Urban Rivals
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Strategie e Tattiche

Pensate di aver messo a punto un Deck invincibile? Avete un'idea geniale di strategia ? Perchè non parlarne con i vostri avversari (ed amici) ?
716 argomenti - 22464 messaggi

Urban Rivals – il gioco di carte collezionabili massicciamente multigiocatore

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Martedì 05/03/13

7 messaggi
Deutsch Free Beer - ultima risposta di Free Beer, martedì 05/03/2013, 23:30.
Da quando son tornato a giocare a "Magic: The Gathering", m'è subito venuto in mente il parallelismo. Perché non suddividere i formati anche qua su ur?
La mole di carte, ormai, è enorme, suddividere ulteriormente i formati potrebbe essere la giusta strada.
Per chi non fosse a conoscenza del gioco sopra citato, in magic esistono 3 formati fondamentali:
•Legacy/Vintage (tutte le carte, dalla prima edizione ad oggi; la differenza tra i due formati sta nelle limitazioni delle carte e nei ban)
•Modern (tutte le carte uscite dall'ottava edizione, ovvero dal 2003 ad oggi; alcune carte sono bannate)
•Standard (solo le carte uscite negli ultimi 2 blocchi, quindi nell'ultimo anno e mezzo)

Ora, con l'introduzione del formato standard questo meccanismo si è già avviato. Ma perché non proseguire su questa strada? Con un formato intermedio si potrebbero avere, ad esempio, tq più divertenti, oppure survivor in cui conti davvero l'abilità nel costruire il deck, e non diventi una gara a chi ce l'ha più grosso (ovviamente intendo il personaggio).
Datemi le vostre opinioni!
Domenica 03/03/13

16 messaggi
English SpT Luxis - l'argomento è chiuso
Ciao regà, vi ricordate di quando abbiamo iniziato Urban? di quando eravamo tutti nabbi e giocavamo le carte in fury al primo round? Ok, tornate indietro con la memoria a quei tempi...appena iscritti a Urban bisognava scegliere fra 3 pack da 8 personaggi: uno conteneva Krash, Joana, Wesley, Ice Jim, Lin Bee,Sayura, Yu Mei, e Endo se non ricordo male...gli altri che personaggi contenevano? Grazie in anticipo
Venerdì 01/03/13

3 messaggi
English LVK4 - l'argomento è chiuso
Cosa cambia dall'utilizzo di Moneybookers a quello di PayByCash?
Il primo menzionato è sempre gestito da PayByCash e le offerte come i metodi di pagamento sono identici, quindi, qual è la differenza tra le due?
Grazie.
Mercoledì 27/02/13

13 messaggi
English t(A)z - ultima risposta di 0 Sky Dragon, mercoledì 27/02/2013, 16:35.
Sò che è un pò scontato in quanto ce l'hanno praticamente quasi tutti i siti, ma visto che molte carte di Ur sono a dir poco bellissime non sarebbe bella una galleria dove ammirare tutte le immagini in versione integrale (per chi non lo sapesse la stragrande maggioranza delle immagini vengono tegliate per adattarle alle carte) oltretutto determinate carte a causa dei "tagli" perdono il loro senso (ad esempio Davina a liv 1) e sarebbe bello vedere così come erano state concepite
Sabato 23/02/13

83 messaggi
English 0 Ara - ultima risposta di LoSconosciuto, sabato 23/02/2013, 01:13.
Carissimi amici e player che mi sopportate ormai da 3 anni su questo game...

Dopo tutto questo tempo comincio a notare che la formula di gioco di Ur ha perso parte della "freschezza" Di un tempo e che poche proposte veramente interessanti a livello di gameplay sono state implementate negli anni, complice pure la mia personale delusione per Fr (non mi piace che ci posso fare? XD), pensavo ad una possibile nuova modalità in grado di rinfrescare il meta e garantire una maggiore tatticità al game!

Dato che la cosa è un po complessa da spiegare in 1500 caratteri aspetto che un mod mi approvi il post così da espletarla al meglio e vi invito ad intervenire solo quando avrò concluso di chiarire il tutto!

grazie mod e fo per la comprensione (magari avvisatemi con un pm quando approvate XD)
Venerdì 22/02/13

7 messaggi
English ScF_Valkhon - ultima risposta di Onde Ache, venerdì 22/02/2013, 03:30.
Tanto lo sappiamo tutti, su. Il tool eventi è scarno, poco duttile e antiquato. Quindi vediamo di proporre il minimo di upgrade necessario... aggiungete le vostre proposte anche voi.

- Possibilità di inserire più gestori per un evento (lasciandone uno come referente primario dello staff in caso di problemi )
- Possibilità di inserire un player in più di un gruppo, possibilità di marcare un gruppo come "invisibile" (nessuno sa chi ne fa parte)
- Possibilità di creare "regole per gli incontri" (come per i punteggi). Utile ad esempio per creare sfide tra due squadre senza toccare le altre
- Inserimento nel calcolo dei punteggi di "per pillz rimasti" e "per pillz avversari rimasti", sia "aggiungi" che "ritira"
- Ampliamento delle regole per il calcolo dei punti, in modo da poter applicare regole diverse per gruppo o per player (ad esempio un evento nel quale ogni player deve vincere in un certo modo, risparmiando pillz piuttosto che facendo ko o non subendolo ecc.)
- Estrazione automatica / generatore automatico per le estrazioni
- Possibilità di specificare "regole di formato", in modo da poter applicare formati diversificati per gruppo o per player
- Aggiunta alle specifiche dei formati di "numero di ld" (al momento non presente) e "il tuo deck deve contenere questi personaggi:" (per creare, ad esempio, una parte obbligata del deck o obbligare all'utilizzo di una carta particolare),
Giovedì 21/02/13

11 messaggi
English fishbONE_OFF - ultima risposta di Morfe Cr, giovedì 21/02/2013, 12:03.
Non è pensabile un formato history, che segua la politica "standard", ma al contrario? un formato in cui le carte autorizzate sono solo quelle uscite nei primi 2 anni di vita di ur.

oppure una sorta di "freeze" di urban in un dato momento "storico", in cui le carte utilizzabili siano solo quelle uscite fino a una data stabilita.

Io mi sono iscritto 4 anni fa, ad esempio, e mi piacerebbe provare a giocare come si giocava nel 2005...
in questo modo si tornerebbe ad avere un mazzo popolato di carte cadute nel dimenticatoio alla luce dei mucconi usciti negli ultimi anni.

just m 5 cents.
103 messaggi
English U1_MrBasa - l'argomento è chiuso
L'ho detto piu volte e mi piacerebbe davvero davvero molto una modalità di gioco, magari che varia dal solito tq o dm, che permetta di usare quelle carte che ormai sono nella collezione a prender polvere.. carte come il buon vecchio Zatman o Gil o urlich e compagnia bella.. se ci pensiamo queste carte si possono usare in qualche evento oppure nel, a mio parere, noiosissimo e senza scopo dm ext 25.. per i tq danno malus.. x l'elo sono ban.. x i survivor sono troppo "piccole".. e allora a che serve? ok è un gioco di carte collezionabili ma e pur sempre un gioco dove sarebbe bello poter usare anche quelle piccole "chicche" che fanno divertire .. non dico una modalita completamente senza regole, sarebbe uno scontro tra titani o a chi sfoggia piu jackie guru dj etc.. ma se una modalita puntasse sul totale delle stelle ( es 2 senza cr ( che tanto in survivor vengono sfruttate) credo che ne uscirebbe qualcosa di carino no? magari vedremmo variare i soliti clan..

BEH so che la mia idea è MOOOLTO VAGA ma sono certo che i cervelloni di questo gioco potrebbero perfezionarla e magari chi, come me, e un semplice giocatore avrebbe un qualcosina in piu x variare le carte e assieme a loro il divertimento che a lungo andare con le solite modalita e soliti deck si trasforma in noia

grazie a tutti e spero che siate in molti ad appoggiare la mia idea
Mercoledì 20/02/13

139 messaggi
English -- Andy -- - l'argomento è chiuso
A quanto sembra il nuovo ruolo di Event Team ha il compito di aumentare la quantità di eventi ufficiali.
A primo impatto sembrerebbe essere una grande idea dello staff, tanti eventi, con premi alti e costi d'iscrizione irrisori se non nulli. Ma fermandoci un attimo possiamo notare come tutti gli altri player che fanno partire eventi in questo periodo siano palesemente svantaggiati. Gli eventi dello staff, infatti, oltre alle sopracitate qualità sono iperpubblicizzati grazie ai banner in home. Tutto ciò va quindi a penalizzare i giocatori normali che hanno creato un evento, magari anche migliore di quelli proposti dallo staff, che però non riesce a garantire di tasca sua e con l'aiuto delle iscrizioni un montepremi minimamente competitivo con un evento dello staff.

La soluzione che propongo al problema sarebbe questa. L'Event Team, invece di produrre eventi come un industria cinese, potrebbe controllare gli eventi che vengono creati, un po come controllano i messaggi pubblicati, e premiare i più belli con una sponsorizzazione nei premi e la pubblicità in home.
In tal modo gli eventi rimarrebbero pressoché invariati, la qualità aumenterebbe di sicuro, e tutti i giocatori meritevoli vedrebbero premiato il loro impegno nella creazione dell'evento
Lunedì 18/02/13

3 messaggi
English Outcontrol - ultima risposta di 0 Kre, lunedì 18/02/2013, 18:02.
Non assalitemi per favore! Ho letto che ci sono le tag, ma non ho trovato nessuna tag inerente a questo discorso!
Dato che ho iniziato a giocare da circa un annetto ma ho lasciato dopo poco per altre esigenze, ieri mi è venuto lo sfizio di rigiocarci e allora mi sono ritrovato il mio vecchio mazzo Piranas che giocavo nel fight club tranquillo, no tornei
Adesso però vorrei dei consigli su come migliorarlo dato che ho perso un po di stoffa, o almeno, non l'ho mai avuta! Questo è il mio deck http://www.urban-rivals.com/it/presets/?id_preset=2538501
Avete dei consigli? Vorrei continuare a fare qualche partitozza per riprendere la mano nel fight club solo, quindi niente tornei per ora, ma se potete, mi consigliate anche una cosa per un T2 non per forza Piranas? Budget: quello del mazzo + 10k circa

Vi ringrazio davvero!
Venerdì 15/02/13

17 messaggi
English Frax GK - ultima risposta di 0 Kre, venerdì 15/02/2013, 08:25.
Sicuramente questo tipo di proposta è stato già fatto, ma vorrei ribadirlo perchè mi sembra un'ottima idea.
Come l'Elo, o altre modalità, più si arriva in alto più si vincono grossi premi. Inoltre a fine settimana, in base al proprio punteggio, si ricevono crediti o cr.

Perchè non fare questo per le gilde??
Anche questa hanno i propri campioni che partecipano alle modalità in cui sono inseriti. E cosa vincono? Niente.
La cosa non sarebbe difficile da fare, anzi:
-Per ogni modalità si potrebbe premiare la gilda arrivata prima
-Ci sarebbe più partecipazione e competizione all'interno di essa
Poi con i premi vinti dalle gilde, esse potranno utilizzarle come meglio credono. Per eventi o altro.

Ci sono i "campioni", ok, ma a cosa servono? Far arrivare la propria gilda prima in una modalità per vincere, cosa?
Con alcuni premi tutto avrebbe più senso. Ovvio, non dico di dover dare DJ Korr Cr, basterebbe una semplice Veenyle Cr che potrebbe essere il premio di un'evento interno alla gilda.

Ringrazio MOD e FO!
Giovedì 14/02/13

10 messaggi
English HD_Shooter - ultima risposta di Il Vate, giovedì 14/02/2013, 14:27.
Partendo dal presupposto che io non ci capisco niente di queste cose

ma mi chiedevo, visto che in questo periodo mi è capitato spesso, non è possibili creare o poter accedere alle pagine di eventi/deck/gilde tramite le varie App invece di essere reindirizzati al sito internet??
far si che i messaggi con i link siano visibili e quindi accessibili anche dall'app

capisco che probabilmente, se non sicuramente, il tutto andrebbe ad appesantire di molto l'app, ma non si potrebbe sacrificare un po' l'immagine e le animazioni durante le sfide (animazioni che non servono a niente se non attirare i nuovi player)
anche perchè mi pare di vedere che molti nuovi player giocano solo dall'app. e di conseguenza non hanno neanche la Ben che minima idea di tutto quello che c'è dietro, ovvero eventi forum e quant'altro
Martedì 12/02/13

61 messaggi
English FocaMorta - l'argomento è chiuso
Come gia` detto in topic ban Elo da qualche parte su "annunci staff", dobbiamo assolutamente cancellare nome player, livello e gilda di appartenenza durante gli scontri.
Se non si vede il player, le freewin diminuirebbero del 80% almeno.

Chiedo il vostro supporto per avvalorare questa idea.
Chaos poi tu che l'avevi avuta (se non ricordo male) please dacci una mano
Lunedì 11/02/13

37 messaggi
English RnL EriK - ultima risposta di Lex987, lunedì 11/02/2013, 10:05.
Ecco la mia serie di implementazioni che farei al game per renderlo più divertente e meno monotono.

Alle gilde aggiungerei uno strumento per inviare messaggi a tutti i giocatori o ai soli amministratori (quello di ora non invia messaggi, ma email), uno per modificare il titolo e il messaggio di un topic e uno per modificare a piacimento del founder la "skin" di gilda, ossia il colore dei post in cima e non. [Per i più esperti un ultima aggiunta alle gilde sarebbe la possibilità di poter utilizzare l'html nella descrizione].

Per le sfide tra gilde (e "capire a cosa puo servire essere in una gilda" - come scrisse saga in topic - ) invece di creare eventi (tra l'altro mal gestiti) aggiungete un tool creato appositamente per le gilde col quale ogni founder e amministratore possa decidere liberamente la gilda a cui dichiarare guerra (la gilda sfidata potrà decidere se accettare o rifiutare), e magari dando premi alla gilda vincente (in modo automatico da kate).

Nel gioco sarebbe una bella novità delle "carte-armi", una nuova tipologia di carte che giocandole in combinazione con le carte normali, possano modificarne potenza e danno (e anche potere/bonus). Un'idea sarebbe 8 carte normali + 4 carte-armi. Per non stravolgere le modalità attuali sarebbe opportuno farne altre dove queste carte vengono consentite.

Attendo vostri pareri
Domenica 10/02/13

10 messaggi
English HD_Shooter - ultima risposta di SCR4T, domenica 10/02/2013, 18:23.
Non so se è capitato mai anche a voi di voler cercare un vecchio evento
per farlo ci vuole un sacco di tempo, quindi mi chiedevo perchè non inserire una semplicissima finestrella a scorrimento come nella pagina dei preset per poter selezionare un solo player e vedere così i suoi event

non mi sembra qualcosa di assurdo
7 messaggi
English Sachura - ultima risposta di t(A)z, domenica 10/02/2013, 10:58.
Salve, volevo un consiglio per migliorare il mio deck mono Nightmare, per ora è composto da:
Pan Cutey Dieter Mawpin Artus Edwin Ielena Magenta.
Volevo togliere Ielena e Magenta e ho a disposizione 9700 clinzt, avevo pensato a Glorg per sostituire Magenta ma così facendo non potrei pertmettermi un valido sostituto per Ielena.
Se invece prendessi Azgroth potrei permettermi anche Nistarok.
Avete qualche consiglio al riguardo, o comunque riguardo altri cambiamenti che potrei fare?
Grazie
Mercoledì 06/02/13

32 messaggi
English Saga - ultima risposta di 0 Kre, mercoledì 06/02/2013, 18:14.
Raga, Michael o Beeboy ?
Fate la vostra analisi dei vantaggi e svantaggi di questi due personaggi e datemi un esempio di deck tipo


Lunedì 04/02/13

6 messaggi
English --TaLoS-- - ultima risposta di LoSconosciuto, lunedì 04/02/2013, 01:28.
Come dice il titolo...quale deck mi consgliate?? e con che carte??
Sabato 02/02/13

9 messaggi
English Belives - ultima risposta di Frax GK, sabato 02/02/2013, 10:02.
E mentre leggevo il thread favoloso di Monty sulla vendita dei player mi balenò un'idea fantasmagorica in testa...Perché non crearsi una propria squadra di player all'interno del gioco?
Mi spiego meglio:
Raggiunto un certo livello (abbastanza altino come 70) si può creare una squadra fatta di player del gioco con le seguenti carratteristiche:
-Gestione dei player della propria squadra
-Contratti con qualsiasi player nel panorama della community con tanto di ingaggi clausole rescissorie scadenze e bonus oltre a penalità in caso di inadempienza ai termini del contrattatto
-Compravendita dei player
-Possibilità di iscriversi a campionati cadetti e raggiungere la prima categoria
-Quote da pagare alla federazione (Kate)
-Calcolo automatico dei dettagli economici del game
-Possibilità di avere sponsor
-Possibilita di sfidare squadre di altri campionati attraverso la Champions League
-Limiti inviolabili sulle spese

Esempio generale:
Io sono un player liv.70 e fondo la mia squadra.Posso invitare player a caso o che conosco a entrare nella squadra o comprarlo da un'altra squadra.Nel caso si compri da una squadra si deve decidere il prezzo del player con un consiglio basato sui record e sulle precedenti prestazioni del player.Quindi,acquistato il player,oppure scelto uno a caso,si deve decidere il contratto(Da fare prima dell'acquisto del player):stipendi clausola rescissoria e durata del contratto.
Tutto con un limite massimo stabilito da Kate.Se voglio comprare i migliori players,spendendo quanto mi pare e piace,questo non sarà possibile a causa di un tetto massimo stabilito in base alla categoria in cui gioca la squadra.Quindi quando avrò i players per la squadra,iscriverò la mia squadra nella categoria più bassa.Psso ricevere i clintz per le mie vittorie oppure tramite sponsor,ovvero gilde o eventi o altro che vogliono farmi pubblicità.Posso scegliere i player che giocano,vendere,acquistare...Tutto come in una Vera società di calcio.Ora non so come saranno stabilite le sfide,ma ditemi,no é una fortissima idea?

Venerdì 01/02/13

18 messaggi
English 7 ENJOY - ultima risposta di SCR4T, venerdì 01/02/2013, 19:20.
Un altra piccola cose da fare, ma di grande utilità

XXX si è classificato 2o in un Deathmatch con 175 punti!
XXX ha vinto 100 punti bonus e 35 Clintz.

E' proprio necessario che venga scritto in home ogni volta che un player finisce un dm?
Ci fosse almeno la possibilità di scegliere se vedere o meno i risultati di un dm di un player o quanto ha fatto in survivor elo/ext...
La maggior parte delle cose giustamente posso decidere di non vederle in home, perchè queste no? :/
Sarebbe carino aggiungessero anche questa spunta nella sezione ''attività degli amici''

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