<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Il Forum - Tornei ed eventi: [EVENTI]Novit&amp;agrave; per gli eventi]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, combatti, evolvi, collezione.]]></description><ttl>40</ttl><language>it</language><lastBuildDate>Thu, 31 Jan 2013 14:47:55 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[CrazyRabbid]]></title><pubDate>Thu, 31 Jan 2013 14:47:55 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ottima idea solo una piccola perplessit&amp;agrave;, dipendentemente o indipendentemente da quanto vale l'iscrizione in crediti ad un evento, cercate solo di fare le partecipazioni a turno, nel senso di non vedere sempre i soliti nomi in ogni evento, ma di dare la possibilit&amp;agrave; a tutti di partecipare.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (CrazyRabbid)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[HD_Will]]></title><pubDate>Thu, 31 Jan 2013 10:41:40 GMT</pubDate><description><![CDATA[Al contrario di chi la critica mi pare una grande idea invece. Si sa che negli eventi, e quelli ufficiali non fanno eccezione, c'&amp;egrave; sempre una parte di inattivi che irrimediabilmente toglie spazio a chi &amp;egrave; attivo ma magari non ha fatto in tempo ad iscriversi.<br />
Spendendo crediti invece partecipi eccome, a meno che non vuoi proprio farti del male da solo. Un conto &amp;egrave; una perdita di 1k, che per molti eventisti &amp;egrave; una goccia nell'oceano, ma 15 crediti come detto da <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=613" class="characterLink characterID_613">Fabio</a> sono 1300 <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">Elo</a> + 5 Piazzamenti in Tq. In pratica una settimana di gioco...e dubito che ci sia molta gente che butterebbe all'aria facilmente una settimana <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">Elo</a>.<br />
<br />
Inoltre, come conseguenza secondaria, pi&amp;ugrave; affluenza in <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">Elo</a> e Tq, visto che alla fin fine sono sempre i soliti a farla da padrone. Non dico che ci saranno svolte epocali, ma qualche player in pi&amp;ugrave; che si inserir&amp;agrave; tra i big ci sar&amp;agrave; di sicuro.<br />
<br />
Terza conseguenza, e non &amp;egrave; cosa da poco, ma probabilmente &amp;egrave; la motivazione principale di questa iniziativa, niente pi&amp;ugrave; multi...o perlomeno molti meno <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (HD_Will)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 DJ-Vholt]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 17:15:45 GMT</pubDate><description><![CDATA[Bella idea<br />
Facendo conto che non tutti spenderebbero i crediti per un evento o perch&amp;eacute; non vogliono o perch&amp;eacute; pensano di non vincere niente<br />
Almeno chi partecipa gioca di sicuro]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 DJ-Vholt)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[Erni96IT]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 17:02:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[L'idea in s&amp;egrave; non male; pagare crediti per event in cui si possano vincere grandi cr e magari (perch&amp;egrave; no?) mettere il jackpot in crediti. Solo che non vorrei che si eccedesse: UR &amp;egrave; bello proprio perch&amp;egrave; ci si pu&amp;ograve; divertire a costo 0, ovvio che 15 crediti li fai tranquillo senza shoppare, ma non vorrei che tutti gli eventi diventassero cos&amp;igrave;, se s&amp;igrave; allora 100 crediti partirebbero come nulla.<br />
Quindi quoto l'idea, ma spero che non venga usata in eccesso e che questo gioco non diventi pay-for-win.<br />
<br />
Per quanto riguarda gli inattivi non vi ho mai visto un problema, basta screenare e si accede alla fase succusiva; il fastidio semmai si crea in event costituiti da una sola fase, in quel caso s&amp;igrave; che danno ai nervi.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Erni96IT)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Kre]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 16:09:26 GMT</pubDate><description><![CDATA[@Ita Ok sono d'accordo su te, lo staff deve pur guadagnare qualcosa, se devo aprire un gioco e mantenerlo (perch&amp;egrave; i server e i domini e tutto quello che c'&amp;egrave; dietro si paga) devono avere pure un guadagno <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span><br />
E comunque stanno offrendo un servizio di divertimento &amp;quot;a pagamento&amp;quot; non obbligatorio, se io voglio spendo, altrimenti gioco e vado avanti..non sto dalla parte di nessuno, la vedo come un giocatore che da un paio d'anni gioca ad ur e ha visto tantissimi cambiamenti sia negativi che positivi e non possiamo dire che questo sia un cambiamento negativo...altrimenti quali sarebbero i positivi?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Kre)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[FASTTheWanted]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 14:11:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[Codesta proposta ha i suoi pro ed i suoi contro come in ogni cosa passiamo a valutarli...<br />
<br />
<span class="sprite-smileys mini1_eek iepng"></span><br />
Sicuramente molti meno inattivi negli eventi <br />
Premi sicuramente pi&amp;ugrave; grossi<br />
<br />
<span class="sprite-smileys mini1_devil iepng"></span><br />
Pi&amp;ugrave; noob in TQ/ELO<br />
Meno event giocabili per chi non &amp;egrave; iperattivo in game<br />
Sicuramente pi&amp;ugrave; introiti per la societ&amp;agrave; che possiede i diritti di urban<br />
<br />
Io ho analizzato questi fattori, fate un p&amp;ograve; voi...<br />
<br />
P.S. Saga dove possiamo lamentarci per l'obbligazione ad utilizzare solo ed esclusivamente la nuova versione del gioco???]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (FASTTheWanted)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[EagleFree]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 13:38:48 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ma la prossima volta andiamo sulla fiducia che son morto a scrivere sto papiro <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span><br />
<br />
no dai, l'importante e` che tornino dai caraibi con il nuovo <a class="clanLink clanID_36" href="/characters/list.php?show=36">Leader</a> pronto e fatto e con una nuova modalita` fatta e senza bug e con un nuovo clan che spacca <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span> e allora gli perdoniamo pure i caraibi <span class="sprite-smileys mini1_madeup iepng"></span><br />
<br />
P.S. Poi se fate <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=661" class="characterLink characterID_661">Pegh</a> Cr partecipo a tutti gli eventi a crediti <span class="sprite-smileys mini1_madeup iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (EagleFree)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[PMBitalianevo]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 13:34:27 GMT</pubDate><description><![CDATA[Vabb&amp;egrave; forse &amp;egrave; perch&amp;egrave; ultime novit&amp;agrave; come il <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> <a class="clanLink clanID_37" href="/characters/list.php?show=37">Nightmare</a> che sembrava essere una svolta, ed &amp;egrave; stata una bufala, mi hanno indetto a pensare male di questa proposta, di te monty mi fido, ma rimango della mia, e del fatto che ultime modifiche hanno permesso a loro di farsi ricche vacanze ( e parlo sempre di chi gestisce l'azienda, non di saga e company che hanno lo stipendio...)]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PMBitalianevo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[EagleFree]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 13:29:18 GMT</pubDate><description><![CDATA[Nevo, allora i soldi e` normale, e` una ditta mica la fabbrica dei sogni <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><br />
Ma questa iniziativa di posso assicurare che non parte da quel presupposto.<br />
I crediti sono stati solo il normale sfocio di una serie di problematiche relative agli eventi dello staff e al farne di molto frequenti.<br />
<br />
Premessa:<br />
Ora come sappiamo ci sono moooolte piu` Cr in giro grazie proprio allo staff e i prezzi sono crollati decisamente. <br />
Inoltre lo staff deve provvedere a fornire novita` all'utente medio e quindi gli eventi sono la via piu` facile per garantire nuove dinamiche di gioco in tempo breve.<br />
<br />
Conseguenze:<br />
Questi eventi pero` mettono in circolo piu` Cr, a chi?<br />
Ai soliti 5 player ricchissimi che non hanno bisogno di prendere crediti e che sono fortissimi? A tutti? <br />
Quanti inattivi ci sono e quanti problemi danno?<br />
Come bilanciare l'economia del gioco visto un altro aumento di Cr in circolo?<br />
<br />
La risposta secondo me e` questa:<br />
Eventi settimanali con piu` Cr, ma a pagamento crediti. <br />
<br />
Risultato:<br />
Piu` eventi e piu` divertimento.<br />
Piu` Cr in circolo, ma a meritevoli che qualche credito magari lo comprano.<br />
Meno inattivi negli event.<br />
Non un grosso impatto sul mercato visto che le Cr vinte saran cmq &amp;quot;costate&amp;quot;, non regalate.<br />
<br />
Il risultato rispetta secondo me gli obiettivi iniziali.<br />
<br />
Siamo liberi di criticare l'idea, ma onestamente posso dirti che non son partiti dall'idea di far soldi. Ma di risolvere altre problematiche attuali. Poi se fan soldi, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> venga <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (EagleFree)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[PMBitalianevo]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 13:22:40 GMT</pubDate><description><![CDATA[General allora che non mi si venga detto delle frasi del genere come il commento 58. che sembra che io stia dicendo chiss&amp;agrave; quale frottola.... <br />
<br />
io penso che non sia producente per Noi ( comunit&amp;agrave<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span> e come scrivo in tutti i miei messaggi &amp;egrave; una mia opinione, e la gente la deve rispettare, e non attaccare.. altrimenti, non dovreste far passare tutti i commenti free... <br />
<br />
il post di steno ha un senso, ma non  bisogna fare il confronto su quanto vale 1 credito in clintz, perch&amp;egrave; tanto io i crediti gli acquisto con gli euro... quindi inutile dire che 100 crediti ( esempio per provare a vincere in un evento un dj)   equivalgono a 9k clintz 100 crediti sono 5 euro e  io mi rifiuto, come altri , non credo di essere l'unico, di pagare 5 euro un <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=223" class="characterLink characterID_223">DJ Korr Cr</a> a questo punto mettete anche le aste delle big 5 in crediti e il gioco diventa only premium.... e tutti so contenti.<br />
<br />
non sono stato chiaro, ma in ogni modo dovete rispettare il mio pensiero, visto che io sto rispettando il vostro.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PMBitalianevo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 General]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 13:15:13 GMT</pubDate><description><![CDATA[@Ita: il fatto che lo si faccia anche per i soldi ci sta, concordo, ma cosa vuol dire 'non lo fanno per noi'? <br />
Prova a leggere il post 16 di Steno <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 General)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[PMBitalianevo]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 12:55:09 GMT</pubDate><description><![CDATA[@Ita non &amp;egrave; affatto vero che lo staff sta cercando di fare soldi<br />
<br />
ma perch&amp;egrave; leccate cos&amp;igrave; tanto lo staff.. guarda che non vi regalano nulla..... non c'&amp;egrave; nulla di male a dire che lo fanno per i soldi... perch&amp;egrave; questo gioco non &amp;egrave; solo un free e anche premium quindi &amp;egrave; OVVIO  che lo facciano per il guadagno, non &amp;egrave; un attacco allo staff &amp;egrave; UN DATO DI FATTO. <br />
quando ti mettono le cr nei <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a>, prima che lo diventino effettivamente, vuoi sapere quanto guadagnano? allora fai un esempio 3euro (60crd)  per quanti 1 milione di giocatori sui 15 milioni che ce ne sono in gioco.... fai due calcoli...  ora oltre ai <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> aggiungici anche che i player acquisteranno   per fare eventi, ( perch&amp;egrave; non tutti hanno la possibilit&amp;agrave; di giocare cosi tanto da da fare 20 crediti a sett)  quindi fai un altro calcolo, e ora dimmi se non lo fanno per lucro... che non vuol dire che sia scorretto, nel regolamento c'&amp;egrave; scritto... ma a me non mi piace, perch&amp;egrave; &amp;egrave; per loro e non per NOI.  <br />
<br />
gli esempi che hai fatto te li spiego io : la gente prender&amp;agrave; sia il pacco che l'evento... perch&amp;egrave; il venerd&amp;igrave; tu almeno una sbustata la fai e se hai solo 20 crediti acquisti per fare l'evento e loro ( non credo saga e company ) ma i creatori del gioco vanno ai caraibi con i nostri soldi <span class="sprite-smileys mini1_cheerful iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PMBitalianevo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Kre]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 12:16:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[@Ita non &amp;egrave; affatto vero che lo staff sta cercando di fare soldi per il semplice motivo:<br />
<br />
Tu compri dei crediti, o li vinci, arrivato a 20 crediti, decidi di sbustare, cosa sbusti? al massimo 10k o se sculi al massimo 70k (con le carte molto valutate che escono ogni week)<br />
<br />
Invece di rischiare con i <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> potresti partecipare con quei stessi 20 crediti a un evento e con abilit&amp;agrave; potresti vincere una cr che sicuramente supera i 100-150k<br />
<br />
Ora non ti rimane scegliere, <a href="http://www.urban-rivals.com/shop/">pack</a> o evento? <br />
<br />
&amp;egrave; sempre la stessa cosa, i crediti circolano con le vittorie nelle modalit&amp;agrave;, quindi gli eventi sono solo un'alternativa su come spendere i crediti]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Kre)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[PMBitalianevo]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 11:25:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ritengo che sia un altro modo dello staff per fare soldi, ovvero avvicinare giovani player a comprare crediti,non solo pi&amp;ugrave; per le carte ma anche per gli eventi, poi &amp;egrave; anche interessante,ma essendo molto a scopo di lucro come le ultime novit&amp;agrave; dello staff  mi trovo in disaccordo, ovviamente come sempre rimane un mio punto di vista.<span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (PMBitalianevo)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[kontamusse]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 08:20:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[Sono d'accordo, con qualche distinguo.<br />
Non mi piace che *tutti* gli eventi del week-end siano a crediti; lasciatene magari uno o due.<br />
Mi piace invece che ci siano meno giocatori &amp;quot;fantasma&amp;quot;, che fanno un paio di partite e poi abbandonano l'evento.<br />
Spero che terrete i prezzi moderati, 15 crediti sono gia' tanti, ma per le carte piu' importanti quanti crediti chiederete?]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (kontamusse)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[FMA Suez]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 07:30:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[Gli eventi sono un punto stabile del gioco, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=478" class="characterLink characterID_478">Ben</a> vengano novit&amp;agrave; come questa.<br />
<br />
Per&amp;ograve; Saga attenzione al rapporto entrata in crediti/ possibile premio, cio&amp;egrave; 15 crediti per avere la possibilit&amp;agrave; di vincere una <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=362" class="characterLink characterID_362">Miss Twice Cr</a> mi sembrano un po' tanti, l'idea comunque, ripeto &amp;egrave; valida.<br />
<br />
Risvolto della medaglia &amp;egrave; che sono sempre meno gli eventi creati da giocatori non dello staff, ma in fondo &amp;egrave; meglio cos&amp;igrave;.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (FMA Suez)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[EagleFree]]></title><pubDate>Tue, 29 Jan 2013 07:06:15 GMT</pubDate><description><![CDATA[Credo che questa proposta non rivoluzionera` nulla suil mercato di UR o altro <span class="sprite-smileys mini1_smirk iepng"></span> non esageriamo.<br />
Pero` e` una buona idea per gli eventi staff, se il costo sara` contenuto, non vedo perche` no.<br />
Come molti dicono con gli stessi crediti hai molte meno possibilita` di vincere qualcosa di costoso, indi per cui sono favorevole.<br />
<br />
Non fateli solo nei weekend <span class="sprite-smileys mini1_faint iepng"></span><br />
<br />
E q8 Kre sull'alternare partecipanti e vincitori, altrimenti si rischia di premiare sempre gli stessi.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (EagleFree)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 Kre]]></title><pubDate>Mon, 28 Jan 2013 17:49:10 GMT</pubDate><description><![CDATA[La proposta che faccio per evitare che sempre gli stessi giocatori partecipano a un evento e magari ne vincono pi&amp;ugrave; di uno &amp;egrave; quello di escludere a ogni nuovo evento i vincitori dell'evento precedente.<br />
<br />
Ad esempio x mod crea un evento:<br />
a, b, c vincono <br />
X mod ricrea un evento:<br />
a, b, c non possono partecipare<br />
X mod ricrea un terzo evento:<br />
a, b, c possono ripartecipare<br />
<br />
Ovviamente questo vale per gli eventi di un solo Mod/FO, ogni Mod/FO esclude i vincitori dei suoi eventi..<br />
<br />
Credo che la cosa sia pi&amp;ugrave; fattibile, molte volte chi <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=752" class="characterLink characterID_752">Vince</a> gli eventi &amp;egrave; il pi&amp;ugrave; forte e potrebbe ri-vincerne altri togliendo la possibilit&amp;agrave; ai pi&amp;ugrave; piccoli/meno forti di vincere <span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span><br />
<br />
Ditemi cosa ne pensate, &amp;egrave; solo un'idea, non prendetela a male <span class="sprite-smileys mini1_smirk iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 Kre)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[0 General]]></title><pubDate>Mon, 28 Jan 2013 15:52:08 GMT</pubDate><description><![CDATA[Non credo Erik, le immagini appesantiscono molto le pagine, inoltre sicuramente si abuserebbe della funzione <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (0 General)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item><item><title><![CDATA[UoS_Broke29]]></title><pubDate>Mon, 28 Jan 2013 15:46:07 GMT</pubDate><description><![CDATA[Secondo me questa &amp;egrave; una proposta interessante visto che questi eventi si andranno ad affiancare (e non a sotituire) a quelli normali gratuiti o in clinz. Anche perch&amp;egrave;, paradossalmente, &amp;egrave; pi&amp;ugrave; semplice ottenere crediti gratuitamente che clintz.<br />
<br />
Invece non mi piace che siano esclusivi per il week end. Io per esempio farei fatica a partecipare.<br />
E se invece fossero ANCHE delle settimane a tema? Con la durata delle fasi di 1/2 giorni magari.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (UoS_Broke29)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2282012&language=13]]></comments></item></channel></rss>