Urban Rivals
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Strategie e Tattiche

Pensate di aver messo a punto un Deck invincibile? Avete un'idea geniale di strategia ? Perchè non parlarne con i vostri avversari (ed amici) ?
689 argomenti - 21881 messaggi

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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Sabato 10/08/13

37 messaggi
English scacco - ultima risposta di Evil_zaf, sabato 10/08/2013, 10:14.
Anche se molti di voi già sapranno come affrontare un torneo quotidiano, è bene lo stesso rinfrescarci un po' le idee. La prima cosa fondamentale in un torneo quotidiano è la velocità di gioco: senza di questa non otterrette mai ottimi risultati. Bisogna capire che anche 5-10 minuti risparmiati possono fruttare 4 partite in più, che se vinte ci faranno ottenere più di 100 punti. Per far ciò bisogna osservare le seguenti regole:
1) Entrate nella sala tournament ed appena vedete scattare l'inizio del torneo partite subito.
2) Fra una partita e l'altra premere ripetutamente invio e ne iniziate un'altra. Questo fa risparmiare si pochissimi secondi a partita ma anche se fossero anche solo 1-2 alla fine avremmo 25-50 secondi in più a nostra disposizione.
3) FONDAMENTALE. Mentre state giocando, il vostro turno deve durare pochissimo, 5-10 secondi è l'ideale, non perdetevi in chissà quali strategie o ragionamenti , prendete subito una decisione a seconda delle carte del vostro avversario e delle vostre, se va bene ok altrimenti pazienza. Considerate che solo 10 secondi a turno guadagnati sono una infinità. Di media in un'ora di gioco si fanno sui 75 turni, giocare una carta in 10 secondi vuol dire utilizzare 12,5 minuti di gioco, giocare una carta in 20 secondi vuol dire utilizzare 25 minuti, capite benissimo che 12 minuti sono tantissimi e permettono di fare molte più partite. Per abituarsi a giocare in così poco tempo dovete però avere un'ottima velocità di ragionamento, la conoscenza di tutte le carte e soprattutto dei loro poteri e, cosa scontata ma fondamentale, fare tanta tanta esperienza.
4) La chiusura di un torneo è un'atra cosa molto importante, riuscire a lanciare l'ultima sfida a pochi secondi dalla fine può fare la differenza, 30 punti in più non sono male. Purtroppo non è molto semplice gestire la cosa, ogni torneo alla fine si presenta diversamente e non c'è una regola standard, qualche volta se vediamo che manca poco e ci servono punti per salire posizioni si rischia di chiudere in 2 turni, altre volte invece, se abbiamo perso il primo turno, la partita è compromessa e manca pochissimo alla fine conviene perdere velocemente e farne un'altra prima che scada il tempo.


NUOVI TORNEI QUOTIDIANI
Come prima cosa ci sono delle carte che hanno dei malus, questo comportano una penalizzazione di punti ogni volta che sono in gioco, l'elenco completo lo trovate all'inizio della pagina Il Gioco --> Modalità di gioco-->tourney-->cronologia. Inutile dire che è molto sconveniente giocare queste carte, al limite si può sceglierne una fra quelle che hanno il malus di -2 ma anche questa ci potrebbe costare comunque un media di 24-30 punti a torneo.
*I giocatori sono stati divisi in 3 livelli
Livello 1 : da 0 a 23 stelle
Livello 2: da 24 a 31 stelle
Livello 3: oltre 32 stelle
Quindi a seconda di quante stelle è composto il nostro deck faremo parte del livello 1-2 o 3 ed incontreremo solo giocatori dello stesso livello.
*E' cambiato il modo di calcolare i punti:
Regole speciali relative ai punti durante i tornei.:
Punti di combattimento:
- Sconfitta: +5 punti
- Parità: +10 punti
- Round giocati (in cui ogni giocatore ha puntato almeno
un pillz): 1 = 1 punto, 2 = 2 punti, 3 = 4 punti, 4 = 8 punti.
- Round vinti : 1 = 2 punti, 2 = 4 punti, 3 = 9 punti, 4 = 16 punti.


Bonus Vittoria (unicamente in caso di vittoria)
- Vittoria: +15 punti
- Vincere avendo ancora almeno un pillz al termine del
combattimento: +2 punti
- Vincere avendo ancora almeno 12 punti Vita: +2 punti
-Vincere avendo meno stelle all’estrazione del proprio
avversario: +1 punto per Stella. Max 5 pti.


Bonus KO
KO : +2 punti

*Il tempo di giocata per round è diminuito

Una volta valutato tutto ciò, molti player hanno scelto di optare per un deck compreso fra 24 e 31 stelle, i motivi sono fondamentalmente 2:
1) Il livello 1 è un po' troppo lento da giocare perché più strategico e non si riesce mai a chiudere la partita in 2 turni, cosa che ogni tanto fa comodo.
2) Il livello 3 è pieno di carte fortissime e che fanno molti danni, questo fa si che le partite durino poco tempo ma mette spesso a rischio la vittoria perché in molti casi si finisce al 50 e 50
Questo non vuol dire che non si possano ottenere buoni risultati anche in questi due livelli ma è molto più probabile che si raggiungano giocando al livello 2.
Nel creare il nostro deck non bisogna esagerare con il numero di stelle, se rientriamo nel livello 2 è bene usare un preset da 24-27 stelle perché questo può portare anche 5 punti in più a vittoria.
Cerchiamo sempre di capire se il nostro avversario gioca veloce (gli unici indizi sono il livello e il deck, che se è da TQ sicuramente giocherà per far classifica e quindi anche lui avrà fretta di finire la partita).

Lo staff ringrazia 0 Kre per l'idea e UoS_ZioSimag per la realizzazione.
5 messaggi
English regynald - l'argomento è chiuso
Mettere come filtro solo i personaggi presenti i new blood sarebbe utile che ne pensate?
Venerdì 09/08/13

4 messaggi
English PlutoRulez - l'argomento è chiuso
Deck competitivo non low
11 messaggi
English regynald - ultima risposta di Sined Cr, venerdì 09/08/2013, 16:02.
Che ne pensate di avere uno storico per i vecchi coliseum? Magari fino al 150•
1 messaggio
English cyber shock - l'argomento è chiuso
Ok,Che ne direste se facciamo un giochi da insecure in Gilda?Si fa cosi:go uno mette un budget clintz e poi Si Dvorak creare il deck piu competitivo possibile con quel budget,il vincitore ricevera clintz oppure una carta da colui che ha chimes to l'aiuto.
Martedì 06/08/13

117 messaggi
English Zooropa - ultima risposta di ISL Red Fox, martedì 06/08/2013, 10:04.
Ciao ragazzi,
in questa sezione affronteremo ogni sfaccettatura della modalità Survivor, sia nella versione ELO che nella versione T2.
E’ una modalità ancora “giovane” all’interno di UR, che sta sempre più coinvolgendo giocatori, essendo leggera e divertente allo stesso tempo.
Molti la snobbano in quanto ritenuta poco redditizia, ma diventare efficaci e ottenere combo di tutto rispetto vi può regalare una massiccia quantità di clintz e crediti.

Come saprete, con l’accumulare vittorie, le vostre statistiche di partenza variano, i punti vita aumentano e i pillz diminuiscono. Ed è proprio su questo aspetto che dovete concentrarvi per trovare deck e strategia giusti.

DECK
In questa modalità la figura dei Leader assume un valore decisamente più alto. Che siate in T2 o ELO consiglio sempre di costruire il vostro deck attorno ad un Leader.
Morphun, Eklore e Bridget, che sfruttano a proprio favore l’alterazione delle statistiche iniziali; oppure Ambre, Hugo e Eyrik che vi permettono un uso più “parsimonioso” dei pillz
- ELO : in base al vostro Leader, cercate clan che aggravino il suo Potere Squadra e non fatevi mai trovare sprovvisti di riduttori di danno (più ne avete meglio è, soprattutto quando partirete con tanti PV e pochi pillz. Una formazione che vi assicura il 90/100% di avere il bonus nel vostro line-up inoltre, vi faciliterà i match oltre le 9 vittorie (9Pz/15PV), quindi non escludete la possibilità di formazioni monoclan 7-1 o 6-1-1 o 5-2-1, con l’uso di semi-evo nel caso lo necessiti.
- T2 : qui potrete dare sfogo ai vostri deck più sgravati, il concetto di fondo non si discosta dalla modalità ELO. Utilizzate i clan che più si fanno apprezzare per le loro 4/5 stelle, Sentinel / Ulu Watu etc., e che allo stesso tempo abbiano un bonus preferibilmente modificatore di attacco/potenza anziché danno/vita (unicamente dovuto al fatto che vi sono più possibilità competitive e allo stesso tempo un’uso meno corposo di pillz, un Jungo/Bridget o La Junta/Hugo sono cmq deck competitivi, anche se più “difficili” da usare)

SUGGERIMENTI
- nel corso della vostra combo valutate la possibilità di cambiare deck in corsa, con 8/9pz e 15PV di partenza magari vi accorgete che il deck con cui siete arrivati fin lì non è più adatto. Un clan come le Pussycats vi permette di far forza sui vostri 15PV, magari affiancato ad Eklore, che vi porterebbe al 3/4 round in parità di pillz dopo aver arginato il proprio indebolimento
- non fatevi mai trovare con 4 carte senza riduttori di danno, escludete sempre al vostro avversario la possibilità di battervi in 2shot
- a volte seguire un “antideck Survivor” da i suoi frutti. Qua entrano in gioco clan come i Nightmare o i GHEIST per intenderci, partite con un deck forse meno competitivo del vostro avversario ma annullate i suoi riduttori di danno, attacco e potenza. E sfruttate gli ottimi poteri che questi clan offrono

Postate ogni vostro dubbio, problema o situazione inerente a questa modalità. I player più esperti vi potrebbero essere d’aiuto con la loro esperienza.

I vostri moderatori
Sabato 03/08/13

2 messaggi
English PMBitalianevo - l'argomento è chiuso
Siamo in estate ormai non manca molto, date libero sfogo ai vostri pensieri, più assurdi sulle future cr, ma siate costruttivi, e motivate le vostre scelte.

cercate di mantenere il topic pulito e senza troppo spam o flame.

grazie buona caccia alla Probabili CR.

il vostro mercantuccio evuccio
120 messaggi
English minimizza - ultima risposta di St7n, sabato 03/08/2013, 19:05.
Negli scorsi giorni mi chiedevo se fosse possibile creare un sistema per valutare oggettivamente la potenza delle carte, i problemi sono molti poichè dipende da vari fattori: carta avversaria, tipo di pilzata, fury, strategia...
ho ideato questo veloce metodo per calcolare la potenza di una carta basandosi su statistiche e prevedibilità(i più esperti sanno che questo fattore è fondamentale).
Non sono contemplati i riduttori ed alcuni calcoli(in particolare per i riduttori potenza) sono stati fatti senza considerare tutti i casi possibili...
Vorrei sapere cosa ne pensate, se trovate errori, se volete sapere i conti che ho fatto o altro scrivete pure qui o al mio indirizzo mail brn.sec(chiocciola)gmail.com
Ho considerato un avversario con una mano standard con almeno un soa/sob
Per il bonus si può sempre utilizzare questo sistema ma credo andrebbero migliorate alcune parti...

(continua nel post successivo)
9 messaggi
English TheManOfXD - ultima risposta di St7n, sabato 03/08/2013, 16:19.
Trovo un sacco di vecchi topic sulla questione, ma non con le bustine recenti.

Secondo voi quali sono i clan migliori da sbustare per l'attuale Elite? Conviene più un Elite oppure una New Blood di venerdì?
Venerdì 02/08/13

4 messaggi
English Lars-Enico - ultima risposta di Lars-Enico, venerdì 02/08/2013, 12:56.
Players come possiamo notare ogni gilda che si risoetti è ha liv.28!!!
io vi domano:

a voi piacerebbe se questo limite lo togliessero? così che le anke le gilde come i player avanzassero!
ok i bonus lasciamoli pure bloccati cm al liv 28... ma almeno il liv x la nostra gilduccia datecelo

voi che dite??
5 messaggi
English PlutoRulez - l'argomento è chiuso
Stessa richiesta del mio post sui Berzerk(deck competitivo non low)
Giovedì 01/08/13

29 messaggi
English Il Mule - ultima risposta di the moonlight, giovedì 01/08/2013, 09:34.
Da un po di giorni a questa parte, ho notato che alcune carte sembrano essere state rimodernate, con dei piccoli cambiamenti poco visibili ad una prima occhiata. Magari molti di voi non se ne sono accorti.

Per ora ho notato solo tre carte che hanno subito questo restyling

Spycee (di cui non ho lo screen)

Nellie http://tinypic.com/view.php?pic=2vs17rc&s=5

Tula http://i40.tinypic.com/2rylnoj.jpg


Notate la differenza? provate a confrontarla con la vostra carta della collezione

Dite che stanno facendo il restyle a tutte le carte?

Avevate notato il cambiamento?
4 messaggi
English PlutoRulez - l'argomento è chiuso
Mi consigliate un mono Berzerk,uno dei più decenti (non low grz)
Mercoledì 31/07/13

3 messaggi
English TheManOfXD - ultima risposta di HD_Susa7, mercoledì 31/07/2013, 23:26.
Bè, parlando con un amico mi è sorta spontanea questa domanda... sono un livello non propriamente bassino ma che è un player abbastanza mediocre (mai top elo, mai vinti tq ecc.)

Siccome sono ad un punto che da solo non posso più fare niente... quali sono i metodi migliori, in generale, per migliorarsi sul gioco?
Lunedì 29/07/13

6 messaggi
English NV Alex - l'argomento è chiuso
Salve popolo di UR al mercato ho questa scritta in nero:

Maintenance: Private sales are suspended for a moment / Les ventes privées sont suspendues pour un moment.

in pratica le vendite private sono bloccate...anche voi avete lo stesso problema?
Domenica 28/07/13

3 messaggi
English TheManOfXD - ultima risposta di Don t worry, domenica 28/07/2013, 19:33.
Salve, nel mio profilo mi segnala 127 amici che mi hanno aggiunto come amico, ma io non li tengo aggiunti (ne ho attualmente solo una ventina) perchè son tornato da poco nel game e cancellai la maggior parte... c'è qualche modo per vederli?
Domenica 21/07/13

8 messaggi
English regynald - ultima risposta di HD_Shooty, domenica 21/07/2013, 19:34.
Perchè quando parte ur e viene il crash report non si continua la partita io ero a survivor 6 e mi si impalla il computer. non si potrebbe fare continuare la partita al posto di farla scadere?

aspetto risposte...
45 messaggi
English 0 Henemy - ultima risposta di 0 Henemy, domenica 21/07/2013, 13:47.
Premessa: l'attuale musica del gioco è carina e Ben fatta, ma secondo me a lungo andare annoia...
Quindi mi è venuta questa idea, forse irrealizzabile ma carina: attualmente, durante le partite, lo sfondo di gioco cambia a seconda del clan d'appartenenza della maggior parte delle carte in campo (per esempio: se io ho in mano 2 Night e 2 Roots, e il mio oppo ha 4 Skeelz, oltre ad aver perso il match in partenza, lo sfondo sarà quello dell'accademia degli Skeelz). Per cui mi chiedevo: perché non implementare questa funzione anche per le musiche?
Magari aggiungendo pure un tasto nelle opzioni per disattivare questa funzione e tornare alla musica di sottofondo tradizionale, in modo da far contenti tutti, e lasciando la musica originale quando non si sta combattendo.
Che ne pensate? Secondo me richiederebbe un po' di lavoro, ma sarebbe comunque soddisfacente.
11 messaggi
Ultras1italia - ultima risposta di Ultras1italia, domenica 21/07/2013, 11:51.
So' che e' una richiesta scema e di secondo piano .... ma non credo che solo a me piacerebbe vedere delle animazioni come quelle delle epiche di fantasy rivals magari applicate alle ld e volendo si potrebbe allargare anche verso le cr , ripeto .... so' che non e' una priorita' ora come ora , ma sarebbe carino

A voi i commenti
Mercoledì 17/07/13

5 messaggi
English Kate - ultima risposta di Kate, mercoledì 17/07/2013, 11:15.
Ho preso un offerta da 50 crediti gratis,ma non mi è comparsa ancora la ricompensa
e l'ho fatto da quando mi sono iscritto!!!!!!(17/06/13)

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