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Strategie e Tattiche

Pensate di aver messo a punto un Deck invincibile? Avete un'idea geniale di strategia ? Perchè non parlarne con i vostri avversari (ed amici) ?
429 argomenti - 10433 messaggi


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841 messaggi
English scacco - ultima risposta di NV-DARKSIDE, mercoledì 22/05, 14:12.
Ciao ragazzi,
abbiamo pensato di aprire questo topic per raccogliere tutti gli argomenti che prevedono il confronto tra i giocatori sull'andamento del mercato: qui potrete discutere di specifici argomenti di mercato, porre i vostri dubbi e le vostre domande; tutti i messaggi sono da considerare solo opinioni da parte dei player che scrivono e non saranno accettati messaggi ingannevoli.
I nuovi topic creati contenenti gli stessi argomenti previsti da questo topic non saranno accettati.


Regole & Esempi:

1- Dubbi e Domande
Si possono richiedere consigli o domande sull'andamento dei prezzi delle carte, ad esempio: "Come mai la carta x e salita al prezzo y?" oppure "Mi conviene vendere ora la carta x?" o ancora "La carta x salirà o scenderà come prezzo?"

2- Guide al mercato.
Si possono inserire le varie guide di mercato o scrivendole o linkandole direttamente.

3- Probabili "CR".
Si potrà discutere delle carte candidate alla tanto ambita evoluzione in "CR", tutti i messaggi che affermano che una carta diventerà "CR" e quindi messaggi ingannevoli non saranno approvati, invece, saranno approvati i messaggi contenenti opinioni e probabilità.

Speriamo che questo topic sia di vostro gradimento e possa essere di aiuto.

Si ringrazia 0 Kre per l'idea e la mano offertaci nella creazione del topic.
697 messaggi
English _Cow - ultima risposta di Squalo Mania, sabato 18/05, 22:39.
Ogni volta che mi aggiro per il foro o si parlano di strategie arrivano una marea di poveri neofiti che richiedono un buon mazzo a poco prezzo. Inutile dirsi che non vengono ascoltati oppure vengono consigliati in maniera stupida (con carte da 5-6k) o ancora peggio vengono consigliati male.
Da qui nasce la mia idea di fare una serie di mazzi low budget proprio per queste esigenze e riuscire a farli divenire degli ottimi deckbuilder del domani. Le regole sono semplici:
- comporre un t1; (così possono giocarselo con più possibilità di vincere e le carte le expano subito)
- tenersi sotto i 5500- 6000 clintz di costo complessivo del mazzo (suppongo che quella cifra sia abbastanza semplice da raggiungere).
Vi ringrazio anticipatamente nel caso questa mia iniziativa riscontrasse il vostro interesse e vi sarò grato per l'aiuto.

19/01/09 ecco il mio low budget deck: http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=317248
130 messaggi
English Zooropa - ultima risposta di -SPT_INSOMNIA, sabato 27/04, 23:07.
Ciao ragazzi,
in questa sezione affronteremo ogni sfaccettatura della modalità Survivor, sia nella versione ELO che nella versione T2.
E’ una modalità ancora “giovane” all’interno di UR, che sta sempre più coinvolgendo giocatori, essendo leggera e divertente allo stesso tempo.
Molti la snobbano in quanto ritenuta poco redditizia, ma diventare efficaci e ottenere combo di tutto rispetto vi può regalare una massiccia quantità di clintz e crediti.

Come saprete, con l’accumulare vittorie, le vostre statistiche di partenza variano, i punti vita aumentano e i pillz diminuiscono. Ed è proprio su questo aspetto che dovete concentrarvi per trovare deck e strategia giusti.

DECK
In questa modalità la figura dei Leader assume un valore decisamente più alto. Che siate in T2 o ELO consiglio sempre di costruire il vostro deck attorno ad un Leader.
Morphun, Eklore e Bridget, che sfruttano a proprio favore l’alterazione delle statistiche iniziali; oppure Ambre, Hugo e Eyrik che vi permettono un uso più “parsimonioso” dei pillz
- ELO : in base al vostro Leader, cercate clan che aggravino il suo Potere Squadra e non fatevi mai trovare sprovvisti di riduttori di danno (più ne avete meglio è, soprattutto quando partirete con tanti PV e pochi pillz. Una formazione che vi assicura il 90/100% di avere il bonus nel vostro line-up inoltre, vi faciliterà i match oltre le 9 vittorie (9Pz/15PV), quindi non escludete la possibilità di formazioni monoclan 7-1 o 6-1-1 o 5-2-1, con l’uso di semi-evo nel caso lo necessiti.
- T2 : qui potrete dare sfogo ai vostri deck più sgravati, il concetto di fondo non si discosta dalla modalità ELO. Utilizzate i clan che più si fanno apprezzare per le loro 4/5 stelle, Sentinel / Ulu Watu etc., e che allo stesso tempo abbiano un bonus preferibilmente modificatore di attacco/potenza anziché danno/vita (unicamente dovuto al fatto che vi sono più possibilità competitive e allo stesso tempo un’uso meno corposo di pillz, un Jungo/Bridget o La Junta/Hugo sono cmq deck competitivi, anche se più “difficili” da usare)

SUGGERIMENTI
- nel corso della vostra combo valutate la possibilità di cambiare deck in corsa, con 8/9pz e 15PV di partenza magari vi accorgete che il deck con cui siete arrivati fin lì non è più adatto. Un clan come le Pussycats vi permette di far forza sui vostri 15PV, magari affiancato ad Eklore, che vi porterebbe al 3/4 round in parità di pillz dopo aver arginato il proprio indebolimento
- non fatevi mai trovare con 4 carte senza riduttori di danno, escludete sempre al vostro avversario la possibilità di battervi in 2shot
- a volte seguire un “antideck Survivor” da i suoi frutti. Qua entrano in gioco clan come i Nightmare o i GHEIST per intenderci, partite con un deck forse meno competitivo del vostro avversario ma annullate i suoi riduttori di danno, attacco e potenza. E sfruttate gli ottimi poteri che questi clan offrono

Postate ogni vostro dubbio, problema o situazione inerente a questa modalità. I player più esperti vi potrebbero essere d’aiuto con la loro esperienza.

I vostri moderatori
35 messaggi
English scacco - ultima risposta di 0 Sky Dragon, sabato 23/03, 16:26.
Anche se molti di voi già sapranno come affrontare un torneo quotidiano, è bene lo stesso rinfrescarci un po' le idee. La prima cosa fondamentale in un torneo quotidiano è la velocità di gioco: senza di questa non otterrette mai ottimi risultati. Bisogna capire che anche 5-10 minuti risparmiati possono fruttare 4 partite in più, che se vinte ci faranno ottenere più di 100 punti. Per far ciò bisogna osservare le seguenti regole:
1) Entrate nella sala tournament ed appena vedete scattare l'inizio del torneo partite subito.
2) Fra una partita e l'altra premere ripetutamente invio e ne iniziate un'altra. Questo fa risparmiare si pochissimi secondi a partita ma anche se fossero anche solo 1-2 alla fine avremmo 25-50 secondi in più a nostra disposizione.
3) FONDAMENTALE. Mentre state giocando, il vostro turno deve durare pochissimo, 5-10 secondi è l'ideale, non perdetevi in chissà quali strategie o ragionamenti , prendete subito una decisione a seconda delle carte del vostro avversario e delle vostre, se va bene ok altrimenti pazienza. Considerate che solo 10 secondi a turno guadagnati sono una infinità. Di media in un'ora di gioco si fanno sui 75 turni, giocare una carta in 10 secondi vuol dire utilizzare 12,5 minuti di gioco, giocare una carta in 20 secondi vuol dire utilizzare 25 minuti, capite benissimo che 12 minuti sono tantissimi e permettono di fare molte più partite. Per abituarsi a giocare in così poco tempo dovete però avere un'ottima velocità di ragionamento, la conoscenza di tutte le carte e soprattutto dei loro poteri e, cosa scontata ma fondamentale, fare tanta tanta esperienza.
4) La chiusura di un torneo è un'atra cosa molto importante, riuscire a lanciare l'ultima sfida a pochi secondi dalla fine può fare la differenza, 30 punti in più non sono male. Purtroppo non è molto semplice gestire la cosa, ogni torneo alla fine si presenta diversamente e non c'è una regola standard, qualche volta se vediamo che manca poco e ci servono punti per salire posizioni si rischia di chiudere in 2 turni, altre volte invece, se abbiamo perso il primo turno, la partita è compromessa e manca pochissimo alla fine conviene perdere velocemente e farne un'altra prima che scada il tempo.


NUOVI TORNEI QUOTIDIANI
Come prima cosa ci sono delle carte che hanno dei malus, questo comportano una penalizzazione di punti ogni volta che sono in gioco, l'elenco completo lo trovate all'inizio della pagina Il Gioco --> Modalità di gioco-->tourney-->cronologia. Inutile dire che è molto sconveniente giocare queste carte, al limite si può sceglierne una fra quelle che hanno il malus di -2 ma anche questa ci potrebbe costare comunque un media di 24-30 punti a torneo.
*I giocatori sono stati divisi in 3 livelli
Livello 1 : da 0 a 23 stelle
Livello 2: da 24 a 31 stelle
Livello 3: oltre 32 stelle
Quindi a seconda di quante stelle è composto il nostro deck faremo parte del livello 1-2 o 3 ed incontreremo solo giocatori dello stesso livello.
*E' cambiato il modo di calcolare i punti:
Regole speciali relative ai punti durante i tornei.:
Punti di combattimento:
- Sconfitta: +5 punti
- Parità: +10 punti
- Round giocati (in cui ogni giocatore ha puntato almeno
un pillz): 1 = 1 punto, 2 = 2 punti, 3 = 4 punti, 4 = 8 punti.
- Round vinti : 1 = 2 punti, 2 = 4 punti, 3 = 9 punti, 4 = 16 punti.


Bonus Vittoria (unicamente in caso di vittoria)
- Vittoria: +15 punti
- Vincere avendo ancora almeno un pillz al termine del
combattimento: +2 punti
- Vincere avendo ancora almeno 12 punti Vita: +2 punti
-Vincere avendo meno stelle all’estrazione del proprio
avversario: +1 punto per Stella. Max 5 pti.


Bonus KO
KO : +2 punti

*Il tempo di giocata per round è diminuito

Una volta valutato tutto ciò, molti player hanno scelto di optare per un deck compreso fra 24 e 31 stelle, i motivi sono fondamentalmente 2:
1) Il livello 1 è un po' troppo lento da giocare perché più strategico e non si riesce mai a chiudere la partita in 2 turni, cosa che ogni tanto fa comodo.
2) Il livello 3 è pieno di carte fortissime e che fanno molti danni, questo fa si che le partite durino poco tempo ma mette spesso a rischio la vittoria perché in molti casi si finisce al 50 e 50
Questo non vuol dire che non si possano ottenere buoni risultati anche in questi due livelli ma è molto più probabile che si raggiungano giocando al livello 2.
Nel creare il nostro deck non bisogna esagerare con il numero di stelle, se rientriamo nel livello 2 è bene usare un preset da 24-27 stelle perché questo può portare anche 5 punti in più a vittoria.
Cerchiamo sempre di capire se il nostro avversario gioca veloce (gli unici indizi sono il livello e il deck, che se è da TQ sicuramente giocherà per far classifica e quindi anche lui avrà fretta di finire la partita).

Lo staff ringrazia 0 Kre per l'idea e UoS_ZioSimag per la realizzazione.
14 messaggi
English 0 Kre - ultima risposta di 0 Kre, martedì 12/03, 18:08.
Salve ragazzi, come avrete già intuito dal titolo questa è una guida per costruire un deck di base, mirata ad aiutare specialmente i nuovi iscritti...

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Contenuto della guida:

1. Differenza tra stelle e valore delle stelle + deck nelle modalità
2. Prima di iniziare a costruire il deck
3. Costruzione di un deck bilanciato
4. Deck costruito e ora?
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1. Differenza tra stelle e valore delle stelle + deck nelle modalità
La carte a 5* (stelle) sono in generale le più potenti, fino ad arrivare alle 2* che possono essere considerate le più deboli... Le carte a 5* tendono ad avere potenze e danni alti; quindi consideriamo le carte a 5 * come i capitani dei nostri deck, le carte con 4 * le consideriamo la forza d'attacco principale e le carte con 2/3 * le consideriamo come carte fondamentalmente difensive.
Quella sopra è un'idea generalizzata delle carte di ur, ovviamente ci sono delle eccezioni.
Tenete a mente che mentre le carte a 5 * tendono ad essere più potenti delle carte a 2 *, ad esempio, in una situazione di parità di attacco tra le carte, il numero di stelle INFERIORE vincerà sempre. È per questo che, è meglio tenersi il più vicino possibile a 26* nella costruzione di un deck.
Ovviamente a seconda della modalità di gioco si ha un numero di stelle differente richiesto dalla stessa modalità...
Per la modalità ELO, si ha bisogno di 25 * totali. In genere questo significa un carta da 5*, una coppia di 4*, e il resto composto da 2/3*. Come si è detto, non si considerano 2* come carte minori, ma compiono i ruoli specifici che le carte a 5* non possono compiere.
Per il SURVIVOR ELO, si segue la regola della modalità elo.
Per il SURVIVOR EXTENDED, invece, si usano deck con tante stelle, fino ad un massimo di 40 (tutte 5*).
Per i TORNEI, se si gioca in TORNEI STANDARD si possono usare solo le carte standard (ovvero le carte più recenti del gioco) e invece nel TORNEO EXTENDED tutte le carte del gioco; si consiglia in entrambi i casi di non usare deck che superano le 26/27*.
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2. Prima di iniziare a costruire il deck
Prima di iniziare a costruire il deck rendetevi conto di quale clan è più adatto, è più equilibrato e, in caso si voglia fare un deck bi-clan (ovvero un deck con due clan), occorre guardare quali sono i due clan che meglio si abbinano...
Tutto ciò serve per creare un deck equilibrato, capace di abbinare tutti poteri del gioco nel migliore dei modi.
Ovviamente io consiglio di mettere sempre in un deck un SOA (Stop pot. avv.) o un SOB (Stop bonus avv.) e un riduttore, tutto ciò per difendervi dai poteri e dai danni dei nemici.
Avere un deck equilibrato consente di essere avvantaggiati in una battaglia...
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3. Costruzione di un deck bilanciato
Quando si costruisce il deck desiderato, si devono prendere in considerazione un paio di cose:
La prima è: Vuoi un deck con clan unico o un deck bi-clan (con 2 clan) ?
-
Io consiglio di non mescolare più di due clan assieme. L'utilizzo di 3 o più clan diluisce le possibilità di attivare i bonus del clan, il che può notevolmente indebolire il tuo mazzo.

La principale eccezione è l'aggiunta di un Leader al tuo Deck. Ciò può essere fatto in un deck con un clan, ma anche in un deck con due clan, perchè il Leader con il suo bonus compensa la mancanza dovuta alla possibilità di non attivare i bonus del clan.
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4. Deck costruito e ora?
Ora si gioca!
Ricorda che la capacità di calcolare i numeri più rapidamente possibile è essenziale per padroneggiare il gioco durante la scelta dei pilz.
Tutta questa guida si basa sul mio punto di vista, potrebbe non esser condivisa da tutti, quindi lascio ulteriori consigli ai più esperti.
Per ora, spero che questa guida sia stata utile.
Grazie per la lettura, e se avete bisogno di qualche altro aiuto non esitate a contattarmi!


modificato da 0 Kre domenica 03/03, 22:58
17 messaggi
English 0 Kre - ultima risposta di 0 Kre, martedì 12/03, 18:07.
Salve a tutti,
una delle domande più frequenti da parte dei player è come arricchirsi su UR rapidamente...

Nella maggior parte dei giochi online basta spendere del denaro per arricchirsi rapidamente, molto semplice vero? Però qui su UR è possibile arricchirsi, semplicemente giocando!

Oggi vi elencherò alcuni suggerimenti per guadagnare...

- Tornei Quotidiani -
Fatevi un mazzo per i tornei quotidiani e iniziate a giocare!

1 partita in TQ: 50 clintz
Entrando nel 1/3 del torneo: 50 clintz + 1 credito
Entrando nella top 150 del torneo: 250 clintz circa (a volte più a volte meno, a seconda dei giocatori che partecipano) + 1 credito + la possibilità di esser estratto per la vincità delle cr che ci sono in palio

Poi ovviamente più in alto si va nei tq, più clintz si vincono.

- Modalità SOLO -
Potete giocare anche in modalità SOLO contro i bot del sistema e potete vincere clintz, crediti e carte!

- Modalità DUEL -
Con la nuova modalità duel potete giocare contro Kate e vincere delle carte, rivendendole potete farvi qualche clintz o al massimo potete allargare la vostra collezione

- Modalità ELO -
Se siete all'inizio giocare in ELO vi potrà risultare difficile, ma ci potete trovare (ci sono mazzi elo che variano dai 5 mila clintz ai 10 mila clintz e sono abbastanza giocabili)
Ogni Domenica notte vi verrà pagata una somma in clintz e dei crediti in base al vostro punteggio elo.

Dopo 5 partite giocate in ELO a fine settimana vi daranno: clintz + 2 crediti
1200 ELO: clintz + 5 crediti
1300 ELO: clintz + 10 crediti

Quindi arrivare ogni settimana a 1300 sarebbe proprio il massimo del guadagno.

- Modalità SURVIVOR -
La modalità SURVIVOR è difficile da giocare se si è agli inizi ma comunque si può provare!
Giocando in modalità SURVIVOR e ottenendo più vittorie consecutive si possono vincere tanti clintz e anche crediti in base alla vostra posizione in classifica.

Con 0 vittorie sei al livello 1, vinci 5 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 12 Pillz / 12 punti Vita. (Jackpot: 0 Clintz).
Con 3 vittorie sei al livello 2, vinci 25 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 11 Pillz / 13 punti Vita. (Jackpot: 35 Clintz).
Con 6 vittorie sei al livello 3, vinci 100 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 10 Pillz / 14 punti Vita. (Jackpot: 185 Clintz).
Con 10 vittorie sei al livello 4, vinci 200 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 9 Pillz / 15 punti Vita. (Jackpot: 685 Clintz).
Con 15 vittorie sei al livello 5, vinci 350 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 8 Pillz / 15 punti Vita. (Jackpot: 1 835 Clintz).
Con 21 vittorie sei al livello 6, vinci 550 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 8 Pillz / 15 punti Vita. (Jackpot: 4 135 Clintz).
Con 28 vittorie sei al livello 7, vinci 700 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 8 Pillz / 15 punti Vita. (Jackpot: 8 135 Clintz).
Con 36 vittorie sei al livello 8, vinci 800 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 8 Pillz / 15 punti Vita. (Jackpot: 13 835 Clintz).
Con 45 vittorie sei al livello 9, vinci 900 Clintz ad ogni vittoria ed inizi con 8 Pillz / 15 punti Vita. (Jackpot: 21 135 Clintz).

Crediti per i migliori giocatori, per periodo:
Giorno
Il 1° Vince 20 crediti.
Dal 2° al 3° vincono 10 crediti.
Dal 4° al 10° vincono 5 crediti.

Settimana
Il 1o Vince 30 Crediti.
Dal 2° al 3° vincono 20 crediti.
Dal 4° al 10° vincono 10 crediti.

Mese
Il 1° Vince 50 Crediti.
Dal 2° al 3° vincono 30 crediti.
Dal 4° al 10° vincono 20 crediti.

- Crediti Gratuiti -
Lo staff di UR vi da la possibilità di guadagnare dei crediti svolgendo semplicemente alcune registrazioni, oppure mettendo mi piace a pagine facebook o ancora rispondendo ad alcuni sondaggi

http://www.urban-rivals.com/it/community/forum/?mode=viewsubject&forum_page=0&id_subject=1837715&subject_page=0 ← guida all'utilizzo degli sponsor pay e trial pay

- Crediti -
Per guadagnare molti clintz si possono utilizzare i crediti che avete, ogni venerdì di new blood potete sbustare un pacchetto new blood da 20 crediti e potete guadagnare abbastanza rivendendo subito le nuove uscite.

- Mercato -
Prima di tutto dovete sbloccarlo acquistando almeno una volta crediti o svolgendo uno sponsor pay superiore a 10 crediti...
Con il mercato potete guadagnare tanti clintz, comprando carte a poco e rivendendole a prezzo più alto, scambiando le 0 xp per le full (le 0 xp di solito valgono di più delle full) oppure potete vendere le vostre carte che non vi piacciono o non vi servono per comprare quelle che volete.

Ovviamente in tutte queste cose c'è chi è più bravo e chi no, ma comunque si può sempre guadagnare, spero che questa guida sia stata utile.

Saluti,

Kre.

modificato da 0 Kre sabato 02/03, 16:47
1 messaggio
English EagleFree - l'argomento è chiuso
Dato che molti player amano confrontarsi su molte curiosita` relative ad UR, abbiamo pensato di darvi la possibilita` di farlo in modo organizzato e chiaro all’interno di “strategie e tattiche”.

Le regole per iniziare nuovi argomenti saranno le seguenti:
1. Si accettano Topic solo inerenti a UR
2. Non si accettano Topic senza Tag:
3. Tag:
a. [Carte] curiosita` e quesiti riguardanti le carte, esempio Immagine tratta da quale personaggio reale o film, pronuncia del nome ecc.
b. [Social] Curiosita` riguardanti UR nei social network e vari quesiti dei giocatori
c. [Bug] Segnalazione bug incontrati nel sito, ogni topic un bug, non mischiamo e non facciamo polemica
d. [Mercato] Dato che la sezione “Vendite, acquisti e scambi” non prevede la possibilita` di confrontarsi sul mercato, qui avrete tale possibilita`.
e. [Proposte] Qui potete discutere di proposte da fare allo staff, poi ovviamente per farle dovete scrivere al supporto clienti
f. [Altro] Tutti gli altri argomenti che sono inerenti ad UR e che non trovano spazio nelle altre sezioni del forum pubblico

Speriamo con questa nuova sezione di darvi una nuova e diversa possibilita` di utilizzare il forum pubblico.
Inoltre speriamo di alleggerire i commenti sulle carte ed diminuire i commenti non inerenti fatti sulla sezione "annunci dello staff”.

Per tutti gli altri argomenti quali deck, strategie particolari, le regole rimangono quelle precedenti.

Naturalmente non risponderanno alle vostre curiosita` solo i membri dello staff, ma tutti i player potranno interagire e rispondere dicendo la loro.

IMPORTANTE: NO POLEMICHE, al primo accenno di polemica i topic saranno chiusi
1000 messaggi
English Icaro79 - l'argomento è chiuso
Scelta del deck:

- uno, ma meglio 2, riduttori danno.
- 2 stop potere
- almeno 30 danni totali
- 2 carte con minimo 6 danni...per spaventare l'ìavversario col KO in 2 sole mosse


Strategie:

- è consigliabile sfidare gente col punteggio superiore al tuo...se vinci ottieni più punti se vieni sconfitto perdi meno punti
- se l'avversario gioca una carta con cui puo metterti KO in 2 round e nn hai riduttori da giocare devi contrastarla...ciò significa investire un po di pillz, quindi conviene farlo con una carta altrettanto forte.
- se di fronte hai 2 carte con forte potere ( Kolos Kenny Gil dahlia Bloodh Sylth ecc ) e tu hai un stop potere : se tocca a te , é meglio tenerti la stop potere per dopo e giocarne un'altra all'inizio , strategia rischiosa ma spesso vincente
- il fatto di mettere un pillz su una carta debole puo' farti vincere il round , é meglio farlo , a volte succede che l'avversario metta 1 o 0 pillz su una carta forte (piu sei imprevedibile e piu vinci!)
- evitare di trovarsi al terzo round col 50/50 di vincere o perdere...per fare ciò mettere pressione attaccando sempre nei primi 2 round
- ricordate i pillz contano come i punti vita...quindi cercate di averne sempre 1 in più dell'avversario

un nostro caro amico: PUB-mollo89 .....nn mio ma vostro lol... si è offerto per rispondere alle vostre domande, approfittatene, in elo viaggia forte


I Vostri mod!

guida ispirata da wmd angelo
Ieri

4 messaggi
English Three Jes - l'argomento è chiuso
Ciao raga!
Io ho un idea o progetto,come volete chiamarlo...
Ognuno qui ha una sua Gilda,con amici e legami che vanno oltre il solo game,quindi sia chiaro,nulla sara mutato o richiesto!
Bene,si crea una gilda,non a caso "il bar dello sport" un ritrovo piu che altro,dove chi vuole,entra punta la sua scommessa o si mette in gioco personalmente con scontri a premi,tornei organizzati(sit and go)scommesse di vario tipo(come future cr,vincente X dell evento X,vincente settimana elo,vincente torneo quotidiano X e tanto altro)
Il forum sara solo inerente a queste cose,la gilda aperta a tutti e senza obblighi di permanenza!
Ti allontani un po dalla tua per entrare a "viziarti" un paio d'ore o per lasciare una semplice puntata...niente sconvolgimenti!
Serviranno un paio o tre player senza gilda come me,sempre presenti,tipo titolari di agenzia e con il tempo,si vedranno i migliori frequentatori che a loro volta potranno liberamente dare una mano con assenze o problemi di maggiore affluenza!
Tutto nel rispetto reciproco,serieta e parola data!
Se avete consigli per miglioramenti della proposta,fate pure,ho aperto l'argomento per questo!
Good Game
117 messaggi
English ScF_Chriserit - ultima risposta di HD_Will, ieri a 16:28.
Che carte vi piacerebbe avere nei vari clan?
Perche le vorreste?
e che statistiche dovrebbero avere?

Bene qui potete scrivere tutte le carte che vorreste fossero aggiunte su ur

Lo schema che dovete seguire è semplice:

Clan:
Stelle:
Potenza:
Danno:
Potere: (se nuovo da descrivere)
Motivo per cui dovrebbe essere inserita su ur: (bastano due righe)

Attenzione! Scrivere qui non significa che tali carte entreranno a far parte di UR .... tuttavia, probabilmente, saranno prese in considerazione dagli admin e dopo opportuni cambiamenti (se dovuti) potranno essere inserite su UR.
55 messaggi
English HD_Shooter - ultima risposta di scacco, ieri a 15:40.
Vorrei chiedere allo staff se per favore, vi prego, vi supplico, vi imploro, di rimettere la validazione tramite mod./OP
almeno per quanto riguarda le sezioni del mercato e delle presentazioni

1) fa male agli occhi vedere scritte alcune cose, e lo dico io che a volte faccio degli strafalcioni allucinanti, il che è tutto dire
2) molta gente apre topic così a caso tanto per fare, niente Tag, titolo che non si capisce niente, descrizione di quello che vogliono ancora meno
3) senza contare il doppio lavoro che poi voi poveracci dovete fare dopo, fra chiudere topic senza senso, altri pieni di spam e flame e cose varie
per esempio ho notato che su 5 topic su 10 nella sezione mercato il povero wonder ogni volta deve chiedere di scrivere le valutazioni e quant'altro
4) questa cosa dell'auto-validazione sta portando sul forum una marea di BM, il che fa creare un sacco di discussioni e litigi, in quanto la maggior parte delle volte sono anche persone parecchio arroganti e maleducate, se in più ci aggiungi che noi player più "navigati" ci mettiamo del nostro
quindi sicuramente porterebbe giovamento al clima e alla serenità della comunità sul forum pubblico
5) vi risparmiamo tutti i report che vi arriveranno

P.S. per lo meno, se non post per post almeno la validazione del topic in se, quello sarebbe già un buon inizio
Giovedì 23/05/13

34 messaggi
English ScF_Chriserit - ultima risposta di ScF_Valkhon, giovedì 23/05, 12:35.
Da quanto ho visto nel topic "Un’aria latina soffia su Clint City" molti di voi hanno proposto nuovi poteri/bonus che si potrebbero inserire su ur. Per questo motivo ho deciso di aprire questo topic cosicché gli admin possano leggere queste proposte, rifletterci su, e magari inserirle nel game (non si sa mai).

Pertanto qui sotto scrivete tutti i poteri che vi vengono in mente.
N.B: scrivete il minimo indispensabile cosicché gli admin non abbiano 40 pagine da leggere e soprattutto NON iniziate discussioni su questo topic (piuttosto apritene un'altro) altrimenti finisce che diventa inutile

Grazie a tutti
5 messaggi
English HD_Nanopro - ultima risposta di HD_Shooter, giovedì 23/05, 00:02.
Buonasera,
vorrei chiedere allo staff (e credo di non essere il primo che lo fa) se si potesse fare questa modifica ai premi della modalità survivor.
Questi sono i premi attuali per i migliori:


Giorno
Il 1° Vince 20 crediti.
dal 2° al 3° vincono 10 crediti.
dal 4° al 10° vincono 5 crediti.

Settimana
Il 1° Vince 30 crediti.
dal 2° al 3° vincono 20 crediti.
dal 4° al 10° vincono 10 crediti.

Mese
Il 1° Vince 50 crediti.
dal 2° al 3° vincono 30 crediti.
dal 4° al 10° vincono 20 crediti.

secondo me sarebbero più adatti premi di qusto genere:
Giorno
Il 1° Vince 30 crediti.
dal 2° al 3° vincono 15 crediti.
dal 4° al 10° vincono 10 crediti.


Settimana
Il 1° Vince 50 crediti.
dal 2° al 3° vincono 30 crediti.
dal 4° al 10° vincono 20 crediti.
più: 1 carta Rara per 5 (o meno/più giocatori casuali nella Top 20 (o meno / più settimanale.
Le carte rare in questione dovrebbero costare più di 10k a mio avviso

Mese
Il 1° Vince 100 crediti.
dal 2° al 3° vincono 50 crediti.
dal 4° al 10° vincono 30 crediti.
più:1 carta Collector (o meno/più per giocatori casuali nella Top 50 (o più/meno)mensile.
Le cr estratte credo che al massimo dovebbero costare 300-400k, non mi sembra giusto immettere in circolazione altre big 5.

Mi sembra anche un modo per incoraggiare i player a giocare questa modalità che mi sembra molto snobbata (io stesso non l'ho mai giocata, lo si può vedere dai miei record sia t2 che elo).
Voi che ne dite? li cambiereste i premi del survivor? se è sì,come?
Mercoledì 22/05/13

17 messaggi
English AssoDiCuori - ultima risposta di SPT rozzo, mercoledì 22/05, 23:57.
Cari amici, cari amici mod e forum operator, e a tutti i frequentatori del forum di "vendita, scambio e acquisto", ho notato negli ultimi tempi, e in particolare da quando è stata attivata l'autovalidazione dei topic, cosa utilissima, ma allo stesso tempo divenuta un arma a doppio taglio. MI spiego meglio, in diverse occasioni ho avuto modo di segnalare un abuso che si fa di questa particolare e delicata sezione del forum che, tra le svariate community viene solo dopo quello francese, per frequentazione ed uso, non capisco come sia possibile che uno strumento tanto utile come questo, debba, impoverirsi di contenuto perchè è possibile leggere richieste svariate del tutto inadeguate che vadano dalla vendita di avatar personali a quelli di gilda, a chi addirittura lo prende per yahoo answer. Dall'apertura di topic, che risultano essere incompleti, se non, del tutto sbagliati. Il fine per cui esiste, una tale sezione è semplice e schietta, favorire chi si interessa dell'aspetto business del gioco, e chi,invece, trova maggiore facilità nello scambiare qualche doppione per procurarsi una cr ambita o una semplice carta che gli aggrada, sottolineando tutto ciò spero, che tali situazioni, non vengano a verificarsi, poichè siamo una grande community, vantiamo innumerevoli eccellenze nelle svariate modalità, abbiamo uno staff che annovera non manca di cortesia, simpatia e diligenza, perchè diventare la barzelletta di ur per delle piccolezze ma che intanto si fanno notare??? grazie per
19 messaggi
English HD_Shooter - ultima risposta di HD_Shooter, mercoledì 22/05, 18:44.
è un po' che mi chiedo il perchè abbiano tolto il giochino della navicella spaziale che partiva prima del caricamento della stanza??
era carino e divertente, e anche un altro modo per passare un po' di tempo

quindi pensavo perchè non reintrodurlo facendo magari anche un giochino giornaliero dove quello che ha raggiunto il punteggio più alto del giorno Vince una piccola Cr come Terry Cr, Amiral Py Cr e compagnia, niente di esagerato insomma
Lunedì 20/05/13

8 messaggi
English Kate - ultima risposta di CCP_Master, lunedì 20/05, 14:40.
Si potrebbe fare che le gilde arrivino fino al liv 100 con piu bonus e premi invece che 28 che a me personalmente il livello 28 mi sembra poco adeguato


(Idee e oppinioni)

GRZ MOD. & CO.
Domenica 19/05/13

7 messaggi
English CCP_Master - ultima risposta di HD_Shooter, domenica 19/05, 23:33.
[Proposta] Perché non aggiungiamo dei mini-giochi a questo gioco come ad esempio indovina chi ecc.(non come evento)
Sabato 18/05/13

10 messaggi
English UoS_ZioSimag - ultima risposta di HP_ThundruzZz, sabato 18/05, 19:36.
Non si potrebbe mettere un cerca carte "Per Nome" nelle pagine Storico Vendite e Storico Acquisti come c'è già nella pagina mercato e nella mia collezione?
A me risulterebbe molto utile per ritrovare prestiti o vendite fatte. Chi fa molte operazioni di mercato spesso si ritrova a girare pagine e pagine per ritrovarle invece una ricerca per nome sarebbe istantanea.

Grazie
21 messaggi
English Roadsoldier - ultima risposta di Squalo Mania, sabato 18/05, 11:02.
Ciao a tutti non giocavo da tempo (anni) oggi ho ripreso il profilo
Ora non so bene cosa fare ne cosa giocare per far bene e vincere un po di crediti e clintz....
Ho un deck mono sarkrom :
Corinna Ngrath
Jautya Slophh
Murray TrinmkkT
Na Boh Wakai
Il deck mi piace ... ieri ho giocato un torneo extended e sono arrivato 70 esimo ... solo che leggo che negli ELO nn vanno bene qua no la no ... cosa dovrei fare che clan vanno di piu? ho 3800 clintz e 10cr
Giovedì 16/05/13

21 messaggi
English Fabionico - ultima risposta di LVK4, giovedì 16/05, 14:32.
Ragazzi ciao a tutti!
Col tempo e svolgendo le varie missioni sono arrivato ad accumulare circa 700 biglietti per la slot machine; sapreste dirmi circa quanti clintz potrei ricavarci? Meglio giocarmeli tutti ora o aspettare di accumularne altri?
Grazie in anticipo.

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