<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Il Forum - Strategie e Tattiche: Riflessioni di mercato]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combatti, evolvi, collezione.]]></description><ttl>40</ttl><language>it</language><lastBuildDate>Mon, 26 Nov 2012 21:35:21 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[CrazyRabbid]]></title><pubDate>Mon, 26 Nov 2012 21:35:21 GMT</pubDate><description><![CDATA[Per me va bene cos&amp;igrave; com'&amp;egrave; il mercato anzi dal mio piccolo posso dire che essendo iscritto dal 08/12/09 e avendo effettuato un totale di vendite pari a 429, e acquisti pari a 1299 sono arrivato al grado titan tranquillamente, passando 1 mese si e uno no a giocare si urban (molte volte riprendevo anche dopo 3 mesi nonostante ogni due settimane ci siano nuove uscite), e per diventare quello che sono ho portato tanta pazienza passando ore, ma che giorni sul mercato inizialmente a comprare e rivendere carte dal valore di tra i 150 e 500c , per racimolare quel poco, per arrivare a trattare ora con carte del valore di 2000-5000c, e poi su urban la possibilit&amp;agrave; di guadagnare ce ne sono, basta avere la pazienza, anche perch&amp;egrave; ricchi non ci si diventa da un giorno all'altro, e poi su quei 100 player di cui 10 sono ricchi (esempio a cui si faceva riferimento prima) solo 2-3 saranno diventati ricchi senza aver speso soldi veri, gli altri secondo me si. appoggio monty il mercato va benissimo cos&amp;igrave; com'&amp;egrave;!! forse l'unica modalit&amp;agrave; da rafforzare sarebbe il <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=survivor">survivor</a> che li veramente non si prende nulla o poco rispetto all'elo e tq!!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (CrazyRabbid)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[NV-DARKSIDE]]></title><pubDate>Wed, 07 Nov 2012 01:31:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Sinceramente &amp;egrave; da stupidi retare cr...bisogna attendere troppo per avere un ritorno su tutte le copie acquistate..io parlo di carte noemali ma spesso soggette a retate come <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=423" class="characterLink characterID_423">Bristone</a> o <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=661" class="characterLink characterID_661">Pegh</a> per capirci...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (NV-DARKSIDE)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Eminem]]></title><pubDate>Tue, 06 Nov 2012 23:45:03 GMT</pubDate><description><![CDATA[Darkside,ma quale controllo ed equilibrio..<br />
E' che a nessuno gli viene il capriccio di retare Cr a caso spendendo soldi e non sapendo se ne varr&amp;agrave; la pena.<br />
In Francia ce ne sono di persone che potrebbero retare qualsiasi cosa ,imponendo il loro prezzo a prescindere dalla riuscita della retata.<br />
Solo che la maggior parte delle persone che posso,probabilmente non hanno 12 anni e non sono cos&amp;igrave; stupidi.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Eminem)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[NV-DARKSIDE]]></title><pubDate>Tue, 06 Nov 2012 15:23:07 GMT</pubDate><description><![CDATA[Concordo pienamente su questo punto di tidus in quanto &amp;egrave; una vita che dico la stessa cosa e pochi la pensano cosi purtroppo...e spero che tutti apprezzerete in quanto &amp;egrave; molto razionale la cosa..<br />
<br />
1) Quello di UR non &amp;egrave; un mercato normale , perch&amp;egrave; nella realt&amp;agrave; ci sono organi di controllo ; in pratica se anche domani tutti i negozianti fossero concordi , non potrebbero portare il prezzo del pane a 1000 euro . Qui si . Quello di UR &amp;egrave; un mercato anomalo che ha trovato un equilibrio ... equilibrio condizionato anche dai premi distribuiti nelle varie modalit&amp;agrave; . <br />
<br />
ora...i primi paletti di controllo quali il tool sugli scambi confermati o quel che &amp;egrave;...&amp;egrave; stato posto....ora mancano altre migliorie e il mercato sar&amp;agrave; a posto per come la vedo io...tipo le retate di un singolo player secondo me sono da vietare...con un limite di copie acquistabili giornalmente secondo me risolve il problema...cio&amp;egrave; non si vietano le retate ma le si limita dilazionandole...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (NV-DARKSIDE)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[t(A)z]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 15:27:22 GMT</pubDate><description><![CDATA[Gockura ha ragione &amp;egrave; stato introdotto anche un prezzo massimo (notate per&amp;ograve; la differenza da 75 a 500%) quindi tutti i bei discorsi sul mercato che deve essere libero vanno a farsi benedire, quindi o lo rendiamo totalmente libero (anche al ribasso) oppure introduciamo norme che funzionano, &amp;quot;il compromesso all'italiana&amp;quot; non funziona mai, neanche se sono i francesi a farlo ....]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (t(A)z)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[daf7punk]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 14:05:52 GMT</pubDate><description><![CDATA[Comunque esistono gi&amp;agrave; due tetti sia nel minimo che nel massimo...non si pu&amp;ograve; mettere sul mercato una carta ad un prezzo inferiore al 75% e non si pu&amp;ograve; mettere nemmeno un prezzo superiore al 500% del prezzo minimo sul mercato <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (daf7punk)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[daf7punk]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 14:03:48 GMT</pubDate><description><![CDATA[@tidus..&amp;quot;Dovrebbe esserci una sorta di equilibrio ma ci sono tante carte per poco cash . &amp;quot; quindi secondo la tua teoria le carte dovrebbero abbassarsi di prezzo ma non &amp;egrave; quello che sta succedendo anzi <span class="sprite-smileys mini1_grin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (daf7punk)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[t(A)z]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 12:16:55 GMT</pubDate><description><![CDATA[@ Monty ti rispondo sul punto 3 e 5: <br />
-il tetto minimo esiste, oltre ovviamente i 50 clitz c'&amp;egrave; quello della percentuale di differenza da te citato, poi ti contaddici dicendo &amp;quot;si pu&amp;ograve; abbassare la carta quanto si vuole&amp;quot; cosa che non si pu&amp;ograve; fare (o almeno era cos&amp;igrave; fino a poco f&amp;agrave<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
-&amp;quot;Taz onestamente dici cose che mi fanno rabbrividere&amp;quot; !?!?! io rabbrividisco a vedere come va il mondo non per un gioco di carte,cmq continuando &amp;quot;non siete mai contenti. Vi regalano le big 5 e vi lamentate dei prezzi&amp;quot; a me non ha regalato nessuno una cr, c'&amp;egrave; la remota possibilit&amp;agrave; di vincerle, sono due cose completamente diverse (come fatto notare anche da Tidus) e cmq a me se il prezzo di <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=423" class="characterLink characterID_423">Bristone</a> aumenta del 2000% dal punto di vista personale non pu&amp;ograve; che farmi piacere, ho comprato una carta a 600 clitz e ora ne vale 15000, per&amp;ograve; penso anche agli altri (cosa inconcebile per molti giocatori che si lamentano persino dell'aumento dei premi perch&amp;egrave; temono assurdamnente una svaluta delle propprie cr) sopprattutto ai nuovi giocatori che devono spendere 60k per un mono <a class="clanLink clanID_32" href="/characters/list.php?show=32">GHEIST</a> che io ho pagato meno della met&amp;agrave;, questa situazione alla lunga non porta vantaggi neanche allo staff, ma solo a poche centinaia di mercanti, lo sappiamo tutti a cosa &amp;egrave; dovuto il prezzo esagerato di <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=821" class="characterLink characterID_821">Numar</a> e <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=799" class="characterLink characterID_799">Tsubame</a> .....]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (t(A)z)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0-Kej]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 12:15:22 GMT</pubDate><description><![CDATA[Il mercato non &amp;egrave; pi&amp;ugrave; come una volta... quando le carte rare che uscivano nelle nb... costavano al massimo a 15 K<br />
ora si arriva a 80 K tranquillamente anche per carte mediocri... come <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1036" class="characterLink characterID_1036">Naele</a>... <br />
stava a 50 K fino a ieri... ma stiamo scherzando??? <br />
perch&amp;egrave; la comprate? 50 K ?<span class="sprite-smileys mini1_shock iepng"></span><br />
Quella carta non ne vale nemmeno 10 di K ! <br />
<br />
Ormai il mercato ha preso questa piega... beati quelli che le trovano nelle nb... <span class="sprite-smileys mini1_notsure iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0-Kej)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Tidus88theonly]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 12:09:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Con Chapjose ho parlato tramite mp . <br />
<br />
Non ho intenzione di proseguire questa discussione perch&amp;egrave; non &amp;egrave; certo mia intenzione obbligare gli altri a vederla come me .<br />
Ho detto la mia ,punto .<br />
<br />
Ho solo voluto evidenziare che essere infallibili nella modalit&amp;agrave; pi&amp;ugrave; remunerativa non basta anzi ti allontana dal completamento della collezione . Non porto avanti un'idea mi affido ai numeri e i numeri dicono questo . <br />
<br />
Ognuno si senta libero di credere ci&amp;ograve; che vuole .]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Tidus88theonly)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Chapjose]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 11:12:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ah dimenticavo, con soli 30 crediti guadagnati, in 2 settimane:<br />
<br />
Oggi:<br />
&amp;bull; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1038" class="characterLink characterID_1038">Lady</a> Livello 2 - venduto a nico59151_TTG - 65 000 Clintz.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Chapjose)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Chapjose]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 11:05:24 GMT</pubDate><description><![CDATA[Chiudiamo un occhio su questi lamenti infondati! <span class="sprite-smileys mini1_tensed iepng"></span><br />
<br />
dai su, vorrei vedere se dopo aver giocato un tq vi esce una cr a fine giornata con valore &amp;gt;1M di clintz, <br />
se la pensate diversamente?<br />
state parlando di merito, pi&amp;ugrave; sei bravo e + hai possibilit&amp;agrave; di vincere... questo ragionamento puoi farlo se parli riguardo all'ELO e l&amp;igrave; posso dare ragione, dopo una settimana di sbattimenti per arrivare ad una top e prendere noccioline, l&amp;igrave; s&amp;igrave; che dovrebbe essere premiato... (invece &amp;egrave; l'unica cosa che negli anni &amp;egrave; rimasta quasi del tutto invariata)<br />
<br />
invece solo il fatto di giocare un oretta e far bene vi da la possibilit&amp;agrave; di vincere una cr, voi questo lo chiamate merito!? <span class="sprite-smileys mini1_confused iepng"></span><br />
<br />
ad ogni modo, i metodi per far cassa ora come ora sono aumentati esponenzialmente, <span class="sprite-smileys mini1_kawaii iepng"></span> spero sappiate cosa vuol dire!<br />
sta a voi e nelle vostre possibilit&amp;agrave; cogliere i modi migliori per riuscire a permettervi certe carte costose, e soprattutto il momento giusto quando acquistarle e quando invece venderle...<br />
<br />
Tidus, in 2-3 mesi full immersion.. non si arrivava cmq a far 2/3 della collezione base! <br />
e questo perch&amp;egrave; tutte queste possibilit&amp;agrave; di far clintz proprio non c'erano!!! <br />
..ricordo che quando si &amp;quot;presupponeva&amp;quot; che le carte soleil sarebbero diventate cr, ero riuscito a malapena a prendere nahi per poi rivenderla a 18-20k da cr che ai tempi non erano pochi!<br />
<br />
ora quando vedo dei giocatori lvl 30 con una big5 (ricordando che &amp;egrave; anche + facile fare esperienza) mi viene da chiedermi quanto se la sia sudata]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Chapjose)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Kre]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 10:13:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[Comunque ora per sbloccare il mercato gli sponsor pay non funzionano pi&amp;ugrave; a quanto ho capito...<br />
<br />
Per il resto concordo con monty <span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Kre)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Tidus88theonly]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 10:08:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Monty  ...  &amp;quot;c'&amp;egrave; possibilit&amp;agrave; per tutti&amp;quot; ... no c'&amp;egrave; possibilit&amp;agrave; a caso che &amp;egrave; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> diverso<br />
<br />
1) Quello di UR non &amp;egrave; un mercato normale , perch&amp;egrave; nella realt&amp;agrave; ci sono organi di controllo ; in pratica se anche domani tutti i negozianti fossero concordi , non potrebbero portare il prezzo del pane a 1000 euro . Qui si . Quello di UR &amp;egrave; un mercato anomalo che ha trovato un equilibrio ... equilibrio condizionato anche dai premi distribuiti nelle varie modalit&amp;agrave; . <br />
<br />
2) Da quando chi &amp;egrave; un fenomeno ha garantito qualcosa ? Diciamo che il giocatore x &amp;egrave; un fenomeno e <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=752" class="characterLink characterID_752">Vince</a> l'elo ogni settimana . La distribuzione delle cr &amp;egrave; casuale quindi potrebbe non vincerle mai . Arrivando primo ipotizziamo un guadagno di 150k a settimana in un mese sono 600k , in un anno 7.2M - considera l'inflazione ( di cui tu parli ) diciamo del 5% . Risultato ? Il giocatore fenomenale potrebbe non finire mai la collezione perch&amp;egrave; pur aumentando il numero di clintz , con il tempo aumenterebbe il distacco in clintz per il completamento della collezione ( partendo da 0 , 105M ) . Inizialmente guadagnerebbe qualcosina ma nel giro di 1 anno finirebbe per allontanarsi .<br />
<br />
Il &amp;quot;problema di fondo&amp;quot; che tu asserisci non esistere , comporta che la perfezione in questo gioco non garantisce eguale guadagno ; questo si riflette sul mercato .]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Tidus88theonly)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[EagleFree]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 09:12:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[Tidus, quello che dici dimostra che invece ci sono possibilita` per tutti.<br />
1. La collezione e` piu` grande, ecco perche` ora e` piu` difficile, ma per me non e` stato assolutamente facile arrivare a 2/3 della collezione....ed e` ancora piu` difficile mantenermi Legend dato che ora per comprare devo spendere tutto spesso <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span><br />
2. Eventi e Lotterie dimostrao che la possibilita` ce l'ha sia chi non e` un fenomeno del gioco, sia chi non lo e`...<br />
<br />
Non vedo proprio il problema onestamente, UR si sta ingrandendo e percio` e` inutile lamentarsi, i nuovi hanno tute le possibilita` che vogliono e i vecchi pure.<br />
<br />
Quello che tu chiami &amp;quot;problema di fondo&amp;quot;, non esiste. E` un normale mercato, dove giran piu` soldi e l'inflazione fa crescere i prezzi. Nulla di piu` normale.<br />
Se volete i prezzi di 4 anni fa, basta tagliare eventi milionari, cr in tq e missioni.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (EagleFree)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Tidus88theonly]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 08:47:52 GMT</pubDate><description><![CDATA[Monty come ho gi&amp;agrave; scritto concordo su quasi tutto<br />
<br />
per&amp;ograve;<br />
<br />
quando parli di eventi con in palio 50k ... sembra che basta iscriversi e a tutti vengono regalati ; l'evento devi vincerlo , devi impegnarti spesso per diverse settimane . L'utente medio di UR non credo abbia tutto questo tempo . In pi&amp;ugrave; all'epoca ( 4anni fa) 50k sarebbero stati una enormit&amp;agrave; ; ricordo benissimo che per montarmi un deck spendevo mediamente 22/24k e non c'erano cr che in <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> davano particolare vantaggio . Adesso &amp;egrave; diverso .<br />
<br />
4 anni fa , con un paio di mesi di tq , <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> e mercato avevi almeno 2/3 della collezione base .<br />
<br />
Io concordo quando dici &amp;quot; vi regalano le big 5 &amp;quot; &amp;egrave; vero , ma a sorte . Quindi nessuno pu&amp;ograve; avere certezza di ottenere qualcosa .<br />
Se queste carte venissero distribuite con un sistema meritocratico nessuno potrebbe lamentarsi perch&amp;egrave; la risposta sarebbe &amp;quot; gioca , migliora , vinci e aumenterai la collezione &amp;quot; . Questo oggi non c'&amp;egrave; .<br />
<br />
prima c'era la tombola , adesso la slot , in <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">elo</a> cr estratte a sorte come in tq .<br />
Alcune proposte fatte sono impraticabili &amp;egrave; vero ma il problema di fondo resta .]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Tidus88theonly)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Cloud Strife9]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 08:41:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[Quoto il buon Monty! (soprattutto per gli ultimi tre punti)<br />
<br />
Ed aggiungo che tre/quattro anni fa non esisteva sponsor pay (ergo per sbloccare il mercato bisognava comprar crediti), non esistevano le missioni (che danno un ottimo contributo di crediti ed un discreto contributo in carte e clintz).<br />
<br />
Rispetto a quando iniziammo noi, i novizi di adesso, sono molto avvantaggiati e riescono, inoltre, ad ambientarsi prima nel game grazie ad una community che negli anni &amp;egrave; cresciuta a dismisura!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Cloud Strife9)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[EagleFree]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 04:34:01 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mi spiace ma non concordo su nulla di quello che ho letto:<br />
1.E` vietato retare carte sul mercato....ma dove lo hai letto? Passami il link che forse mi e` sfuggito <span class="sprite-smileys mini1_confused iepng"></span><br />
2.Tetto massimo: NO cavolata il mercato e` libero<br />
3. Paragonate il fatto di non poter mettere una carta al mercato con prezzo inferiore % al prezzo attuale come al tetto massimo proposto, le due cose non sono paragonabili perche` non e` stato messo un tetto minimo, si puo` abbassare la carta quanto si vuole, basta <br />
4. La tassa di kate e` minima e non va tolta.<br />
5. I player 4 anni fa (come me) vedevano le Cr come utopia e i prezzi erano minori, ma giravano molte meno Cr e molti meno clintz di adesso, e mi sentivo piu` ricco di ora. Non e` vero che i novizi ora hanno piu` difficolta` a fare mercato e ad avere carte, io 4 anni fa non avrei nemmeno mai sperato di avere una Big 5. Ora ve le regalano ingiustamente.<br />
5. Taz onestamente dici cose che mi fanno rabbrividere, ha ragione Mauro, voi non siete mai contenti. Vi regalano le big 5 e vi lamentate dei prezzi. Rivoglio il mercato di 4 anni fa, dove avevate 1 evento all'anno dove vincevate clintz e le Cr ve le scordavate.<br />
6. Sono delusissimo da questo topic, incredibile siete assolutamente assurdi. Avete idea di quanti eventi con in palio 50K clintz in caryte ci fossero 4 anni fa? avete idea di quanti ce ne sono ora ogni settimana? Il mercato rispecchia semplicemente l'offerta, l'offerta di crediti, Cr e clintz e` aumentato almeno del 500%. Non vi lamentate e datevi da fare.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (EagleFree)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[NV-DARKSIDE]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 01:17:52 GMT</pubDate><description><![CDATA[Secondo me il discorso ha i suoi pro e contro...non vado a sindacare su chi ha detto cosa...giusta o sbagliata che sia...ma una cosa ci tengo a dirla...i mercati sono tutelati in qualsiasi forma essa siano...e ci sono organi preposti per farlo...vi ricordo che lo staff ha introdotto il tool per gli scambi poco tempo fa...ecco...secondo me l'unica tutela che manca &amp;egrave; sulle retate...nel mercato dovrebbero essere vietate...se uno vuole comprare tot copie deve rivolgersi al player che le ha prese una alla volta e ne ha accantonate parecchie copie...non trovo giusto che chi ha milioni reti una carta mandandola alle stelle e togliendo alla possibilit&amp;agrave; a player con basse disonibilit&amp;agrave; di poterle comprare...praticamente bloccando le retate si avrebbero solo fattori positivi e nessuno negativo...<br />
per l'ennesima volta faccio notare che lo staff potrebbe migliorare il gioco dove serve realmente e non lo fa...<br />
concordo che UR viva di profitti derivanti dall'acquisto crediti...ma ricordo che se non ci sono player i crediti non li acquista nessuno...e la gente si stufa prima o poi se non ascoltata...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (NV-DARKSIDE)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[t(A)z]]></title><pubDate>Fri, 02 Nov 2012 00:50:46 GMT</pubDate><description><![CDATA[General mi ha anticipato, piccola nota sulla tassa di Kate, che serve perch&amp;egrave; altrimenti se una carta st&amp;agrave; a 1000 e quella successiva a 1020 io potrei aquistarla e metterla a 1019 creando una catena di rialzi infinita, cmq noi che siamo iscritti da circa 2 anni pur avendo incontrato molte pi&amp;ugrave; difficolt&amp;agrave; rispetto ai veterani, non &amp;egrave; nulla rispetto ai nuovi iscritti, i prezzi delle carte pi&amp;ugrave; giocate si sono raddoppiati o triplicati, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=423" class="characterLink characterID_423">Bristone</a> &amp;egrave; aumentata di 20 volte manco fosse una cr, noi abbiamo potuto comprare X Odus,<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=873" class="characterLink characterID_873">Cortez</a> e <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=912" class="characterLink characterID_912">Spyke</a> a prezzo minore quando erano New Blood, abbiamo avuto l'opportunit&amp;agrave; di comprare Robb,Edd,Marco e Caelus prima che diventassero Cr e sar&amp;agrave; un caso a da quando &amp;egrave; stato inserito il limite minimo di prezzo i miei incassi sono crollati, se non si pu&amp;ograve; intervenire su quelle gi&amp;agrave; in vendita si metta almeno un prezzo massimo sulle Nb fissato dallo staff di volta in volta, qui non si tratta come dice MauroGerard di &amp;quot;permettere a tutti di avere tuto senza sforzo&amp;quot; ma di dare qualche possibilit&amp;agrave; in pi&amp;ugrave;, non dimentichiamo che una volta finite tutte le carte &amp;quot;normali&amp;quot; ci sono ancora le Cr e quelle valgono quanto un intera collezione]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (t(A)z)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2232943&language=13]]></comments></item></channel></rss>