offline Casoumano Master  
Lunedì 09/07/2012, 13:49

Ho cercato nel forum per vedere se qualcuno l'aveva già fatto, ma ho notato che nonostante l'ELO si basi sui ban, un articolo simile non esisteva.
Lo scopo di questo è fornire una base per valutare quale clan sia meglio giocare a seconda dei ban.
E' gradito l'aiuto e il confronto di tutti.
Per mantenerlo organizzato, io tenterò di fare dei riassunti di tanto in tanto, ma l'ideale sarebbe che ogni contributo fosse già organizzato e facilmente consultabile. Ecco come (in ordine):
-Nome del clan e caratteristiche.
-Una (o alcune) liste "base" del clan.
-Clan contro cui parte in vantaggio nella maggior parte dei casi.
-Clan che lo battono (sempre generalemente).
-Possibili soluzioni (determinate carte migliorano le possibilità o possibili biclan).

Grazie a tutti e buon lavoro! smiley

offline Casoumano Master  
Lunedì 09/07/2012, 21:06

Piranas
Il bonus del clan (stop bonus) è fondamentale per far passare, nonostante potenze medie di tutto rispetto, 7 o 8, ci sono pochi pirati con poteri di attacco. Sommato a danni mediamente bassi (4/5), rende ogni giocata molto faticosa e strategica. I recenti ban permanenti delle uniche due carte difensive del clan (bonnie ld e ulrich) hanno decimato la visibilità del clan in elo.

I clan che preferirebbero non incontrare i Piranas, sono quelli che sono vincolati al bonus per passare. Infatti le potenze dei pirati, permettono di gestire agilmente tali clan. Sto parlando di:
-Rescue (le potenze sono troppo basse, basta controllare le giocate di carte con alti danni come cliff, nancy, anita, suzie per vincere.)
-Montana (nonostante il bonus bloccato, rimangono poteri davvero devastanti come avola e oscar e danni molto alti. Danni bassi nella mano sono una sconfitta.)
-Ulu watu (la loro forza sta nelle potenze 9 e 10 che permettono di mettere subito sotto pressione l'avversario, ma senza il bonus le potenze e i danni equivalgono quelle dei pirati. Attenzione a lulabee, eddie, buck che permettono di infliggere danni pesanti.)
-Freaks (i loro danni senza il bonus sono davvero pochi. Rimangono però carte fastidiose come bogdan e grudj con potenze e poteri efficaci.)
-Frozen (possibilità di fare danno troppo prevedibile e legata a bonus per essere efficace contro SOB)
-All starz (senza bonus le potenze sono basse, i danni però sono alti. vedi: randy, asporov, quinn)

offline Casoumano Master  
Martedì 10/07/2012, 14:17

I clan che invece sono generalmente superiori hai pirati, sono quelli che hanno danni o poteri molto potenti.
-Berzerk (tra spyke, cortez, kostner, elvis non sono quale ci faccia più male. il punto è che in bishot ci battono sempre ed è impossibile vincerne 3su4 senza che lui abbia lola)
-gheist (è vero che gli togliamo il potente bonus, ma è dal potere che i gheist traggono forza. wardom, draheera, bristone, z3r0 d34d, dolly. troppi danni da gestire per i pirati.)
-sentinel (anche in questo caso, bloccare il bonus non basta. può far passare con facilità coby, havok, jackson, sammy ne basta uno di questi e qualsiasi altro sentinel a 4 danni -martha, john, tobbie- e siamo morti).
-la junta (anche senza il bonus i loro danni sono davvero alti e anche le potenze non sono da meno, se si riesce a sconfiggere le carte più grosse però si può ribaltare la partita.)
-bangers (dipende molto dalle carte che prendono, quando hanno più di due carte a 5 danni chlora, blaaster, angie, willy, vermyn n, dobbiamo stare attenti. vincere 3 round non è impossibile, però è molto difficile.)
-skeelz (anche in questo caso i loro poteri sono troppo potenti e noi possiamo fare poco. jay, greem, micheal, cley)

Un buon Stop Potere risolverebbe tante situazioni, ma baba e kristin sono poco decisivi. Consiglio un biclan con junkz per avere qubik e veenyle cr e il bonus ottimo contro skeelz. Gli ulu watu sono molto buoni contro gheist e bangers, hanno sempre potenze superiori e dipendono poco dala potere.

offline marcellino98 Senior  
Domenica 15/07/2012, 18:24

Sono d'accordo con molte cose ad te scritte ma devi ricordarti che i La Junta in elo sono una rarità,che si è verificata solo quando c'era la LD.
Idem per la storia dei Sentinel.
Havok è spesso bannato e Sammy non è che sia così giocato,almeno da me.Ide Coby che soffre troppo i SoA.

Come da tempo dico i Pirana hanno bisogno di un soa e di una 4* con 7 potenza e manipolazione Pillz,anche bassa.

offline mr g(x) Imperator  
Lunedì 16/07/2012, 15:10

I sentinel sono OVUNQUE in elo stiamo scherzando??

offline Shiveers Hero  
Martedì 17/07/2012, 13:38

E' vero, se ne incontrano parecchi....

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Clint City, day.