarà dunque un TQ un'ora su 4 en Extended e un'ora su 4 in Standard.
Ditribuiremo delle Cr a caso ai players che si classificheranno nel Top 150 dei TQ. Non sappiamo ancora quante Cr ne le modalità precise del sorteggio, ma pensiamo a 5 Cr offerte al giorno.

Insisto sul fatto che con il sistema di combattimento contro i deck simili (già presente oggi nelle sale di combattimenti T1 e T2) potrete sempre fare deck con poche stelle competitive nei TQ poiché incontrerete sempre dei decks "assomiglianti" al vostro. La grande differenza è che i deck 25 stelle incontreranno i deck leggermente superiori e che i deck 26 incontreranno quelli leggermente inferiori, quello che non capita oggi a causa dei limiti delle sale che non corrispondono allo spirito nel quale sono fatti deck dei TQ.

5/ Creazione di 2 nuove sale di gioco

- Deathmach Standard : come il DM T2 attuale ma con dei decks Standard
- Survivor Standard : come il Survivor T2 attuale ma con dei decks Standard

6/ Faremo altri cambiamenti meno "importanti", come per esempio:
- nuovi pack nel negozio con solo personaggi Standard
- opzioni di classificazione nella collezione per vedere soltanto i personaggi Standard
- modificatzione dei pack precostruiti (ancora in riflessione)
- leggero cambiamento grafico sulle carte dei personaggi Standard per riconoscerli facilmente.

Notate che l'ELO non cambia, come le sale DM o Survivor esistenti. Ovviamente il Fight Club o l'Hangar non sono taccati.

Finalmente, in quanto riguarda il planning, con tutti questi cambiamenti non possiamo confermare un'uscita per Marzo. Questo progetto è lanciato e vogliamo metterlo on line rapidamente, non posso darvi una data precisa, ma di sicuro uscirà prima di quest'estate.

Non esitate a mandarci commenti qui: feedback@urban-rivals.com.

Grazie dell'attenzione e buon game a tutti


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Vi chiedete forse perchè abbiamo cambiato certi aspetti del gioco e altri no. Potro rispondervi, mandatemi i vostri commenti e domande qui: feedback@urban-rivals.com
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2/474
Saga_Flo - Admin English
Giovedì 01/03/2012, 09:54

1/ Perchè 3 anni al posto di 2 ?
Con un anno in più, conserviamo un formato limitato e che si rinnova naturalmente ma ci sarà più scelta per ogni clan, limitando cosi le speculazioni, poiché ci saranno più personaggi giocabili, e portrà più varietà nei decks. Inoltre, aumentando la durata di vita delle carte Standard, limitiamo anche l'investimento finanziario necessario per mantenersi aggiornato. La contropartita è che una carta "dominante" resterà più tempo nello Standard. Con 3 anni troveremo sicuramente un ottimo equilibrio.

2/ Perchè non tocchiamo la modalità ELO
Il Formato ELO possiede già il suo meccanismo di limitazione. Ci siamo accorti che per farlo evolvere non c'è bisogno di metterlo standard. Inoltre, la varietà e la ricchezza strategica sono al centro dell'ELO e abbiamo deciso di non prendere rischi di spaccare questo equilibrio che è stato cosi difficile da trovare. Continueremo ad aggiungere delle vietazioni ELO per fare evolvere il metagame, facilitato dalla fine del collegamento tra i personaggi penalizzati in TQ e vietati ELO.

3/ Perchè alternare i TQ Extended e Standard al posto di farle in parallelo ?
Se li facciamo nello stesso tempo in due formati diversi ma con una sola classifica sarà molto probabile che uno dei due formati sarà più "efficace" dell'altro visto i personaggi giocabili, e sarebbe la stessa cosa di avere un "vero" torneo in uno dei due formati e una sala nella quale sarà quasi impossibile vincere. Non so ancora quale formato sarà più adattato ma ce ne sarà per forza uno migliore per fare punti.

Al contrario, se giocate tutti con lo stesso formato, il problema non si pone più, quelli che vincono sono i migliori, semplicemente.

Notate che con questo sistema di alternanze Standard/Extended, i players Standard potranno tenersi sempre lo stesso deck, poichè sarà valido nei due formati.

4/ Perchè non fate un TQ Standard in alternanza con l'Extended tutte le ore ? E perchè non vi tenete il TQ Extended e fate un'altra modalità di gioco con il Standard accanto ?

Con un torneo tutte le ore metteremo troppi clintz nell'economia del gioco e non ci sarebbe più tempo libero per fare altro, non vogliamo prendere questa direzione.

Peraltro, non siamo soddisfatti dei TQ di oggi che sono domaniati dagli stessi pochi deck e da personaggi "storici". Pensiamo che il Formato Standard si apllica molto bene ai TQ, permette di rimodernare il metagame in modo regolare ma lasciandolo accessibile a tutti.

Il nostro scopo non è di penalizzare i players T1/T2 attuali, hanno investito tanto per ottenere carte che possono uttilizzare in modalità competitve, l'abbiamo capito ed è per questo che teniamo il TQ Extended MA vogliamo che ci sia in parallelo anche un TQ più aperto.

5/ Perchè non fate delle sale Standard 25 in DM e/o in Survivor ?
Abbiamo deciso di cominciare tranquillamente. Se il Standard funziona come lo speriamo e che vediamo che volete avere queste sale, le apriremo. Ma per il moento questo non ci sembra indispensabile.

Bonus : Non avete paura che ci siano troppe speculazioni sulle carte Standard ?
No, al contrario. Avremmo 3 formati di gioco diversi (Standard, Extended e ELO) permettendo a tutti di vincere dei premi. Non ci saranno rischi reali di vedere tutti precipitarsi massivamente sulle carte migliori dello Standard a scapito degli altri, che ridurrà dunque le speculazioni. Ci saranno forse degli aumenti di prezzi su certe carte all'arrivo dello Standard ma dovrebbe rimanere sensato...

Grazie a tutti, buon game e alla prossima.
3/474
John Abruzzo - Veteran - I-TALIANI DOC English
Giovedì 01/03/2012, 10:08

Gia molto meglio.
Ora, magari necessita ancora di qualche rifinitura ma comincia ad essere accettabile
4/474
-poker__face- - Titan - Spaghetti Tricolore English
Giovedì 01/03/2012, 10:10

Bene l'elo non si tocca
5/474
FocaMorta - Legend - Heaven Destroyer English
Giovedì 01/03/2012, 10:13

Molto bene
Direi che le sale principali rimangono invariate e le novita` sono interessanti, benissimo la limitazione tempo in TQ.

Ora avete fatto davvero un buon lavoro non vedo l'ora di provare le novita`
6/474
HD_Beppino - Legend - Heaven Destroyer English
Giovedì 01/03/2012, 10:15

Bello
7/474
0 Costa - Legend - Heaven Destroyer English
Giovedì 01/03/2012, 10:16

Direi che è decisamente meglio della precedente, i 3 anni al posto dei 2 rende più facile la creazione di deck per tutti i clan ed è anche buona la scelta di non toccare l'elo dato che grazie ai ban settimanali diciamo che è una modalità già molto varia senza altre limitazioni
8/474
Spt_maligno76 - Legend - Spaghetti Tricolore English
Giovedì 01/03/2012, 10:23

Decisamente meglio....
9/474
Hatoran - Hero English
Giovedì 01/03/2012, 10:25

Se ho capito bene e l'elo non si tocca, tutti gli altri combiamenti mi sembrano ottimi
10/474
LF-Ktaddo - Hero - lonely fighters English
Giovedì 01/03/2012, 10:30

Thanks!

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