<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Il Forum - Annunci dello staff: [NOVITA] Modificazione delle penalit&amp;agrave; nei TQ]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combatti, evolvi, collezione.]]></description><ttl>40</ttl><language>it</language><lastBuildDate>Wed, 24 Apr 2013 15:05:38 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[DylanYato]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 15:05:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[(OT)]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DylanYato)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[DylanYato]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 15:05:21 GMT</pubDate><description><![CDATA[17 msg OF: &amp;egrave; record<link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_star iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (DylanYato)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 13:53:05 GMT</pubDate><description><![CDATA[Dittatoriale e inattaccabile, lo stile che adoro <span class="sprite-smileys mini1_cool iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Shooter]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 13:49:29 GMT</pubDate><description><![CDATA[Chi non &amp;egrave; abituo si abitua e sta zitto<span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Shooter)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 13:39:34 GMT</pubDate><description><![CDATA[E... quindi? Sono brutte xD Non c'&amp;egrave; storia che tenga, fanno schifo a chi non &amp;egrave; abituato a vederle.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Shooter]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 13:20:29 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ma perch&amp;egrave; cambiarle, fanno parte della storia e dell'evoluzione di UR]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Shooter)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 13:01:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[Quindi in pratica per un esperimento andato male ci teniamo delle carte che io le disegno dieci volte meglio? Dai <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=190" class="characterLink characterID_190">Vickie Cr</a> in mano a Quirki e dopo vediamo <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Will]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 12:12:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[&amp;quot; Comincia a rinnovare la grafica delle carte (non della struttura: le illustrazioni)&amp;quot;<br />
<br />
LoL, cos&amp;igrave; poi facciamo la fine di <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=190" class="characterLink characterID_190">Vickie Cr</a>...forse tu non te la ricordi quella situazione Val, ma le illustrazioni &amp;egrave; meglio che rimangano come sono che van pi&amp;ugrave; che bene <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Will)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 11:44:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mh, fidati che se non si danno una mossa le cose non vanno pi&amp;ugrave; cos&amp;igrave; bene. La concorrenza in fatto di giochi &amp;egrave; enorme ormai, o sei al top o vieni sotterrato. Urban ha la fortuna di essere stato uno dei primi nel suo genere ma ne stanno nascendo tanti altri e non con un bacino d'affluenza scarso devo dire. <br />
<br />
Mi sbaglier&amp;ograve; io ma questo tipo di game non si fa solo con la pubblicit&amp;agrave; per i siti, la sua forza &amp;egrave; l'elemento &amp;quot;social&amp;quot; come ho detto tante volte. E le sfide tra player sono fondamentali, come tanti altri piccoli aspetti che se non curati fanno invecchiare tutto. Non so che riscontri abbia FR al momento ma almeno (anche se il gioco in s&amp;egrave; &amp;egrave; tattico come farsi un toast) &amp;egrave; molto curato sotto gli aspetti che attirano i nuovi player.<br />
<br />
Vuoi attrarre su Urban? Comincia a rinnovare la grafica delle carte (non della struttura: le illustrazioni). Non sai quanti amici hanno iniziato e abbandonato perch&amp;egrave; le immagini non gli piacevano! Noi ci siamo abituati ma per un novizio non sono esattamente... &amp;quot;<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1039" class="characterLink characterID_1039">Belle</a>&amp;quot;! Insomma secondo me la gente la attiri con altre cose non con le modalit&amp;agrave; facili. E accontenti tutti! <br />
<br />
Ho detto cose scontate che pi&amp;ugrave; di tanto non lo sono evidentemente... allontanare i player non garantisce un continuo ricambio, &amp;egrave; questo il punto. Senza le fondamenta i novizi scompaiono velocissimamente, ...e quando non ci saranno presenze fisse?<br />
<br />
Ma perch&amp;egrave; non sei nella mia gilda cos&amp;igrave; parliamo senza intasare qui? <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Shooter]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 11:35:18 GMT</pubDate><description><![CDATA[No il gioco non fallisce, anzi, con i nuovi nabbetti che spendono subito una marea di soldi per i crediti a loro va bene cos&amp;igrave;<br />
per&amp;ograve; si perdono tutta la clientela affezionata al gioco]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Shooter)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 11:30:58 GMT</pubDate><description><![CDATA[&amp;quot;Fai fallire il tuo gioco in poche abili mosse&amp;quot;, Boostr, 2013. In edicola, a soli 20 crediti <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Shooter]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 11:28:14 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mule, mi pare che sono gi&amp;agrave; su questa strada da parecchio tempo ormaii<span class="sprite-smileys mini1_cry iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Shooter)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Il Mule]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 11:24:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[La duel &amp;egrave; paradossalmente la stanza meno utile del gioco (forse addirittura pi&amp;ugrave; del dm) e anche la pi&amp;ugrave; giocata. Segno che i giocatori inesperti preferisco vincere facile piuttosto che temprarsi in modalit&amp;agrave; serie. Adesso lo staff deve fare una scelta. O puntare tutti sui nabbi che durano pochi mesi (perch&amp;egrave; andare solo di duel annoia facilmente) e quindi aumentare le modalit&amp;agrave; in solitaria, oppure virare sulla clientela che magari &amp;egrave; meno numerosa, ma che dura di pi&amp;ugrave;. Considerando che chi shoppa crediti sono i player alle prime armi, dato che i veterani non ne hanno granch&amp;eacute; bisogno, prevedo che lo staff si diriger&amp;agrave; sempre pi&amp;ugrave; sulla strada solo/duel. Sar&amp;ograve; molto lieto di venire smentito]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Il Mule)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 11:19:39 GMT</pubDate><description><![CDATA[Eh infatti... vorrei dire che mi piacerebbe che la nuova modalit&amp;agrave; fosse solo standard, ma non &amp;egrave; cos&amp;igrave;... quando penso che hanno buttato via una stanza e un'enormit&amp;agrave; di player con la Duel guarda... 2 modalit&amp;agrave; del tutto nuove una solo standard e una innovativa sarebbero state il top (togliendo il DM). Con il senno di poi ho capito che la Duel non &amp;egrave; stata una bella introduzione... (anche se qualcosa nell'anticamera del mio vuoto cervello mi diceva che era un po' superflua!)<br />
<br />
Mi sono accorto che siamo OT, non che questo crei particolari problemi ma potremmo essere segnalati a chi dovere xD io te lo dico <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Shooter]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 11:12:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[Il punto &amp;egrave; che al momento lo mettono solo come alternativa, invece andrebbe reso una modalit&amp;agrave; a parte]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Shooter)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 11:11:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Dai non prendermi per folle, so benissimo che &amp;egrave; una cazzata che ho proposto (concedetemi il termine, lo merita) xD<br />
<br />
Per&amp;ograve; anche tu ti accorgi che lo standard ha <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> poco senso al momento, infatti a parte pochi l'ext. viene preferito... sarebbe anche ora di prendere una decisione e toglierlo oppure dargli uno scopo <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
<br />
Abito a Trento praticamente, e sulla mia collina mi sento al sicuro. Ho anche i cartelli &amp;quot;attenti al cane&amp;quot; (che sono io), &amp;quot;vade retro shooter&amp;quot; e &amp;quot;no bestemmie a casa mia ma rispetto e cortesia&amp;quot; <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Shooter]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 10:54:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Val dove abiti che vengo a fucilarti, non proporre idee cos&amp;igrave; malsane allo staff che potrebbero essere le uniche prendono in considerazione<span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span><br />
<br />
rendere il tq solo standard sarebbe assurdo, ci sar&amp;agrave; un motivo se fra i 2 quello meno giocato (e di parecchio meno giocato) &amp;egrave; proprio lo standard<br />
come ai detto te io un idea bella e buona per i tq allo staff gliel'ho proposta, per me quella &amp;egrave; l'unica soluzione utile al momento<br />
<br />
<br />
riguardo ai malus evo non sono d'accordo, anche alzarli sarebbe inutile, per il semplice fatto che quelli che usano quelle carte se ne sbattono altamente dei tq e dei malus, a loro basta fare solo le missioni o giocare quelle carte (almeno queste sono le risposte che mi hanno dato diversi nabbi che ho incontrato in tq con carte con malus) <br />
<br />
togliere punti non serve a niente, o per lo meno, serve solo in parte, perch&amp;egrave; quelli che subiscono il danno maggiore nel giocare carte con il malus sono quelli che se le beccano contro, quindi o si incominciano a dare punti aggiuntivi a chi si becca contro queste carte o alla fine l'idea dei ban settimanali in tq non diventa neanche pi&amp;ugrave; una cos&amp;igrave; cattiva idea<br />
<br />
pensateci, settimana in cui gira un sacco <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1086" class="characterLink characterID_1086">Raven</a>, ban settimanale e via che ce ne si libera per una settimana, la settimana dopo girano solo <a class="clanLink clanID_45" href="/characters/list.php?show=45">Vortex</a> in coppia con altri clan, ban settimanale a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1036" class="characterLink characterID_1036">Naele</a> e via<br />
questa potrebbe essere anche una buona soluzione per dare un po' di variet&amp;agrave; ai tq, invece di usare sempre i soliti deck/clan]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Shooter)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[19Rimba_PmB85]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 08:38:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[@scf assolutamente non condivido.<br />
nel senso che ognuno &amp;egrave; libero di giocare in standard o in extended....]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (19Rimba_PmB85)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ScF_Valkhon]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 08:11:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[A questo punto non sarebbe meglio fare una lista di ban? Magari <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> chiara con pagina dedicata come quella <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">Elo</a>, non un semplice elenco.<br />
<br />
Anzi ora la sparo grossissima, so che sar&amp;ograve; eliminato fisicamente. Se i tornei fossero solo Standard? Linciaggio in 3,2,1...<br />
<br />
Partendo dal presupposto che i tq mi mettono ribrezzo, non so voi ma io ho notato che lo Standard &amp;egrave; una modalit&amp;agrave; un po' fantasma rispetto a quelli che erano gli intenti dello staff... Se lo scopo era la rotazione beh quello scopo &amp;egrave; stato raggiunto in modo molto blando. Se non si fa l'alternanza dei tq come proposto da Shooter non sarebbe ora di avere una modalit&amp;agrave; solo Standard?<br />
<br />
Visto che pare non vogliano eliminarlo, magari sarebbe ora di avere una stanza dedicata...<br />
<br />
So che non &amp;egrave; una proposta &amp;quot;bella&amp;quot;, &amp;egrave; solo che trovo il formato molto superfluo...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ScF_Valkhon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[PMB_DEXTER]]></title><pubDate>Wed, 24 Apr 2013 07:23:16 GMT</pubDate><description><![CDATA[Shoty condivido in pieno e come gi&amp;agrave; scritto una ventina di post fa, io ho proposto allo staff di alzare i punti del malus in :<br />
<br />
-20 <br />
<br />
-10<br />
<br />
-5<br />
<br />
sperando di eliminare alcune carte dai tornei]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PMB_DEXTER)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2260259&language=13]]></comments></item></channel></rss>