<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Il Forum - Annunci dello staff: Un pack mostruoso]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combatti, evolvi, collezione.]]></description><ttl>40</ttl><language>it</language><lastBuildDate>Mon, 04 Feb 2013 16:16:21 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[Extremenerd]]></title><pubDate>Mon, 04 Feb 2013 16:16:21 GMT</pubDate><description><![CDATA[@gsnotdead allo staff conviene che pi&amp;ugrave; giocatori possibile si divertano, non gli frega nulla che ci siano o meno dei ricconi stracarichi di cr che non acquistano crediti, meglio aiutare i novizi (che invece i crediti li comprano), non trovi?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Extremenerd)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[NV-DARKSIDE]]></title><pubDate>Wed, 30 Jan 2013 16:46:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Basterebbe fermare le retate mettendo dei limiti...non ha senso non far uscire le NB o mettere nel <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> carte retate perch&amp;egrave; il problema si pu&amp;ograve; fermare prima...ovvio che questa soluzione &amp;egrave; poco coerente col gioco perch&amp;egrave; &amp;egrave; un gioco di carte collezionabili...<br />
la mia idea utopistica del momento &amp;egrave; questa...ditemi che ne pensate...<br />
<br />
ASTA A CLICK...<br />
ogni player vincer&amp;agrave; tramite i tq e/o le vendite sul mercato dei CLICK che  serviranno a partecipare ad un asta giornaliera con in palio delle carte rare...con prezzo fissato a tot mila clintz...<br />
esempio<br />
<br />
asta n&amp;deg;1 - <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=799" class="characterLink characterID_799">Tsubame</a> + <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=821" class="characterLink characterID_821">Numar</a> click max= 10.000<br />
praticamente ci sar&amp;agrave; un contatore dove si vedranno salire i click e si potr&amp;agrave; puntare i propri click quando si vorr&amp;agrave;...<br />
vincer&amp;agrave; chi raggiunge il tetto dei 10k click o chi avr&amp;agrave; puntato l'ultimo click entro la scadenza dell'asta...<br />
<br />
ripeto che l'idea &amp;egrave; utopistica e migliorabile...per cui datemi un parere costruttivo o proponete qualcosa di vostro...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (NV-DARKSIDE)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[gsnotdead]]></title><pubDate>Wed, 30 Jan 2013 13:33:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[Questa &amp;egrave; una grande idea, rimettere nelle new blood le carte su cui ci sono state delle retate!<br />
---------------------------------------<br />
se se... poi vi svegliati tutti sudati e scoprite che la stramegafigona del sogno &amp;egrave; invece la vostra fidanzata cicciona.<br />
ma secondo voi lo staff &amp;egrave; contento o no delle retate? cio&amp;egrave; secondo voi lo staff si adopera perch&amp;egrave; i prezzi delle carte abbassino?<br />
se se...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (gsnotdead)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[UoS_Ciccio79]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 11:22:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[Bella idea oiki...e se invece il venerdi dell'uscita del personaggio leggendario si mettesse un <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> del clan della nuova ld per 3 giorni (giusto il fine settimana) con almeno una carta rara garantita??]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (UoS_Ciccio79)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Extremenerd]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 09:12:15 GMT</pubDate><description><![CDATA[Oiki - Titan - Gli squali della notte English<br />
Gioved&amp;igrave; 24/01, 01:21<br />
E se si saltasse qualche Venerd&amp;igrave; con le nuove uscite, mettendo dentro carte lievitate troppo o dove c'&amp;egrave; stata speculazione?<br />
_____________________________<br />
<br />
Questa &amp;egrave; una grande idea, rimettere nelle new blood le carte su cui ci sono state delle retate!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Extremenerd)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Oiki]]></title><pubDate>Thu, 24 Jan 2013 00:21:18 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mi fa piacere che ti piace.<br />
Discorso prestito/affitto &amp;egrave; per agevolare i nuovi (come il discorso di eventi/modalit&amp;agrave; con sole carte economiche o carte &amp;quot;momentanee&amp;quot<link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>, non per le speculazioni anche se in parte potrebbe evitare acquisti immediati, se ho bisogno di una determinata carta che al momento &amp;egrave; a un prezzo spropositato, posso optare per un prestito o affitto.<br />
E se si saltasse qualche Venerd&amp;igrave; con le nuove uscite, mettendo dentro carte lievitate troppo o dove c'&amp;egrave; stata speculazione?<br />
Chi sono i grossi speculatori, monopolisti e manipolatori di mercato?<br />
Per alcune carte tipo le big, potrebbe vendere delle copie direttamente Kate a un prezzo pi&amp;ugrave; normale, solo a chi a un tot di collezione &amp;egrave; iscritto da un po', non possiede nemmeno una copia della suddetta carta e pu&amp;ograve; acquistare massimo solo una copia.<br />
In fondo il discorso del libero mercato &amp;egrave; vero fino a un certo punto:<br />
Cio&amp;egrave; potrebbe esserci una copia per tutti i giocatori, ma venduta chesso 1 milione la pi&amp;ugrave; cara<br />
Benissimo ci sarebbero virtualmente infinite copie (o comunque abbastanza per tutti i giocatori, ma il prezzo rimarrebbe tale).<br />
Tutti potrebbero averla, nessuno pu&amp;ograve; speculare, col tempo giocando e vincendo pi&amp;ugrave; qualche credito, uno pu&amp;ograve; sperare di vederle un giorno nella collezione.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oiki)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Don TM]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 22:28:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[Oiki ottime proposte.... alcune non le avevo minimamente pensate....<br />
carte in crediti mi sembra un'idea nuova ma molto interessante....<br />
riguardo i prestiti, non so quanto riuscirebbero a limitare i monopoli, ma sicuramente agevolerebbero i nuovi giocatori nel provare mazzi diversi....<br />
<span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Don TM)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Oiki]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 21:20:00 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mi sono letto tutto..<br />
Non so se esiste il problema citato.<br />
Nell'ottica dello staff ci sono battere cassa, per farlo devi avere clienti affezionati al gioco che vogliono fare la collezione e qualche credito lo spendono volentieri di tanto in tanto.<br />
Se il problema sono i nuovi, si pu&amp;ograve; intervenire con un meccanismo di prestitonoleggio carte, ma tutelate dallo staff.<br />
In modo che non c'&amp;egrave; nessun timore a prestare le carte, cos&amp;igrave; tutti possono provare vari deck essere competitivi e vincere qualcosa, oppure affittarle cos&amp;igrave; pure il &amp;quot;vecchio&amp;quot; si fa 2 clinz per prendere ci&amp;ograve; che gli manca.<br />
Pacchetti con i clinz. Crediti per acquistare carte (per aumentare i movimenti, esempio una carta costa troppi clinz, la compri con i crediti, questo eviterebbe le speculazioni, se costa troppo lo prendo in crediti)<br />
Modalit&amp;agrave; con cartacce magari obbligo di sclannamento con premi succosi, oppure la possibilit&amp;agrave; di giocare con carte in prestito dallo staff. Ti scegli le 8 carte giochi il torneo e alla fine spariscono (per&amp;ograve; se sei bravo porti a casa un bel premio)<br />
Premiare pi&amp;ugrave; il gioco.<br />
Monopoli o speculazioni: mettere dei limiti di nr copie acquistabili e vendibili in un lasso di tempo, proporzionato alle copie in vendita sul mercato. Cos&amp;igrave; da rendere pi&amp;ugrave; difficili le rettate.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Oiki)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Pussy n Boots]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 13:11:00 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mi unisco anche io all'accorato appello &amp;quot;Aumentate i premi del Survi <span class="sprite-smileys mini1_devil iepng"></span>!!!&amp;quot;]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Pussy n Boots)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Pussy n Boots]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 13:08:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[@Psyon L'inflazione non necessariamente &amp;egrave; un male: il problema qui &amp;egrave; che il denaro &amp;egrave; troppo concentrato (pochi hanno molto) e i prezzi delle carte aumentano in modo diseguale e non razionale, ma su base delle preferenze di questi pochi giocatori. I suddetti giocatori hanno gi&amp;agrave; milioni di clintz, quindi ridurre la base monetaria con interventi a tappeto sarebbe controproducente, perch&amp;egrave; andrebbe a colpire nuovi giocatori e piccoli risparmiatori.<br />
Detto questo, le tue proposte sono assolutamente sensate e affascinanti, in particolare quella del torneo. Come premio per&amp;ograve; ha senso mettere le big 5, credo che se metti carte nuove disponibili per 5 10 o 100 giocatori squilibri il gioco giocato, le partite vere (questa per&amp;ograve; &amp;egrave; una mia opinione personalissima). Dovresti piuttosto mettere delle carte nuove scarse, ma a quel punto resterebbe vero il discorso che ur non &amp;egrave; un gioco per tutti ma &amp;egrave; un gioco solo per chi nerdeggia, spende un sacco di soldi, ha gli account condivisi ecc. perch&amp;egrave; nessuno completerebbe la collezione.<br />
C'&amp;egrave; da chiedersi quante big devi mettere per rendere appetibile un torneo supercostoso... L&amp;igrave; sarebbe da vedere con un'analisi di scenario, per la quale ci mancano le cifre, quale possa essere l'impatto di questi eventi. Ti dir&amp;ograve; di pi&amp;ugrave;: se questi giocatori sono furbi, hanno praticamente tutta la collezione e una valanga di clintz, direi che non si prosciugherebbero il patrimonio per una big che possono comprare facendo mercato o vincendo alla lotteria.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Pussy n Boots)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[mario.cavaliere]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 12:47:49 GMT</pubDate><description><![CDATA[Llllllllddddddd]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (mario.cavaliere)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[claudiof95]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 12:20:43 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mi dispiace per quelli che volevano guadagnare dei clintz con i nightmore e che ora avranno delle difficolt&amp;agrave;, ma io ho guadagnato <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=473" class="characterLink characterID_473">Kolos</a> comprando un solo pacchetto quindi non mi posso lamentare <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span> <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (claudiof95)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 MegaMind]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 12:10:38 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ma io non lo vedo sto <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> <span class="sprite-smileys mini1_depressed iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 MegaMind)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Psyon74]]></title><pubDate>Wed, 23 Jan 2013 11:52:25 GMT</pubDate><description><![CDATA[Io ho una semplice proposta, che rimetto a voi per una valutazione. A mio avviso &amp;egrave; evidente che vi sia troppo denaro nel circuito e ci&amp;ograve; crea molti problemi al sistema economico. Ci&amp;ograve; detto la soluzione per me sarebbe quella di sottrarre denaro. Come?<br />
Beh rendendo appetibile ai capitali forti il privarsi di grosse somme:<br />
<br />
Ipotesi 1: Vendere carte nuove a prezzi elevatissimi (10/100 milioni di clintz ?) per stimolare i collezionisti<br />
<br />
Ipotesi 2: Fare tornei con prezzo di ingresso altissimo (1/10 milioni di clintz) aventi come premi una carta nuova con caratteristiche leggendarie (questa volta nel vero senso del termine!). E per rendere tale carta alla portata di chiunque fare fare uno/dei tornei il cui premio &amp;egrave; l'accesso al torneo principale.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Psyon74)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Extremenerd]]></title><pubDate>Tue, 22 Jan 2013 22:35:40 GMT</pubDate><description><![CDATA[Un ulteriore prevenzione quindi potrebbero essere mercati locali meno accessibili, per cui servano caratteristiche escludenti l'un l'altro e non immediatamente raggiungibili (onde vietare multiaccount).<br />
Per fare un esempio, nei giochi Fantasy MMORPG, ci sono mercati separati a seconda dell'area in cui ci si trova e diverse aree sono accessibili a players con livelli diversi... pu&amp;ograve; sembrare un po' &amp;quot;sbatti&amp;quot; doversi fare mezza mappa per andarsi a cercare un'armatura adatta al tuo livello dato che nel piccolo mercatino in cui sei al momento non si trova, ma rende molto pi&amp;ugrave; difficile il monopolio, anche perch&amp;eacute; o vendi in un mercato o in un altro.<br />
Questa &amp;egrave; una misura difficile da attuare in UR perch&amp;eacute;:<br />
1- il livello in s&amp;eacute; ha poco significato e con i DM si raggiungono velocemente livelli alti, quindi eventuali limitazioni alle vendite sono comunque aggirabili coi multiaccounts<br />
2- non ha senso col gioco<br />
3- i players sono ormai abituati a questo tipo di mercato, introdurre una nuova &amp;quot;scomodit&amp;agrave;&amp;quot; non piacer&amp;agrave; a nessuno<br />
4- utilizzare criteri diversi dal livello (Gilda, paese di appartenenza, statistiche, punti missione, ecc) rischierebbe di fare pi&amp;ugrave; danni che altro ed escludere i veri giocatori senza intaccare i multiaccounts, anzi, favorendoli.<br />
Quindi questa misura resta per me inattuabile. Le mie proposte le ho fatte prima, se allo staff interesseranno, io sono qui per discuterne.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Extremenerd)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Extremenerd]]></title><pubDate>Tue, 22 Jan 2013 22:27:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[Quoto <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=155" class="characterLink characterID_155">Don</a> al 100%, lo staff deve intervenire e, a quanto sembra, lo far&amp;agrave;. E se l'intervento far&amp;agrave; svalutare la mia collezione del 70%, beh, ci bevr&amp;ograve; sopra, anzi, probabilmente non me ne accorger&amp;ograve; nemmeno, visto che non tengo questo conto. L'importante &amp;egrave; mantenere il gioco piacevole ed appetibile per tutti. E tutti, come ha detto <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=155" class="characterLink characterID_155">Don</a>, vogliono completare la collezione, almeno le non cr.<br />
Ci sono gilde o persino singoli giocatori da essere pi&amp;ugrave; influenti del mercato stesso e da poter causare disastri semplicemente muovendo una parte del loro patrimonio in un certo senso piuttosto che in un altro. Questo &amp;egrave; dovuto a due ragioni:<br />
1- la maggior parte dei players, una volta acquistata la carta, la tengono nella loro collezione (avendone 1x), quindi la stragrande maggioranza delle carte &amp;egrave; immobile nelle collezioni; avere 100 copie di una carta ti rende molto pi&amp;ugrave; influente di 100 players che tengono quella carta ferma per sempre nella collezione (tantopi&amp;ugrave; considerando che quelle 100 copie non le muovi &amp;quot;a caso&amp;quot; ma in una determinata direzione, ovviamente speculativa)<br />
2- il mercato &amp;egrave; GLOBALE ed ISTANTANEO, quindi posso seguire con facilit&amp;agrave; tutto da ovunque in ogni istante... le 20 offerte delle carta X sono le stesse per tutti e con lo stesso prezzo, se io le compro, influenzo TUTTI e SUBITO... pochi ricorrono agli scambi fra privati, anche se si stanno intensificando ormai]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Extremenerd)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HDGangrelSoul]]></title><pubDate>Tue, 22 Jan 2013 18:55:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[0 General - Forum operator - -TasT- Espa&amp;ntilde;ol<br />
Ieri a 21:35<br />
<br />
Ehm... FR al momento &amp;egrave; in versione Beta e non &amp;egrave; possibile comprare crediti, oltre ad essere assente il mercato.<br />
Non so quanti realmente attendino di &amp;quot;trasferirsi&amp;quot;, le fluttuazioni del mercato sono legate ad altri fattori (molti dei quali sconosciuti, LoL).<br />
<br />
<br />
--------<br />
<br />
Ah davvero non si possono comprare crediti? Io non ci ho giocato,devo essere sincero..proprio perch&amp;egrave; ho paura di dividere il mio interesse in altro e non fare pi&amp;ugrave; nulla..cmq mi fido]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HDGangrelSoul)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[UoS_Ciccio79]]></title><pubDate>Tue, 22 Jan 2013 15:52:18 GMT</pubDate><description><![CDATA[Mi piace questo topic perch&amp;egrave; ogni volta che sembra che la discussione stia terminando si riaccende di colpo.....<br />
<br />
Le opinioni sono state espresse....e lo staff come precedentemente scritto si sta muovendo....si spera che vengano prese in considerazione anche le nostre opinioni....intanto vediamo le modifiche che apporteranno...poi si vedr&amp;agrave;....<br />
<br />
<span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (UoS_Ciccio79)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Don TM]]></title><pubDate>Tue, 22 Jan 2013 14:16:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Extremenerd - Legend - UNION OF THE SUPREMES <br />
Oggi a 14:39<br />
ScF_Valkhon - Titan - El Dorado English<br />
Oggi a 14:35<br />
Qual &amp;egrave; il guadagno? L'accentramento dei capitali nelle tue mani? Bel guadagno. Complimenti sei pieno di clintz. Di clintz! <br />
______________________________________________________<br />
<br />
Che poi &amp;egrave; quello che stavo dicendo anch'io.<br />
Tutta sta alta finanza per cosa? Un numero in un giochino.<br />
Mi auguro che, anche se &amp;egrave; contro le regole, li vendano sti clintz. Perch&amp;eacute; altrimenti &amp;egrave; da malati.<br />
-----------------------------------------------------------------------------------------------<br />
Bhe, poter regalare un DjKorr a chi ti pare, una volta l'anno, di sole plusvalenze da fagocitosi al mercato, non &amp;egrave; proprio uno scherzo.... <br />
Se poi sei iscritto dal 2006, con la collezione terminata nel 2008 e continui a giocare a distanza di altri 5 anni, non &amp;egrave; che hai molto altro da fare....<br />
Per finire, personalmente non sta a me decidere come il prossimo debba rapportarsi col gioco,,,, finch&amp;egrave; non infrange regole e gioca correttamente, pu&amp;ograve; pure passare i pomeriggi ad evolvere le carte in hangar tutta la vita, o stare ancora a fare il broker nel 2015 avendo tutta la collezione cr compresi x5 da 10 anni....<br />
Tuttavia un minimo di regolamentazione/aggiornamento da parte dello staff penso farebbero bene...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Don TM)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Don TM]]></title><pubDate>Tue, 22 Jan 2013 14:02:51 GMT</pubDate><description><![CDATA[Tengo a sottolineare, ancora una volta, che &amp;quot;la cresta&amp;quot; FA PARTE DEL MERCATO ed &amp;egrave; ci&amp;ograve; che lo manda avanti.....<br />
<br />
Se sono bravo ad ipotizzare la salita di prezzo di una carta, sono stato bravo ad accumulare patrimonio (cash o in carte da scambio), sono stato bravo a comprarmene 10, 100 ,1000 copie e le riesco a rivendere con una plusvalenza (bassa o alta che sia), VA BENE!!!! <br />
Ma va bene, fintanto che rimango sottostante al mercato (inteso come prezzo).... i problemi sorgono quando ho racimolato cos&amp;igrave; tanti soldi da poter DECIDERE IL PREZZO cui far arrivare la carta, tramite le dinamiche gi&amp;agrave; illustrate da Extremnerd.... in questo secondo degenerato caso, non solo ricevo i guadagni derivanti dalla &amp;quot;cresta&amp;quot; sovracitata (quella &amp;quot;buona&amp;quot<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>, ma arrivo ad instaurare un vero e proprio &amp;quot;ricatto&amp;quot; su tutti quei players che, per collezione, per metterla nel deck, perch&amp;egrave; &amp;egrave; bella l'immagine, perch&amp;egrave; &amp;egrave; rara, perch&amp;egrave; &amp;egrave; sgrava, desiderano quella determinata carta, che porta ad un <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=454" class="characterLink characterID_454">Mark</a>-up (ricarico) sulla cresta.... In questo secondo ricarico sta l'inefficienza del monopolio....<br />
Non va limitata la cresta (buona), va limitata la cresta sulla cresta (cattiva)....<br />
Parliamoci chiaro, uno degli obbiettivi primari di qualunque player di UR &amp;egrave; &amp;quot;finire la collezione&amp;quot;..... quindi la domanda di ogni carta, comune o ultrarara che sia, si pu&amp;ograve; assumere infinita (nel tempo)..... inutile dire, &amp;quot;esistono carte alternative&amp;quot;, &amp;quot;la cr non &amp;egrave; giocabile&amp;quot;.... <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=235" class="characterLink characterID_235">NDololo Cr</a> lo voglio lo stesso..... cos&amp;igrave; come <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=621" class="characterLink characterID_621">Sliman</a> o <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=201" class="characterLink characterID_201">Tunned</a>....]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Don TM)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2275978&language=13]]></comments></item></channel></rss>