<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Il Forum - Strategie e tattiche: modalità Deathmatch: Magari sbaglio io ma qua vedo un errore ditemi se sbaglio]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combatti, evolvi, collezione.]]></description><ttl>40</ttl><language>it</language><lastBuildDate>Sat, 09 Mar 2013 14:44:06 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[CHIEDI A LUI]]></title><pubDate>Sat, 09 Mar 2013 14:44:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ridicoli i commenti sui bug <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (CHIEDI A LUI)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Gk_xxkl0s3xx]]></title><pubDate>Tue, 26 Feb 2013 19:20:58 GMT</pubDate><description><![CDATA[Devi controllare tra le impostazioni su le tue preferenze se a gioco tieni fattore aleatorio  o impostazione avversario allora il fattore aleatorio ti ha fatto perdere il round]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Gk_xxkl0s3xx)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Sky Dragon]]></title><pubDate>Tue, 26 Feb 2013 16:43:15 GMT</pubDate><description><![CDATA[Quoto lo sconosciuto,magari hai impostato i combattimenti con il fattore aleatorio]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Sky Dragon)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Jackson_PF]]></title><pubDate>Tue, 26 Feb 2013 12:38:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[LoSconosciuto ma non c'&amp;egrave; un x sopra?io la vedo<span class="sprite-smileys mini1_eek iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_confused iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Jackson_PF)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[LoSconosciuto]]></title><pubDate>Fri, 18 Jan 2013 00:36:55 GMT</pubDate><description><![CDATA[Il dado dovrebbe simboleggiare il fattore aleatorio.. se hai il fattore aleatorio attivo in pratica non <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=752" class="characterLink characterID_752">Vince</a> l'attacco pi&amp;ugrave; alto ma si hanno delle percentuali.. esempio io ho 60 attacco tu 50, io ho il 60% di possibilit&amp;agrave; di vincere e tu il 40% circa dovrebbe essere, nonostante hai attacco minore puoi vincere o se hai attacco maggiore puoi perdere.. a meno che il tuo attacco non sia il doppio del tuo avversario.. se tu hai 10 e il tuo avversario 5 vinci di sicuro..<br />
<br />
ovviamente se hai il fattore aleatorio disattivato non puoi incontrare i player che ce l'hanno attivo.. ora non mi ricordo da dove si cambiava ma c'era tre scelte.. con fattore aleatorio - senza fattore aleatorio -  indifferente..]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (LoSconosciuto)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[3 Scary Clown]]></title><pubDate>Thu, 17 Jan 2013 14:48:31 GMT</pubDate><description><![CDATA[Sarebbe questo dado? Che funzione ha?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (3 Scary Clown)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[LoSconosciuto]]></title><pubDate>Thu, 17 Jan 2013 10:20:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[Secondo me hai il fattore aleatorio attivo.. per esempio a me non spunta il dado accanto ai pillz tuoi com'&amp;egrave; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> visibile dallo screen..]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (LoSconosciuto)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Will]]></title><pubDate>Wed, 16 Jan 2013 13:38:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[Probabile anche qualche piccolo bug ogni tanto. Su 2 Miliardi di partite giocate ci deve per forza essere qualcuna buggata ogni tanto.<br />
<br />
Idem per <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1045" class="characterLink characterID_1045">Romana</a>. Potere nuovo, probabilmente lo stavano sistemando <span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Will)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ploiku]]></title><pubDate>Sun, 23 Dec 2012 20:31:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ovviamente no, non avevo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=272" class="characterLink characterID_272">Timber</a>...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ploiku)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[White Shaq_GK]]></title><pubDate>Sun, 23 Dec 2012 15:52:15 GMT</pubDate><description><![CDATA[Il fattore aleatorio ci pu&amp;ograve; entrare, alla fine non c'&amp;egrave; differenza tra le due situazioni solo se l'attacco pi&amp;ugrave; alto &amp;egrave; doppio o ancora maggiore dell'attacco pi&amp;ugrave; basso. Col fattore aleatorio attivo la sconfitta di <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=806" class="characterLink characterID_806">Herman</a> &amp;egrave; possibile.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (White Shaq_GK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Il Mule]]></title><pubDate>Sun, 23 Dec 2012 15:30:09 GMT</pubDate><description><![CDATA[Darkside, quando il fattore aleatorio &amp;egrave; attivo, non hai mai la certezza di vincere un round, a meno che tu non abbia il doppio dell'attacco dell'altra carta. In caso contrario, hai solo una percentuale maggiore di vincere il round se hai pi&amp;ugrave; attacco, ma puoi benissimo perderlo. Quindi hari ha perso il round per colpa del fattore aleatorio.<br />
<br />
Per ploiku: probabilmente avevi <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=272" class="characterLink characterID_272">Timber</a> in campo, che ha fatto alzare il danno di <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=620" class="characterLink characterID_620">Chan</a> di 1. <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1045" class="characterLink characterID_1045">Romana</a> l'ha abbassato di 1, ergo &amp;egrave; diventato un 9-3]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Il Mule)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[ploiku]]></title><pubDate>Sat, 22 Dec 2012 10:58:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[A me &amp;egrave; capitato di giocare <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=620" class="characterLink characterID_620">Chan</a> contro <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1045" class="characterLink characterID_1045">Romana</a> ed &amp;egrave; passato come 9-3 anzichė come 9-2.<br />
Non so se qualcosa &amp;egrave; andato storto o c'&amp;egrave; un baco nel potere nuovo della carta, ma ogni tanto qualcosa che non dovrebbe succedere succede..]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ploiku)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[7 ENJOY]]></title><pubDate>Sat, 22 Dec 2012 01:15:48 GMT</pubDate><description><![CDATA[&amp;egrave; capitato anche a me 1 o 2 volte di perdere con pi&amp;ugrave; attacco. <br />
deve essere un bug!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (7 ENJOY)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[NV-DARKSIDE]]></title><pubDate>Sat, 22 Dec 2012 00:22:02 GMT</pubDate><description><![CDATA[In teoria hai ragione...il fattore aleatorio non mi pare cambi qualcosa in quanto...<br />
shakkarti inizia e va a pot 4 ...per 6 pillz  =  24<br />
<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=806" class="characterLink characterID_806">Herman</a> risponde a 7 pillz con 5 pot...per cui atk = 35...<br />
boo]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (NV-DARKSIDE)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Il Mule]]></title><pubDate>Fri, 21 Dec 2012 13:31:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[Probabilmente avevi il fattore aleatorio attivo]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Il Mule)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HariseldonDOC]]></title><pubDate>Fri, 21 Dec 2012 08:19:08 GMT</pubDate><description><![CDATA[Http://imageshack.us/photo/my-images/24/20121221074412.png/<br />
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qua non dovrei aver vinto io ?? o sto game over citta???]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HariseldonDOC)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2261318&language=13]]></comments></item></channel></rss>